EGW-NewsPrince Of Persia Remake nærmer seg en reell utgivelsesdato etter mange års forsinkelser
Prince Of Persia Remake nærmer seg en reell utgivelsesdato etter mange års forsinkelser
151
Add as a Preferred Source
0
0

Prince Of Persia Remake nærmer seg en reell utgivelsesdato etter mange års forsinkelser

Utgivelsesdatoen for Prince of Persia Remake har drevet gjennom nok forsinkelser til å bli en løpende vits blant mangeårige fans, men Ubisofts siste økonomiske oppdatering gir endelig prosjektet en klar rullebane. Selskapet har plassert den lenge utsatte nyinnspillingen av The Sands of Time i fjerde kvartal av inneværende regnskapsår, noe som markerer første gang på mange år at utgiveren har forpliktet seg til et spesifikt utgivelsesvindu. Det er et smalt et også: spillet ligger nå et sted mellom 1. januar og 31. mars. Ingenting ved reisen har vært problemfritt, men den nye tidslinjen antyder at Montreal-rebooten har nådd et stabilt stadium etter år med forstyrrelser.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Ubisoft avduket først nyinnspillingen i 2020 med en lansering i januar 2021. Reaksjonen på kunngjøringstraileren fikk selskapet til å innta en defensiv holdning nesten umiddelbart. Utgiveren utsatte først prosjektet, så utsatte de det igjen, og til slutt flyttet de hele prosjektet fra Ubisoft Pune og Mumbai til Ubisoft Montreal. Denne endringen slettet flere års tidlig arbeid og tvang teamet til å starte på nytt med en ny plan. Små innsjekkinger i fjor antydet fremgang, men ingenting konkret dukket opp. Selskapet sa bare at nyinnspillingen var i "dyp" utvikling og fortsatt siktet mot 2026, noe som gjorde lite for å roe spekulasjonene om at rebootet hadde glidd inn i et ventemønster.

Det bildet skiftet med Ubisofts siste inntjeningsrapport, som kom senere enn forventet, men hadde en mer fokusert skifer for tidlig neste år. Ved siden av From the Ashes-utvidelsen for Avatar: Frontiers of Pandora, inkluderer oppstillingen for fjerde kvartal Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, et uannonsert prosjekt som er bredt knyttet til Assassin's Creed: Black Flag-remaken, og Prince of Persia-remaken. Grupperingen av disse titlene antyder et kvartal bygget rundt stabile mobilutgivelser og en større eldre oppdatering, og etterlater Sands of Time-prosjektet som det mest granskede elementet på listen.

Fraværet av nye opptak er fortsatt det største spørsmålet rundt nyinnspillingen. Ubisoft har ikke vist noe av Montreal-versjonen utenom mindre produksjonsoppdateringer, og hoppet fra fullstendig stillhet til et lanseringsvindu på tre måneder er dristig. Selskapet venter kanskje på en kontrollert avsløring på Game Awards i desember, hvor et ferdig stykke gameplay vil signalisere at prosjektet endelig har lagt seg. Fjorårets korte teaser - et enkelt stearinlys i et mørkt rom - ga ingen klarhet, bare irritasjon, og utgiveren vil trenge en sterkere oppvisning denne gangen for å bevise at gjenoppbyggingsarbeidet har lyktes.

Prince Of Persia Remake Edges Toward A Real Release Date After Years Of Delays 1

Dette fornyede presset lander under et annet internt skifte hos Ubisoft, der ledere har blitt stadig mer vokale om generativ AI. Konsernsjef Yves Guillemot beskrev teknologien som en "revolusjon" på nivå med overgangen fra 2D til 3D. Uttalelsen fulgte en liten kontrovers rundt Anno 117: Pax Romana, som inkluderte AI-genererte kunstverk med forvrengte ansikter og misdannede lemmer før de ble erstattet. Nyinnspillingen av en klassisk franchise som kommer i et øyeblikk da Ubisoft tegner om sin produksjonsfilosofi, legger til et lag med spenning, selv om Sands of Time-teamet jobber uavhengig av eksperimentene som utløste kritikk.

For fans gir utgivelsesvinduet forsiktig optimisme. Nyinnspillingen har tilbrakt fem år i skyggen, på drift mellom team, forventninger og bransjeskift. Å låse det til et bestemt kvartal signaliserer at Ubisoft mener at prosjektet har nådd et punkt der offentlig planlegging ikke lenger medfører risiko. Mangelen på synlig fremgang kan fortsatt være frustrerende, men tidslinjer strammes vanligvis bare når interne milepæler faller på plass.

Les også, Ubisofts ledelse sa at nyinnspillingen kommer "veldig snart." Under selskapets årlige generalforsamling sa finansdirektør Frederick Duguet at prosjektet er på rett spor og grupperte det med klassiske serier Ubisoft kan "reaktivere med lite investering."

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK