EGW-NewsHvordan løse Noras gåter i Fortellinger fra Herredet
Hvordan løse Noras gåter i Fortellinger fra Herredet
577
0
0

Hvordan løse Noras gåter i Fortellinger fra Herredet

Fortellinger fra Herredet: A Lord of the Rings Game byr på en avslappet og koselig opplevelse med fokus på fellesskap og vennskap i hobbitlandsbyen Bywater. Blant de mange små oppdragene er et sjarmerende et som involverer lille Daisy Took og læreren hennes, Nora Burrows. Nora vil hjelpe Daisy med å lære å lese, og hun gir henne tre gåter som hun skal løse som en del av undervisningen. Gåtene tester lesing og logikk, men spillet gir nesten ingen hint, noe som gjør den første gåten spesielt vanskelig.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Gåtene tar deg til bestemte steder i Bywater. Når du finner disse stedene, utløser det mellomsekvenser som bringer historien videre og gjør verden varmere. Les også Tales Of The Shire-gjennomgangen i en egen tekst, mens denne guiden forklarer hvordan du løser hver gåte og hvor du skal gå.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 1

Gåte 1: "I innsjøens øye står det et tre..."

Noras første gåte lyder: "I innsjøens øye står det et tre. Og i dets røtter finner du det du søker."

I motsetning til andre oppdrag, vil du ikke få noen veiledning av blåfuglen når du klikker på denne oppgaven i dagboken, og verken Nora eller Daisy vil gi deg ekstra ledetråder. Trikset er å forstå hva gåten betyr og finne det rette stedet på kartet.

Bywater har mange innsjøer med trær i nærheten, men det riktige stedet er en liten innsjø i den sentrale delen av den sørligste delen av kartet. Denne innsjøen har en liten øy i midten med en enkelt trestubbe - ikke et helt tre - så den skiller seg ikke ut på kartet. Når du kommer til dette stedet, vil det dukke opp glødende lys. Når du nærmer deg disse lysene, utløses en mellomsekvens med Daisy, som bekrefter at gåten er løst.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 2

Gåte 2: "I hjertet av skogen kaller det..."

Når den første gåten er løst, deler Daisy den andre gåten: "I hjertet av skogen kaller den. Der elven ikke renner, faller den. Der vannet ikke pludrer, brøler det."

Dette peker mot et sted ikke langt fra det første. Gå østover fra innsjøen til der veien krysser en elv. Her er det en liten, vakker foss inne i skogen.

Igjen markerer lysende lys det nøyaktige stedet. Når du nærmer deg dem, utløses en ny cutscene som viser Daisys fremgang.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 3

Gåte 3: "En reisende uten fot eller hjul..."

Den siste gåten lyder: "En reisende uten fot eller hjul, reisen er over, nå hviler kjølen."

Ordet "kjøl" er et nautisk uttrykk, så dette peker mot en båt. I nærheten av Old Noakes' fiskebrygge på Bywater-kartet kan du bevege deg litt vestover for å finne en veltet robåt som hviler på land.

Interaksjon her vil utløse den siste cutscenen knyttet til gåtene.

Det er uklart hvor mye disse gåtene egentlig hjelper Daisy med å lære å lese, siden det er spillerne som løser de fleste oppgavene, men oppdraget tilfører en fin sjarm og bidrar til å forsterke den koselige og vennlige stemningen i Tales of the Shire. Det oppmuntrer også til å utforske landsbyen og omgivelsene mer grundig.

Hvis du står fast i gåtene, kan du fokusere på den bokstavelige betydningen, utforske områdene i nærheten og se etter lysende lys. Dette er ledetrådene spillet gir for å vise at du har funnet de rette stedene.

Å hjelpe Daisy med disse gåtene er et enkelt, men givende sideoppdrag som bringer litt magi inn i den fredelige verdenen i Tales of the Shire.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK