
Visions of Eternity lander 28. oktober i Guild Wars 2
Guild Wars 2s neste store utvidelse, Visions of Eternity, lanseres offisielt 28. oktober etter en forsinkelse på to måneder. ArenaNet har endelig bekreftet datoen, sammen med detaljer om hva du kan forvente av spillets sjette utvidelse. Fra nye elitespesialiseringer til livskvalitetsforbedringer og introduksjonen av en helt ny region, har denne utvidelsen som mål å holde live-service MMORPG fremover langt inn i 2026.
Historien tar spillerne med til Castora, en avsidesliggende øy som lenge har vært ansett for å være en legende. Dette stedet vil være den sentrale settingen for utvidelsen, med to store åpne verdenssoner tilgjengelig ved lansering. Etter hvert som utvidelsen utfolder seg i 2025 og 2026, vil ytterligere to regioner bli introdusert gjennom innholdsoppdateringer. Kjernekampanjen vil utspille seg i etapper, på samme måte som tidligere utvidelser har rullet ut sine narrative buer.
Castora er ikke bare et hvilket som helst nytt kart - det er en utfordrende villmark med terreng som krever litt mer enn bare en god bygning. Skimmer-festningen får en oppgradering for å bedre håndtere den tøffe og merkelige geografien på øya. Denne forbedrede versjonen vil la spillerne gli lettere over overflater, slik at det føles smidigere å reise gjennom den åpne verdenen.
Elitespesialiseringer er også tilbake, noe som gir hvert yrke et nytt lag med karaktertilpasning. Denne gangen vil de nye elitespesialiseringene ikke legge til nye våpentyper. I stedet fokuserer de på å omarbeide klassemekanikken, legge til nye egenskaper og låse opp nye ferdighetssett som gir mer dybde til hver klasses kjerneidentitet. Disse endringene er designet for å gi erfarne spillere mer variasjon i byggingen og hjelpe nye spillere med å finne sin foretrukne spillestil raskere.
En åpen beta med fokus på disse elitespesialiseringene vil pågå fra 20. til 27. august. Dette vil gi spillerne en tidlig titt på hva yrket deres kan bli før hele utvidelsen slippes i slutten av oktober.

En annen bemerkelsesverdig endring er introduksjonen av motemaler. Disse har lenge vært etterspurt av samfunnet, og vil la spillerne lagre kosmetiske antrekk akkurat som bygg- og utstyrsmaler. Spillere vil kunne bytte mellom favoritt rustningsutseende raskt, uten å grave gjennom menyer eller kaste bort transmutasjonsladninger. Det er en stor avtale for Guild Wars 2s mote-første publikum, som behandler karakterdesign som et spill i spillet.
Det kommer også backend-forbedringer til raids og strike-oppdrag. Et nytt kombinert grensesnitt vil forene begge typer innhold under en paraply. ArenaNet planlegger å rulle dette fullt ut i 2026, sammen med systemer som er ment å oppmuntre til samarbeidsinnhold. Dette er ikke massive strukturelle endringer, men de er designet for å gjøre gruppeinnhold mer tilgjengelig og givende over hele linja.
Hvis du eier både Janthir Wilds og Visions of Eternity, kommer det også en ny Homestead, sannsynligvis som en del av spillets langsiktige initiativ for spillerboliger. Det er ikke mange detaljer tilgjengelig ennå, men det tyder på en fortsettelse av de personlige romfunksjonene som ble antydet tidligere i år.
Forhåndsbestillinger er live nå, med Standard Edition priset til $ 24.99. Andre nivåer med bonusgjenstander og kosmetikk forventes, etter modellen fra tidligere utvidelser. Ingen samlerutgave har blitt annonsert så langt.
Før utvidelsen ble avslørt, lanserte Guild Wars 2 en teaser-kampanje med kryptiske symboler som en lutt og en bevinget hjelm. Disse viste seg å være hint mot elitespesifikasjonene som blir introdusert i Visions of Eternity. Luten, for eksempel, utløste spekulasjoner om at en bardeklasse endelig kunne dukke opp. Selv om det ikke er bekreftet, bør forhåndsvisningene av elitespesifikasjoner avklare hvilke yrker som får hvilke endringer i løpet av betaen.
ArenaNet planla opprinnelig å lansere denne utvidelsen i august, men studioet presset den tilbake for endelig polering. Det er ikke første gang dette har skjedd. Hver større Guild Wars 2-utvidelse siden Path of Fire har sett noen forsinkelser, for det meste i tjeneste for langsiktig stabilitet.
Forsinkelsen kom også i løpet av en travel innholdssesong. For bare noen uker siden ble det siste kapittelet i Janthir Wilds - kalt Absolution - pakket inn, og avsluttet historien om Mists and the Titans. Spillerne avsluttet den buen ved å dra til Bava Nisos og forsegle Mists-porten, noe som banet vei for den neste trusselen som lurer i Castora. Hvis historien er noen guide, vil Visions of Eternity plukke opp den narrative tråden og strekke den over det neste året med innholdsoppdateringer.
Guild Wars 2 er fortsatt et av de få MMO-ene med lang levetid som har unngått en fullstendig oppfølger og i stedet fortsatt å bygge videre på grunnmuren. Nye områder, karaktersystemer og fellesskapsfunksjoner har gjort det mulig å utvikle seg gradvis uten å splitte spillerbasen.
Utvidelsen lanseres 28. oktober rundt kl. 12.00 østlig tid, med mindre det kommer noen endringer i siste liten. Det er fortsatt god tid før utgivelsen, så forvent flere teasere, forhåndsvisninger og livestreams fra ArenaNet i ukene fremover.
Inntil videre kan spillerne gjøre seg klare ved å utforske Janthir Wilds, ta igjen det tapte på utstyr og builds, eller forberede seg til beta-arrangementet i august. Med elitespesifikasjoner tilbake og Castoras mysterier i vente, ser Visions of Eternity ut som en sterk oppfølger til et av spillets mest historietunge år.
Kommentarer