Topp 10 RPG-er kan komme ut i 2026
Rollespill er fortsatt det tydeligste signalet på hvor overfylt og ustabil utgivelseskalenderen for 2026 har blitt, med flere høyprofilerte prosjekter som nå er samlet senere på året eller glir inn i nye vinduer.
Mens rollespill fortsetter å dominere langsiktige utviklingssykluser, gir 2026 oss ferske spill!
Final Fantasy VII Remake Del 3
Final Fantasy VII Remake Part 3 er det største spørsmålstegnet. Mens en jubileumsutgivelse i 2027 fortsatt er mulig, har Square Enix ikke utelukket 2026.
"Kjernespillopplevelsen er nesten komplett."- Naoki Hamaguchi
Denne uttalelsen har gitt næring til spekulasjoner om at polering og finpussing kan bli fullført tidligere enn forventet, noe som potensielt kan føre til at det siste kapittelet kommer tidligere enn planlagt.
Diablo IV: Lord Of Hatred
Denne justeringen har utløst en kjedereaksjon på tvers av RPG-kalenderen. Diablo IV: Lord of Hatred, Blizzards første store utvidelse for Diablo IV, sporer ikke lenger for en vårutgivelse. Internt er utvidelsen nå justert med et tidlig sommervindu, sannsynligvis juni 2026, og utvider den nåværende sesongmessige innholdssyklusen. Lord of Hatred legger til Paladin-klassen for alle spillere som forhåndsbestiller, og utvider sluttspillsystemer som har holdt Diablo IV aktivt siden lanseringen. Blizzard har allerede rullet ut fiske og nye fangehullsvarianter i forkant av utvidelsen, noe som signaliserer en lengre rullebane før den fulle utgivelsen.

Blodet fra Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker, utviklet av Rebel Wolves, er fortsatt et av årets mest uvanlige rollespill. Spillet med vampyrtema, som nå er planlagt til høsten 2026, forlater et tradisjonelt hovedoppdrag til fordel for en 30-dagers narrativ sandkasse. Spillerne former utfallet gjennom tidsstyring i stedet for lineær progresjon, en struktur som distanserer det fra Witcher-slekten, samtidig som det inviterer til uunngåelige sammenligninger.
Dragon Quest VII i ny drakt
Blant de mest overvåkede er Dragon Quest VII Reimagined, en fullstendig nyinnspilling av det langvarige JRPG-spillet som Square Enix avslørte under en Nintendo Direct i september 2025. Spillet var opprinnelig planlagt til begynnelsen av februar, men forventes nå nærmere slutten av mars 2026, noe som gir studioet mer plass etter en fullpakket vinter. Nyinnspillingen, som er utviklet sammen med HexaDrive, reviderer en av franchisens mest splittende oppføringer, og gjenoppbygger strukturen og tempoet mens den beholder originalens episodiske verdensdesign.

Witchbrook
Witchbrook, Chucklefishs livssimulerings-RPG, fortsetter å flyte innen 2026 etter å ha gått glipp av sitt tidligere mål. Studioet har stille flyttet det mot andre halvdel av året, og posisjonerer det vekk fra større actiondrevne utgivelser. Med online co-op for opptil fire spillere, blander Witchbrook skoleliv, jordbruk og spellcasting i et lettere RPG-rammeverk.
Fable
Fable er fortsatt et av de mest usikre rollespillene på kalenderen. Playground Games 'omstart av Xbox-franchisen ble forsinket til 2026, og kilder indikerer nå at den kan lande i løpet av de siste ukene av året i stedet for midt i syklusen. Microsoft har sagt lite siden forrige visning, og etterlot Fable plassert sammen med andre store Xbox-utgivelser som Halo: Campaign Evolved og Gears of War: E-Day. Den sene plasseringen øker forventningene til et polert utstillingsvindu i stedet for en myk lansering.
Fatekeeper
Fatekeeper forventes ikke lenger å komme inn i Steam Early Access tidlig på året. THQ Nordic sikter nå mot en lansering av tidlig tilgang sent i 2026, noe som gir førstepersonsrollespillet mer utviklingstid til å utfylle systemene utover visuell troskap. Selv om det ikke er en helt åpen verden, er Fatekeepers tette miljøer ment å støtte utforskningstungt spill.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, et av de mest visuelt særegne actionrollespillene under utvikling, har også flyttet seg. S-Games wuxia-inspirerte tittel, som opprinnelig var planlagt i begynnelsen av september, forventes nå i oktober 2026. Phantom Blade Zero er bygget i Unreal Engine 5, og legger vekt på rask, straffende kamp og stilisert animasjon i stedet for den langsommere kadencen som er typisk for Soulslikes. Forsinkelsen plasserer det dypere inn i høstvinduet, der det vil teste om wuxia-action-RPG-er kan konkurrere direkte med etablerte vestlige franchiser.

Trails in the Sky 2. kapittel
Trails in the Sky 2nd Chapter, en nyinnspilling som følger tett etter forgjengeren, forblir forankret til 2026, men er ikke lenger innrammet som en bred høstutgivelse. Nihon Falcom og forlagspartnerne sikter nå mot november, noe som gir spillerne mer tid med Trails in the Sky 1st Chapter, som ble lansert året før. Nyinnspillingen fortsetter Falcon's innsats for å modernisere sin langvarige serie uten å endre kjernefortellingens kontinuitet.
Control Resonant
Control Resonant, Remedy Entertainments RPG-drevne utvidelse av Control-universet, har også blitt omplassert. I stedet for en debut tidlig i 2026, sikter studioet mot sensommeren. Control Resonant utspiller seg delvis på Manhattan og beveger seg utover det eldste huset, og omdefinerer serien som et åpent action-RPG samtidig som den surrealistiske tonen opprettholdes. Remedy følger nøye med for å se hvordan dette skiftet påvirker det tilknyttede universet, spesielt etter Alan Wake 2.
Pokémon Gen 10
Pokémon Gen 10 er fortsatt offisielt udatert, men intern planlegging peker fortsatt mot slutten av 2026 for å samkjøre med seriens 30-årsjubileum. Nintendo og Game Freak har ikke bekreftet timing, selv om en ferie utgivelsen ville speil tidligere generasjons lanseringer.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer