Elden Ring: Nightreign's The Forsaken Hollows DLC bringer tilbake Artorias i desember
FromSoftwares neste store kapittel for Elden Ring: Nightreign kommer 4. desember. DLC-en, som ble kunngjort under Sonys siste State of Play, har fått tittelen The Forsaken Hollows, og markerer en retur til de mørkere hjørnene av spillets mytologi, og ikke minst at Artorias, en av Dark Souls' mest ikoniske figurer, er tilbake.
Den nye traileren åpner i et dystert landskap med begravde katedraler og ødelagte templer, før den klipper til figuren mange fans hadde håpet å se: selveste ridderen av avgrunnen, med sverdet slengt over skulderen, som dukker opp gjennom en virvel av blå flammer. Artorias' inkludering har lenge vært et ønske i Souls-gruppen, og hans gjenkomst knytter slekten mellom Dark Souls og Elden Ring mer direkte sammen enn noen annen crossover til dags dato.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows lanseres 4. desember på alle plattformer der grunnspillet er tilgjengelig.
The Forsaken Hollows legger til flere nye lag i Nightreigns ekspanderende verden. Utover Artorias, viser filmen at Dancing Lion fra Shadow of the Erdtree og en ny feltbossvariant av Gladius Nightlord er tilbake. Hver kamp ser ut til å være designet for å teste spillernes utholdenhet gjennom en blanding av stramme, aggressive bevegelser og arenamekanikk i større skala - en tilnærming som har blitt en signatur for Nightreigns møter.
To nye spillbare karakterer slutter seg også til listen over Nightfarers. The Scholar, som beskrives som en akademiker som "oppnår utrolige fordeler gjennom observasjon på slagmarken", kanaliserer arkanske evner og taktisk innsikt på høyt nivå. The Undertaker, en abbedisse som bruker tro og styrke i tandem, "sender fiender til etterlivet med hensynsløs effektivitet". Begge ser ut til å fylle hullene som spillerne har identifisert siden lanseringen - klasser som legger vekt på observasjon, helbredelse og kontrollert aggresjon i stedet for ren kraft.
Traileren introduserer også en ny Shifting Earth-begivenhet kalt The Great Hollow, som ligger i ruinene av en gammel sivilisasjon. Området er fylt med krystallformasjoner som avgir en livstappende miasma, et visuelt ekko av de giftige viddene som finnes i tidligere Souls-titler. Sekvensen ser ut til å være sterkt inspirert av Shadow of the Erdtrees Ancient Ruins of Rauh, noe som antyder en tematisk kontinuitet snarere enn en direkte narrativ kobling.
"I vår krig mot Natten etterlot hvert slag et arr", heter det i et innlegg fra spillets offisielle konto. "Disse sårene ble gitt vilje. Et stygt liv, født av skipbrudne sjeler. Stålsett din besluttsomhet, Nightfarers. Denne jakten må bli sett til sin slutt." - FromSoftware uttalelse på sosiale medier
Tilsetningen av Artorias er mer enn fanservice. Hans tilstedeværelse forsterker Nightreigns plass i den bredere FromSoftware-kanonen, og bygger bro mellom mekanisk evolusjon og varig myte. Nightreign, som ble lansert tidligere i år som en flerspillerfokusert avlegger av Elden Ring, tiltrakk seg raskt over 3,5 millioner spillere i løpet av en uke (rekord: 313 593 spillere), drevet frem av den raffinerte kampsløyfen og den fleksible samarbeidsstrukturen.
Spekulasjoner rundt DLC hadde sirkulert siden midten av året, da interne lekkasjer antydet at nye sjefer og spillbare karakterer var under utvikling. På den tiden pekte diskusjoner i samfunnet mot inkludering av arketyper som lignet på Prophet- eller Wretch-klassene fra tidligere Souls-spill - konsepter som nå gjenspeiles løst i Undertaker og Scholar. Andre spådde et større fokus på live-service-elementer, etter de roterende Everdark Sovereign-utfordringene og introduksjonen av duo-modus.

FromSoftwares valg om å forankre The Forsaken Hollows i kjente figurer og motiver kan være et svar på dette kravet om kontinuitet. I stedet for å gå over til rent eksperimentelt innhold, ser det ut til at studioet er innstilt på å forsterke sitt felles univers. Avgjørelsen er i tråd med kommentarer fra Nightreign-regissør Junya Ishizaki tidligere i år, som sa at teamet "sentrerte utviklingen på historien og historien som drivkraften for design."
Avsløringen kommer også midt i skiftende forventninger til studioets utgivelseskadence. Kadokawa, FromSoftwares morselskap, bekreftet ytterligere innhold planlagt til mars 2026, noe som betyr at The Forsaken Hollows fungerer både som et ferieanker og en bro mot neste fase av Nightreigns utvikling.
Selv om traileren ikke viser fullstendige bosskamper eller miljøutforskning, antyder tonen en tilbakevending til den ensomme, sørgmodige storheten som kjennetegnet Dark Souls' mest minneverdige utvidelser. Musikken - lav messing og ordløs sang - forsvinner når Artorias kommer til syne, og etterlater stillhet og vind. Det er et øyeblikk av gjenkjennelse snarere enn åpenbaring, og for spillere som har spilt lenge, kan denne tilbakeholdenheten være nettopp poenget.
Les også, Elden Ring: Nightreign Duo-modusoppdatering og nye sjefer ankommer, som introduserte det etterlengtede to-spilleralternativet i juli lapp 1.02. Oppdateringen balanserte solospill, forbedret brukergrensesnittet og la til nye relikviefiltre, og la grunnlaget for spillets kooperative gjenoppblomstring i forkant av denne DLC-utgivelsen.


Kommentarer