
Resident Evil Requiem får stor Gamescom-utstilling 19. august
Capcom vil slippe et stort nytt blikk på Resident Evil Requiem under Gamescom Opening Night Live 19. august. Spillet, som skal lanseres 27. februar 2026, har allerede slått to franchiserekorder under utviklingen, og ser ut til å bli det mest ambisiøse Resident Evil noensinne. Fansen kan forvente seg spillopptak, mulige avsløringer av historien og kanskje til og med bekreftelse av mangeårige rykter.
Resident Evil Requiem er bekreftet å være spillbart på Gamescom, noe som betyr at de nye opptakene ikke bare vil være filmatiske, men vil vise frem faktisk gameplay. Med spillet som tilbyr både første- og tredjepersonsperspektiv for hele kampanjen, vil deltakerne sannsynligvis være blant de første til å sammenligne de to modusene direkte. Capcom har ikke bekreftet om en offentlig demo vil bli utgitt, men Gamescom kan bringe den overraskelsen sammen med andre kunngjøringer, for eksempel forhåndsbestillingsdetaljer.
Fremvisningen vil skje under Geoff Keighleys Gamescom pre-show, som starter kl. 19:30 ET/ 16:30 PT, og strømmes på YouTube og Twitch via The Game Awards-kanaler.
Resident Evil Requiem, som lanseres 27. februar 2026, bringer serien tilbake til Raccoon City og Umbrella Corporation for første gang på over et tiår. Spillet markerer seriens 30-årsjubileum, og skifter fokus fra nyere sidehistorier til hovedfortellingen, med den nye hovedpersonen Grace Ashcroft - en journalist og datter av Resident Evil Outbreaks Alyssa Ashcroft - som utforsker byens forfallne, ikoniske omgivelser. Capcom sikter mot en jordet, skrekkdrevet tone, og beveger seg bort fra actiontunge hovedpersoner som Leon Kennedy for å levere en mer sårbar og anspent overlevelsesopplevelse.
Slår franchiserekorder før lansering
Spenningen rundt Resident Evil Requiem handler ikke bare om tilbakekomsten til Raccoon City eller introduksjonen av den nye hovedpersonen Grace Ashcroft, datter av Resident Evil Outbreaks Alyssa Ashcroft. Ifølge den pålitelige Resident Evil-leakeren AestheticGamer (aka Dusk Golem) har spillet allerede to store rekorder i serien - den lengste utviklingssyklusen og det største budsjettet "BY FAR".
"De som kommer på andreplass er ikke engang i nærheten," hevdet Dusk Golem, og understreket hvor langt Capcom går når det gjelder ressurser og tid.
Dette er i tråd med den generelle trenden med lengre og dyrere AAA-spillproduksjoner, men det antyder også omfanget av Capcoms ambisjoner. Få detaljer har blitt vist offisielt så langt, med løftet om flere "overraskende funksjoner og spillinnovasjoner" som skal komme senere i markedsføringssyklusen.
Ambisjoner på et nytt nivå
Resident Evil 7 revitaliserte serien med en mindre, fokusert skrekkopplevelse. Resident Evil Village utvidet dette omfanget igjen, og Requiem ser ut til å presse det enda lenger. Dusk Golem antyder at spillet vil fungere som en narrativ avslutning på hendelsene i Resident Evil 1 og 2, og potensielt knytte sammen langvarige historietråder.
Det spekuleres også i at dette kan være den siste "nummererte" Resident Evil-inngangen, selv om spillets tittel faktisk ikke viser tallet 9. Etter dette punktet kan Capcom bevege seg mot nye historier, nye hovedpersoner og forskjellige kreative retninger for franchisen.
Med ambisjoner kommer risiko. Requiem tar sikte på å blande tilbakevendende karakterer, en ny hovedrolle, doble kameraperspektiver og muligens flere spillbare karakterer i en sammenhengende skrekkopplevelse. Det blir utfordrende å få til den balansen, men det er akkurat den typen dristige grep som har ført til noen av seriens mest ikoniske innganger, som Resident Evil 4.
Et nøkkelår for skrekkfans
Når Requiem lanseres, vil det ha gått fem år siden Resident Evil Village. Selv om de siste nyinnspillingene har holdt liv i serien i spillernes bevissthet, har en ny hovedserie vært etterlengtet. Og det er ikke bare Resident Evil som skaper overskrifter - skrekkfans har en fullpakket kalender. Silent Hill f kommer i september 2025 sammen med Cronos: The New Dawn, som markerer en bølge av storbudsjett-skrekkutgivelser.
Capcoms tidsplan for 2026 er like imponerende. I tillegg til Requiem forbereder selskapet den lenge forsinkede sci-fi-IP-en Pragmata, nye bidrag i Onimusha og Monster Hunter Stories, pluss løpende oppdateringer for Street Fighter 6 og Monster Hunter Wilds. Requiem er posisjonert som flaggskipet i denne serien, og forventes å sette i gang en bølge av begeistring i skrekkspillverdenen.

Hva du bør se etter den 19. august
Når Gamescom ankommer, vil fansen se etter bekreftelse på noen få viktige punkter. For det første om Leon Kennedy vil være en spillbar karakter, noe som er antydet i rykter, men ikke offisielt bekreftet. For det andre om publikum vil få prøve demoen hjemme. Og til slutt, noen hint om den større historiebuen som Requiem er satt til å konkludere.
Capcoms merittliste antyder at de ikke vil vise alt på en gang, men omfanget av prosjektet betyr at hver nye avsløring vil bli sterkt dissekert av fansen. Med spillet som slår rekorder før utgivelsen, og med en spillbar Gamescom-versjon klar, kan 19. august markere øyeblikket da den mest ambisiøse Resident Evil-inngangen begynner å ta form i offentligheten.
Hvis utviklingssyklusen og budsjettet virkelig er så massivt som det hevdes, kan Resident Evil Requiem ende opp med å bli en av de mest betydningsfulle skrekkutgivelsene i spillhistorien - en høy innsats som kan lønne seg på spektakulær måte.
Kommentarer