EGW-NewsNye Mass Effect 5-kunstverk avslører krogansk borgerkrig og BioWares fornyede engasjement for serien
Nye Mass Effect 5-kunstverk avslører krogansk borgerkrig og BioWares fornyede engasjement for serien
209
Add as a Preferred Source
0
0

Nye Mass Effect 5-kunstverk avslører krogansk borgerkrig og BioWares fornyede engasjement for serien

Mass Effect 5 har dukket opp igjen, denne gangen gjennom et kunstverk skjult i et blogginnlegg som feirer N7-dagen. Fans som dekrypterte innlegget fra franchisedirektør Mike Gamble avdekket en lenke til BioWares nettsted, og avslørte det første nye visuelle fra spillet på to år. Bildet viser en sterkt arret Krogan-kriger som leder en hær av hjelmkledde krigere under tittelen "Civil War".

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Oppdagelsen har satt i gang spekulasjoner om hvor og når det neste Mass Effect utspiller seg. Kroganerne, som lenge har vært kjent for sin voldelige historie og genetiske kamp, ser ut til å stå i sentrum av historien igjen. Figuren på bildet, eldre og synlig slitt i kamp, minner om Grunt, den ungdommelige Krogan-skvadronkameraten som ble introdusert i Mass Effect 2. Hvis det er ham, ville karakteren være århundrer eldre, noe som antyder en fjern fremtid utover hendelsene i Mass Effect 3.

Andre fans hevder at krigeren i stedet kan være Wrex, den herdede klanlederen fra den opprinnelige trilogien, nå muligens like gammel som Andromedas Drack, som var over tusen år gammel. BioWare har ikke kommentert dette, men tonen i bildet tyder på en tid med interne stridigheter, ikke den enhetlige vekkelsen som en gang ble lovet etter Shepards kampanjer.

New Mass Effect 5 Artwork Reveals Krogan Civil War And BioWare’s Renewed Commitment To The Series 1

Krogan-borgerkrigen er ikke uten presedens. I Mass Effect 3 kunne spillerne kurere genofagen, en laboratorieskapt sterilitetspest som hadde strupet krogansk reproduksjon i århundrer. Avhengig av hvilke valg man tar, kan kroganerne begynne en fredelig renessanse eller gjenoppta sin aggressive ekspansjon. Det nye bildet kan være en forlengelse av denne fortellingen, en tid der gjenopprettet vitalitet blir til splittelse - mellom de som ønsker tilbakeholdenhet og de som lengter etter erobring. Implikasjonene er tydelige: De langsiktige konsekvensene av Shepards beslutninger gir fortsatt ekko, hundrevis av år senere.

Mens kunstverket i seg selv har dominert diskusjonen blant fansen, ble det også sluppet sammen med en fornyet intensjonserklæring fra BioWare. I det samme blogginnlegget på N7 Day skrev Mike Gamble at både BioWare og morselskapet EA "fortsatt er forpliktet til å fortelle flere historier i dette universet". Meldingen hans fulgte uker med usikkerhet rundt EAs avtale på 55 milliarder dollar om å bli privat, noe som hadde ført til bekymring for studioets fremtid og skjebnen til de to flaggskipfranchisene.

"La oss starte med å sette rekorden rett: det neste Mass Effect-spillet er under utvikling," sa Gamble. "Teamet er i full gang og fokuserer utelukkende på Mass Effect. Vi har et stort univers å dekke, mange funksjoner å bygge og mange romanser å finne ut av." - Mike Gamble

Omtalen av romansystemene, som har vært en bærebjelke i serien siden debuten, fungerte som en forsikring til fansen om at BioWare har til hensikt å opprettholde balansen mellom mellommenneskelig drama og kosmiske innsatser som definerte den opprinnelige trilogien. Gambles tone gjennom hele innlegget gjenspeilte både tretthet og trass, og erkjente hvor lenge det nye prosjektet hadde vært i svangerskap, men insisterte på at fokuset hadde kommet helt tilbake til det.

I en oppfølgingsmelding på sosiale medier la han til

"Jeg skjønner det. Jeg er også en fan. Jeg vil at du skal se ting. Men det er ikke riktig tidspunkt... ennå. Har det gått flere år siden kunngjøringen? Ja. Har vi hatt det travelt? Har vi hatt det travelt? Ja, det har vi. Er vi nå 100% på Mass Effect? Også ja."

BioWare teaset først det nye spillet i 2020 med en filmtrailer som viste Liara T'Soni som hentet N7-rustningen fra snøen, og bekreftet at Asari-arkeologen - og sannsynligvis den opprinnelige galaksen - ville komme tilbake. Senere teasere plasserte henne i en fjern fremtid, synlig eldet, men fortsatt aktiv. Det nye Krogan-bildet legger til enda en brikke i puslespillet: en sivilisasjon fanget mellom gjenoppliving og ruin, noe som speiler de sykliske temaene som alltid har drevet serien.

EAs fortsatte investering kommer mens BioWare jobber med å reparere omdømmet sitt etter den ujevne mottakelsen av Dragon Age: The Veilguard. Studioets ledelse har gjentatte ganger understreket at de ønsker at Mass Effect skal gjenvinne følelsen av formål som definerte de første årene - bevisst tempo, forgreningsvalg og karakterer hvis lojalitet og konflikter gir struktur til galaksen. Gambles innlegg leses som et forsøk på å gjenopprette tilliten uten å love for mye.

Til tross for den minimale avsløringen føles kombinasjonen av timing og hemmeligholdelse bevisst. Bokstavene i Gambles blogg, når de ble kursivert og kombinert av fansen, stavet uttrykket "url krogan", en invitasjon som førte direkte til det nye kunstverket. Det er en form for engasjement BioWare har brukt før - en langsom drypp av ledetråder designet for å holde samfunnet dekode detaljer i stedet for å forvente en full showcase.

Med den neste Mass Effect fortsatt dypt i produksjonen, kan denne typen selektiv åpenhet være alt fansen får for nå. Antydningene tyder på at historien vil fortsette den lange tematiske tråden om arv: hvordan sivilisasjoner, selv når de gjenfødes, ikke kan unnslippe sin egen historie. For Krogan betyr det å gjøre seier til overlevelse og overlevelse til splittelse.

Les også, tidligere BioWare-forfatter David Gaider avslørte at studioets Mass Effect- og Dragon Age-team "ikke kom overens" i selskapets toppår, og beskrev dem som "to separate studioer" med motstridende kreative kulturer og lederstiler - et glimt bak forhenget i den epoken som definerte BioWares mest anerkjente spill.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK