Battlefield 6 Day One Patch gir store spillrettinger i forkant av lanseringen
EA og Battlefield Studios har detaljert et betydelig sett med endringer som kommer til Battlefield 6 gjennom sin dag-en patch. Oppdateringen kommer rett før spillets offisielle utgivelse og har som mål å forbedre kampflyten, polere animasjoner og levere teknisk stabilitet på tvers av alle plattformer. Teamet hos DICE, Criterion, Ripple Effect og Motive beskrev oppdateringen som et "fundament" for fremtidige forbedringer, etter flere uker med samfunnstesting under den åpne betaversjonen.
Nedenfor er de fullstendige Battlefield 6 Day One Patch Notes fra EA:
Generelle forbedringer
- Forbedret generell stabilitet og krasjfikser på tvers av alle plattformer.
- Fikset flere problemer med desynkronisering og etterslep som påvirker treffregistrering.
- Optimalisert minnebruk for å redusere hakking i storskala moduser.
- Justert kamerarystelser og visuell rekyl for å redusere bevegelsesuskarphet.
Bevegelse
- Forbedret responsen når du spurter, glir og hopper.
- Løste et problem der figurene av og til sluttet å sprinte utilsiktet.
- Forbedret overgangstiden når du bytter mellom liggende, huksittende og stående tilstand.
- Fikset en feil som forårsaket inkonsekvent hoppmomentum etter å ha sklidd.
Våpen og våpenbruk
- Ombalansert rekyl for alle automatvåpen, med vekt på avfyring med trykk og salvekontroll.
- Justert ADS-hastigheten (sikte ned) for stormgeværer og SMG-er.
- Økt kulehastighet for utpekte skarpskytterrifler.
- Rettet manglende visuelle effekter for lyddempere og munningsglimt.
- Korrigert tilbehørsikoner og statistikk i utstyrsmenyen.
Gadgets
- MBT-LAW er nå standardskyts for ingeniører, med forbedret veiledning.
- MAS 148 Glaive-skytsets visualisering og banenøyaktighet er forbedret.
- Fikset en feil der Deploy Beacons kunne plasseres i områder utenfor grensene.
- Begrenset antall utplasseringsfyr til ett per spiller.
- Redusert nedkjøling for Recon Drone og forbedret kontrollfølsomhet.
Kjøretøy
- Justert panserverdiene på lette kjøretøy for å forbedre overlevelsesevnen.
- Løste et problem der stridsvognsgranater av og til gikk gjennom terrenget.
- Justert akselerasjonskurvene for kjøretøy for jevnere kjørefysikk.
- Forbedret kollisjonsdeteksjon og ødeleggelsesvisualisering.
Spillmoduser
- Rush: justerte M-COM-plasseringer for å redusere dødvann.
- Breakthrough: Forbedret balansen for angripende lag på flere kart.
- Conquest: fikset uoverensstemmelser i flaggeradiusen.
- Operation Firestorm og Siege of Cairo er oppdatert for bedre balanse mellom angripere og forsvarere.
Lyd og brukergrensesnitt
- Forbedret retningsbestemte lydsignaler for fottrinn og skudd.
- Justert eksplosjonsreverb for bedre romlig bevissthet.
- Ryddet opp i HUD-rot og lagt til skalering av brukergrensesnittet som kan tilpasses.
- Lagt til animerte pinger og tydeligere minimap-synlighet.
Tilgjengelighet og innstillinger
- Lagt til alternativer for sprintbobbintensitet og kamerarullefølsomhet.
- Lagt til separate volumglidebrytere for VO og omgivelseslyd.
- Utvidede alternativer for fargeblindmodus.
Nettverk
- Redusert pakketap ved høyt antall spillere.
- Forbedret stabilitet i serverens tick rate.
- Fikset problemer med usynlige skadeindikatorer og dødsforsinkelser.
Andre endringer
- Forbedret innlastingstiden for kamper på PC og nestegenerasjons konsoller.
- Lagt til vibrasjonskalibrering for kontroller.
- Fikset forskjellige våpenanimasjonsfeil i tredjepersonsvisning.
EA bekreftet også at dag-en-oppdateringen er obligatorisk for lanseringstilgang. Selv om den totale installasjonen kan overstige 120 GB på neste generasjons konsoller, kan spillerne forhåndslaste eiendeler tidlig for å minimere forsinkelser på lanseringsdagen. Selskapet bemerket at det oppdaterte komprimeringssystemet vil effektivisere fremtidige oppdateringer uten å kreve full ominstallering.

I tillegg avklarte studioet en av samfunnets største debatter: Åpne vs. lukkede våpen.
"Til slutt var en annen viktig innsikt fra Open Beta at det store flertallet av spillerne, etter å ha prøvd begge spillelistetypene, valgte å holde seg til Open Weapons," sa BF Studios. "Dette forsterker vår tro på at Open Weapons er den rette veien videre for Battlefield 6. Samtidig erkjenner vi at noen spillere foretrekker Closed Weapons-opplevelsen. For å støtte dem vil offisielle spillelister med lukkede våpen være tilgjengelige ved lansering. I tillegg vil Closed Weapons-mutatorer forbli en del av Portal-verktøysettet, slik at spillerne kan skape og dele sine egne tilpassede opplevelser." - Battlefield Studios-teamet
Battlefield 6 sesong 1 Roadmap begynner senere denne måneden med nye kart, våpen og kjøretøy 28. oktober, etterfulgt av to store oppdateringer 18. november og 9. desember.
EA har også sluppet en Live-Action Trailer som fremhever spillets "back-to-basics"-tone. Traileren fokuserer på jordet moderne krigføring og storskala kamper i stedet for futuristiske gimmicks, noe som signaliserer en selvsikker retur til Battlefields klassiske identitet.
Battlefield 6 lanseres offisielt 10. oktober til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S.
Kommentarer