007 First Light Gameplay avslørt i State of Play Showcase
IO Interactive har gitt den første utvidede titt på 007 First Light, det etterlengtede James Bond-videospillet som markerer seriens tilbakekomst til mediet etter mer enn et tiår. Filmen ble vist under en PlayStation State of Play-presentasjon, og viste spillets doble fokus på spionasjedrevet stealth og filmatisk action, samtidig som den satte tonen for denne versjonen av karakteren - en yngre Bond som fortsatt er i ferd med å finne sin plass innenfor MI6.
Spilldemonstrasjonen åpnet med at Bond infiltrerte et luksuriøst slovakisk hotell. Forkledd som sjåfør navigerer han seg gjennom et oppdrag sammen med andre 00-agenter. Det tidlige segmentet fremhevet vektleggingen av sosial stealth, der Bond blander seg inn i folkemengder, samtaler med gjester, distraherer vakter og bruker miljøtriks for å bevege seg uoppdaget. Disse systemene gjenspeiler IOIs Hitman-arv, slik at spillerne kan nærme seg mål på flere måter, enten ved å snike seg gjennom bakinnganger eller lommetyveri av gjenstander for å komme videre.
Vi har tidligere publisert utdrag fra utviklerens intervju. Tidligere oppdateringer avslørte hvordan Hitman-serien formet 007: First Light og hva vi kan forvente oss av det. Et perfekt supplement til spillingen som allerede ligger foran oss.
Etter hvert som oppdraget eskalerte, gikk showet over i en biljakt i full fart med Bonds klassiske Aston Martin. Denne sekvensen ledet direkte inn i en storstilt skuddveksling på en flystripe, der den skurkaktige agent 009 forsøker å flykte om bord i et fly. Her fikk spillerne se Bonds "License to Kill"-mekanikk, som tillater dødelig maktbruk når livet hans er i fare. Det markerte en kontrast til den langsommere infiltrasjonen, og fremhevet hvordan spillet skifter mellom åpen stealth og styrte actionsekvenser.
IO Interactive har understreket at dingser vil spille en sentral rolle i hele 007 First Light. Bonds Omega Q Watch fungerer som et nøkkelverktøy, som markerer interaktive objekter og analyserer omgivelsene hans på en måte som minner om detektivsynssystemer fra andre spill. Klassiske dingser er også med, inkludert røykanordninger, lasere, piler som uskadeliggjør vakter og hackingfunksjoner for sikkerhetssystemer. Utviklerne har understreket at disse verktøyene ikke vil være begrenset til skriptede øyeblikk, men vil bli integrert i det vanlige gameplayet.

Lead game designer Andreas Krogh forklarte hvordan IOI tilnærmet seg designet av denne Bond:
"007 First Lights Bond er ikke den etablerte veteranen som publikum kjenner fra filmene. Han er yngre, mindre erfaren og fortsatt i ferd med å finne sitt fotfeste som 00-agent." - Andreas Krogh
Denne portretteringen skiller seg fra de fleste James Bond-filmatiseringer, der karakteren vanligvis vises som ferdig utviklet og allerede betrodd oppdrag på høyt nivå. I 007 First Light opererer Bond under strengere overvåkning og jobber ofte sammen med senioragenter. Dette narrative valget åpner for en annen type progresjon, ettersom spillerne opplever at Bond tjener sitt rykte i stedet for å gå inn i det fullt ut realisert.

Utviklerne fremhevet også hvordan oppdragene vil veksle mellom det de kaller "core gameplay" og "guided gameplay". Kjernesegmentene gir spilleren frihet til å utforske, manipulere NPC-er og løse infiltrasjonsutfordringer med flere tilnærminger. Guidede spillsekvenser, som biljakter eller store ildkamper, gir mer struktur og filmatisk tempo. Denne blandingen tar sikte på å balansere IOI's ekspertise innen sandkassedesign med de filmatiske forventningene knyttet til James Bond-serien.
007 First Light er det første James Bond-spillet siden 007 Legends fra 2012, som ble dårlig mottatt. Med suksessen til Hitman: World of Assassination-trilogien har IO Interactive dokumentert erfaring med å lage åpne snikemiljøer, samtidig som tillegget av actiontunge kulisser introduserer den typen opptog som lenge har vært forbundet med Bond-filmene.
State of Play-visningen antydet at IOI jobber for å balansere begge sider av Bond-opplevelsen: det metodiske spionarbeidet som belønner tålmodighet og planlegging, og de eksplosive øyeblikkene som leverer på det filmatiske skuespillet i serien. Selv om en utgivelsesdato ennå ikke er satt, posisjonerer spillavsløringen 007 First Light som en betydelig retur for James Bond i spill.
Kommentarer