EGW-NewsFredag den 13. får et nytt spill - og det trenger ikke hjelp fra Dead by Daylight
Fredag den 13. får et nytt spill - og det trenger ikke hjelp fra Dead by Daylight
250
0
0

Fredag den 13. får et nytt spill - og det trenger ikke hjelp fra Dead by Daylight

Jason Voorhees gjør offisielt comeback. Horror Inc. bekreftet nettopp på San Diego Comic-Con 2025 at et helt nytt Friday the 13th-spill er under utvikling, sammen med en ny oppfølgerfilm. Robert Barsamian, EVP i Horror Inc., delte under SDCC-panelet at begge prosjektene for øyeblikket er topprioriteter. De er ikke klare til å offentliggjøre sine utviklingspartnere ennå, men spillet og filmen er dypt i arbeidene.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Dette markerer det tredje forsøket på å få et Friday the 13th-spill riktig. Og selv om fansen burde være begeistret, er realiteten at serien har en rotete historie i spill. Det er ikke bare uflaks - det er også juridiske problemer, lisenskollapser og en merkelig forbannelse som ser ut til å følge Jasons digitale opptredener.

Den siste store tittelen, Friday the 13th: The Game av Gun Media, ble lansert i 2017 og ble en umiddelbar hit. Men suksessen varte ikke lenge. Mindre enn ett år etter lanseringen begynte alt å falle fra hverandre. En rettighetskonflikt mellom den opprinnelige serieskaperen Victor Miller og regissør Sean S. Cunningham tvang Gun til å kansellere alle DLC-planer. Da Miller vant tvisten i 2018, var spillet allerede i respirator. Dedikerte servere ble stengt i 2020, og i 2023 ble det trukket helt fra salg.

Det var ikke den eneste fiaskoen. Friday the 13th: Killer Puzzle, et mobilpuslespill fra Blue Wizard Digital, ble fjernet fra listen av lignende lisensgrunner. Selv MultiVersus fikk aldri vist Jason før det ble lagt ned. Til å være en karakter som angivelig er ustoppelig, blir Jason jammen ofte tatt offline.

Så her er vi igjen, med et tredje forsøk på å få Jason til å fungere i spill. Spørsmålet er hva slags spill det skal være. Ordet "oppfølger" får fansen til å gjette på at det kan bli nok en flerspiller-tittel, noe i stil med Dead by Daylight. Det ville være fornuftig - Friday the 13th: The Game gjorde det bra mens det varte, og den asymmetriske flerspillersjangeren er fortsatt sterk. Men det ville vært en feil.

Friday the 13th is Getting a New Game — And It Doesn’t Need Dead by Daylight’s Help 1

For akkurat nå dominerer Dead by Daylight det asymmetriske skrekkområdet. Spillet fra Behaviour Interactive er fullpakket med lisensierte figurer, løpende oppdateringer, tegneserier og til og med en film. Det har The Walking Dead nå. Det har The Rift Battle Pass-systemet. Det har mange år med fellesskapsarrangementer, sesongbaserte moduser og en lojal spillerbase. De eier det markedet.

Og andre skrekk-IP-er som prøver å kopiere formelen, overlever ikke lenge. Bare se på Killer Klowns from Outer Space, en lignende flerspillertittel som ble lansert i 2024. Det bleknet raskt, og det er ikke engang i nærheten av Dead by Daylight når det gjelder antall eller oppholdskraft. Hvis Friday the 13th prøver å konkurrere på det torvet igjen, setter det seg opp for å bli begravet.

I stedet finnes det en bedre vei - og den testes allerede av andre klassiske skrekkfranchiser. Det kommende Hellraiser-spillet blir enspiller. Det er den retningen Friday the 13th bør ta.

Jason Voorhees fungerer bedre når han ikke deler scenen. Han er skummel fordi han er stille, ubarmhjertig og alltid ute etter deg. En enspilleropplevelse kan faktisk fange spenningen og frykten som fansen forbinder med filmene. Friday the 13th: The Game var gøy, ja visst. Men det lente seg inn i meme-kultur og slapstick-kaos. Hva om et nytt spill droppet det helt og bare gjorde Jason skremmende igjen?

Det kunne fungere som Alien Isolation, der du hele tiden må løpe, gjemme deg og prøve å overleve alene. Jason kunne være den ustoppelige kraften - ikke en spillerstyrt karakter, men en ekte skrekkfigur. Tenk deg noe som Rule of Rose, eller atmosfæren i tidlige Silent Hill, men med Jason alltid bare noen få skritt bak. Det er den typen spill der frykten sitter i kroppen.

Friday the 13th is Getting a New Game — And It Doesn’t Need Dead by Daylight’s Help 2

Jason trenger heller ikke Crystal Lake hver gang. Han har vært i New York. Han har vært i verdensrommet. Serien har gjennom årene vist at den ikke er bundet av logikk, og det er en styrke. Et enspiller-spill kan bruke flere steder, tidsperioder eller til og med dykke ned i Jasons mytologi. Gjør det mørkere, mer psykologisk. Gjør det til en overlevelsesopplevelse som ikke er avhengig av flerspiller-gimmicker eller en roterende liste med drapsmenn. Bare Jason, spilleren og en hel masse blod.

For når du spiller med venner i en flerspillerkamp, forsvinner frykten. Du begynner å le. Man deler memes. Du spøker om å dø først. Men når du er alene med Jason og hører fotspor i mørket - det er da Fredag den 13. er på sitt beste.

Så her er grepet: Dropp flerspillerideen, gå for enspiller, og bruk Jason som et skikkelig skrekkikon igjen. Ingen kamppass. Ingen matchmaking. Bare en-mot-en-skrekk, slik skrekkspill pleide å gjøre det.

Dette er øyeblikket for Friday the 13th-serien til å slutte å jage etter det alle andre gjør, og heller lene seg på det som gjorde Jason legendarisk i utgangspunktet. Skjær ned på støyen. Bring skrekken tilbake.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK