EGW-NewsMegabonk selger en million eksemplarer på to uker, og overgår Borderlands 4 på Steam
Megabonk selger en million eksemplarer på to uker, og overgår Borderlands 4 på Steam
192
Add as a Preferred Source
0
0

Megabonk selger en million eksemplarer på to uker, og overgår Borderlands 4 på Steam

Megabonk, det nye 3D-actionoverlevelsesspillet inspirert av Vampire Survivors, har blitt en av de raskest voksende titlene på Steam, og har solgt mer enn en million eksemplarer i løpet av de to første ukene. Spillets suksess har ført det foran Borderlands 4 i antall daglige aktive spillere og inn på Steams toppliste over de mest solgte spillene, noe som markerer en sterk debut for utvikleren Vedinad.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Spillet ble lansert på plattformen med liten fanfare, men fikk raskt vind i seilene. Spillets blanding av absurd humor, skateboard-skjeletter og kaotiske byggverk har slått an hos spillere som er ute etter en ny vri på den omvendte bullet hell-formelen. Torsdag i forrige uke nådde Megabonk en topp på 88 581 samtidige spillere, noe som plasserte det over store utgivelser som Dying Light: The Beast og Hollow Knight: Silksong. De eneste titlene som trakk større folkemengder var gratis å spille tungvektere og Silksong selv.

Utvikler Vedinad kunngjorde salgsmilepælen på X, og bekreftet at Megabonk hadde krysset millionmerket i løpet av bare fjorten dager. Kunngjøringen plasserer Megabonk i selskap med nylige overraskelseshits som Lethal Company, som fulgte en lignende bane. I stedet for en dramatisk økning på dag én, klatret Megabonk jevnt og trutt i spillerengasjement, drevet av jungeltelegrafen og streamingeksponering.

Spillets appell ligger ikke bare i de hektiske kampene, men også i stilen. Figurer som det skateboardkjørende skjelettet med solbriller har raskt blitt gjenkjennelige ikoner. Selv om Megabonk har 20 figurer, inkludert en ape med solbriller, har spillerne blitt tiltrukket av den bisarre selvsikkerheten og den visuelle humoren til skjelett-hovedpersonen. Denne typen design har hjulpet spillet med å skape en særegen identitet i en overfylt sjanger som allerede er fylt med konkurrenter som Brotato, Soulstone Survivors og Halls of Torment.

Megabonks fremvekst har også understreket den fortsatte etterspørselen etter Vampire Survivors-lignende opplevelser. Siden gjennombruddssuksessen til Poncles originale spill har en bølge av lignende titler oversvømmet digitale butikkfronter, og spillerne viser ingen tegn til å bremse appetitten. Megabonk kommer inn i dette feltet med en fullstendig 3D-stil, overdrevne bygninger og mekanikker som sverd-surfing som gir variasjon i bevegelsene og visuelt spektakel. Sammenligninger med andre eksperimentelle prosjekter, som Metaphor: ReFantazio og Sword of the Sea, tyder på at sverdbasert traversering har blitt en trend på tvers av ulike sjangre.

Timingen har også vært til spillets fordel. Deep Rock Galactic: Survivor gikk ut av tidlig tilgang bare en dag før Megabonk ble lansert, noe som ga oppmerksomhet til overlevelsesbaserte roguelites og tilbød spillerne et rimelig inngangspunkt. Med begge spillene tilgjengelig sammen for mindre enn £ 20, har sammenkoblingen skapt en billig inngangsport til en sjanger som allerede er kjent for sine vanedannende spilløkker.

Selv om Borderlands 4 fortsatt er et av de større navnene på lanseringskalenderen, har ikke spillerantallet opprettholdt momentumet fra lanseringsuken. Megabonks evne til å overgå det i daglige brukere gjenspeiler hvor raskt samfunnsdrevet interesse kan skifte. Store franchisespill opplever ofte toppnoteringer ved lansering, men nyere indietitler kan bygge seg opp en sterk posisjon når de har den rette blandingen av mekanikk og personlighet.

Megabonk Sells a Million Copies in Two Weeks, Surpassing Borderlands 4 on Steam 1

Megabonks vedvarende suksess understreker et bredere skifte i hvordan spillere engasjerer seg i spill på Steam. Høybudsjettutgivelser dominerer fortsatt oppmerksomheten ved lansering, men middels dyre og kreativt dristige titler har vist seg å være i stand til å opprettholde et større publikum over tid. Milepælen med en million solgte spill på to uker viser ikke bare at spillet har en sterk muntlig appell, men også at det er et voksende marked for oppfinnsomme varianter av populære sjangre.

Mens Vedinad feirer spillets fremgang, er Megabonk nå blant plattformens mest populære spill, noe som er en påminnelse om at særegen design og spillerfokuserte spillsløyfer kan utfordre selv de største utgivelsene. Med sitt salgsmomentum og en jevn vekst i daglig aktivitet har Megabonk sikret seg en plass som en av årets største overraskelseshits.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK