EGW-NewsUbisoft sier Prince of Persia Remake er "veldig snart", men Splinter Cell mangler fortsatt
Ubisoft sier Prince of Persia Remake er "veldig snart", men Splinter Cell mangler fortsatt
112
0
0

Ubisoft sier Prince of Persia Remake er "veldig snart", men Splinter Cell mangler fortsatt

Ubisoft har endelig sagt noe nytt om Prince of Persia: The Sands of Time Remake - og for en gangs skyld høres det ikke ut som en forsinkelse. Under selskapets nylige generalforsamling uttalte Ubisofts finansdirektør Frederick Duguet at den lenge utsatte nyinnspillingen kommer "veldig snart". Den setningen gjør mye arbeid med tanke på at prosjektet først ble lekket for fem år siden, men det er det klareste signalet ennå om at spillet faktisk kan se dagslys.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Ubisofts generalforsamling er vanligvis ikke stedet der utgivelsesdatoer blir droppet, men denne gangen fikk fansen en liten belønning. Duguet svarte på et spørsmål om Tencents investering i Ubisoft og hvor pengene ville gå. Som en del av svaret sitt tok han opp noen av utgiverens klassiske IP-er som kan "reaktiveres med lite investering." Et av disse navnene var Prince of Persia.

"Dette gjelder nyinnspillingen av Prince of Persia: The Sands of Time, som kommer til å bli utgitt veldig snart, eller til og med Splinter Cell senere," sa Duguet.

Det er ikke en fast dato, men det er i det minste noe etter mange år med tapte lanseringsvinduer, omstarter og radiotaushet. Det siste offentlige utgivelsesvinduet for Sands of Time Remake er en gang før 31. mars 2026 - Ubisofts nåværende regnskapsår. Det gir studioet omtrent åtte måneder. "Veldig snart" kan være en strekning, men med tanke på hvor langt dette prosjektet allerede har blitt forsinket, teller alt i 2025 som snart på dette punktet.

Utviklingen av nyinnspillingen har vært et rot siden den først lekket gjennom en russisk Uplay-butikk i 2020. Opprinnelig planlagt for en 2021-utgivelse, ble spillet bygget på Ubisoft Pune og Ubisoft Mumbai. Fansen reagerte ikke på den tidlige traileren, noe som førte til forsinkelser. Så flyttet Ubisoft utviklingen til Ubisoft Montréal i 2022, der spillet gjennomgikk det studioet kalte "en full omstart". Oppdateringer på sosiale medier stoppet. På et tidspunkt promoterte en Ubisoft Twitter-konto feilaktig det originale Sands of Time i stedet for nyinnspillingen, noe som tvang selskapet til å forsikre fansen om at ja, nyinnspillingen skjer fortsatt.

Nå, fem år etter den første lekkasjen, er Ubisoft tilbake til å love fremgang. Det er fortsatt ingen trailer, spillopptak eller nye skjermbilder, men "veldig snart" kan tyde på at noe vil dukke opp før feriesesongen 2025. Hvis Ubisoft ønsker en hit-tittel som overskrift for neste finansielle kvartal, vil en utgivelse sent på året være fornuftig.

Ubisoft delte også sine siste økonomiske tall, og rapporterte € 400 millioner i nettobestillinger for 1. kvartal 2025 og kunngjorde sterk ytelse for Assassin's Creed: Shadows. Utgiveren sa at de planlegger å "selektivt investere" i å gjenopplive klassiske IP-er mens de fortsetter å støtte sine live-tjenestespill. Sands of Time Remake passer tydeligvis inn i den planen, selv om det er uvisst om det lanseres før Skull and Bones 2.

Så er det Splinter Cell. Det er nå fire år siden Ubisoft annonserte en nyinnspilling av det originale Splinter Cell-spillet, og fansen har fortsatt ikke sett noe konkret. Det prosjektet har klart å gå enda stillere enn Sands of Time, til tross for at det er en av Ubisofts mest etterspurte gjenopplivinger. Duguet nevnte det sammen med Prince of Persia, men det var ingen tidslinje eller reell oppdatering - bare et vagt hint om at det fortsatt eksisterer.

Sist gang Splinter Cell dukket opp på noen meningsfull måte, var i crossovers. Sam Fisher dukket opp i mobilspill og Rainbow Six Siege, ofte med ulikt utseende eller korte opptredener som føltes mer som en påminnelse om at Ubisoft ikke har glemt ham helt. I fjor la Ubisoft til og med ut et 10-årsjubileumsinnlegg med feil bilde av Sam Fisher, et øyeblikk som var så off-brand at fansen lurte på om studioet bevisst drev med trolling.

Den typen kommunikasjon har vært et tema. Ubisoft har lovet store ting og levert forsinkelser oftere enn ikke. Spill som Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 og nå Splinter Cell har blitt en vits i bransjen på grunn av hvor lenge de har ligget i utviklings-limbo. Prince of Persia så også ut til å være på vei ned den veien, inntil nå.

Spørsmålet er om denne siste uttalelsen er reell fart eller bare nok en PR-plassholder. Ubisoft har en travel lineup som går inn i 2026. Det er Star Wars Outlaws, Assassin's Creed-skifer og nytt live serviceinnhold på tvers av franchisene. Å legge Prince of Persia tilbake til blandingen vil bidra til å balansere porteføljen med noe enspiller og nostalgidrevet. Hvis det lander før mars 2026, er det allerede en seier.

Når det gjelder Splinter Cell, er det fortsatt ingenting å holde fast på. Duguets vage omtale garanterer ikke at noe kommer snart, og med tanke på mangelen på oppdateringer eller materiale, er det lite sannsynlig at spillet vil dukke opp i løpet av det neste året. Den nyinnspillingen kan fortsatt være tidlig i utviklingen - eller, basert på tidligere Ubisoft-historie, stille skrinlagt.

Foreløpig er Prince of Persia: The Sands of Time Remake fortsatt i live, og selskapet sverger på at det kommer snart. Spillet blir kanskje ikke den blockbusteren Ubisoft en gang forestilte seg, men den eventuelle utgivelsen kan endelig lukke sløyfen på en av utgiverens lengst løpende sagaer om forsinkelser og omstart. Bare ikke hold pusten for Sam Fisher.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK