EGW-NewsRemedy sier FBC: Firebreak kom til kort, men oppdateringer og nye spill er på vei
Remedy sier FBC: Firebreak kom til kort, men oppdateringer og nye spill er på vei
110
0
0

Remedy sier FBC: Firebreak kom til kort, men oppdateringer og nye spill er på vei

Remedy Entertainment har bekreftet at FBC: Firebreak, deres første egenutgitte tittel og en spin-off fra Control, ikke klarte å innfri salgsforventningene på PC, selv om spillet har passert én million spillere totalt. Mesteparten av dette publikummet kom fra PlayStation Plus- og Xbox Game Pass-abonnementer, ikke fra Steam, der PC var ment å være hovedplattformen. Til tross for denne steinete starten insisterer Remedy på at de vil fortsette å forbedre spillet, med en stor septemberoppdatering planlagt, samtidig som de også presser fremover med Control 2 og Max Payne 1 & 2-remake-prosjektet.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

I sin siste økonomiske uttalelse forklarte Remedy at FBC: Firebreak lyktes på et teknisk nivå, men underpresterte kommersielt, spesielt i lanseringsfasen. Studioet påpekte at flertallet av spillerne ankom gjennom konsollabonnementstjenester. PC-salget, som var forventet å lede an, sakket akterut. Den tidlige opplevelsen skapte også problemer, med problemer med onboarding, uklare mål og treg våpenprogresjon som førte til høye frafallsrater og negative anmeldelser de første ukene.

"Kommersielt sett var vi ikke fornøyde med salget i lanseringsfasen av FBC: Firebreak", sa Remedy til investorene.

Over tid forbedret oppdateringer og oppdateringer stemningen, og anmeldelsene ble mer positive. Remedy sier at inntektene fra abonnementsavtalene vil fortsette å komme inn i løpet av avtaleperioden, noe som bidrar til å balansere det langsomme direktesalget. Studioet erkjente likevel gapet mellom salgsambisjonene og virkeligheten.

Selskapet hadde allerede i slutten av juni lovet å gjøre betydelige endringer. Den gang fremhevet det planer om å omarbeide den første timens spill, forbedre maktfantasien ved å få tidlige våpen til å føles sterkere, og redusere grind for å låse opp utstyr på høyere nivå. Teamet erkjente også mangelen på klarhet i å forklare oppdragssystemet, og lovet å fikse det som en del av pågående oppdateringer.

FBC: Firebreak var alltid ment å være et levende produkt som utvikler seg med tiden. Remedy sier at september "Major Update" er det neste store presset for å trekke spillere tilbake. Denne oppdateringen vil følge tidligere mindre oppdateringer som tar sikte på å jevne ut tidlig gameplay og vil komme sammen med pågående samfunnsengasjement. Støtte etter lansering er bekreftet i årene fremover, inkludert to nye jobber som kommer senere i 2025 og mer i 2026. Alt ekstra spillbart innhold vil være gratis, mens betalt kosmetikk vil forbli rent valgfritt.

Til tross for Firebreaks trege kommersielle start, er Remedys økonomiske resultater for første halvdel av 2025 generelt positive. Inntektene for perioden januar-juni økte med 43,4% fra året før til 35,1 millioner dollar, og bare i andre kvartal økte salget av spill og royalties. Selskapet rapporterte fortsatt et tap, men med 580 000 dollar var det langt mindre enn tapet på 3,7 millioner dollar i samme kvartal i fjor.

Mens Firebreak fortsatt er i aktiv utvikling, går Remedys andre store prosjekter godt. Control 2 sies å være "i rute" med sine milepæler, med det nåværende fokuset på å bygge spillsystemer, miljøer og oppdrag. Nyinnspillingen av Max Payne 1 & 2 er nå i full produksjon, og Remedy beskriver det pågående samarbeidet med Rockstar Games som "tett og produktivt".

Kort sagt står Remedy overfor en blandet situasjon: en teknisk stabil, men kommersielt undervurdert utgivelse i Firebreak, motvirket av sterk fremgang i de større kommende titlene. Studioets neste utfordring blir å gjøre Firebreak til en mer tiltalende og varig opplevelse, samtidig som de innfrir de høye forventningene til Control 2 og Max Payne-nyinnspillingene. Oppdateringen i september kan bli et vendepunkt - men for øyeblikket er Remedys oppmerksomhet delt mellom å fikse ett spill og å bygge de neste store suksessene.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK