
Hitman Switch 2 Bug Fixes og 007: First Light Planer kunngjort
IO Interactives Hitman: World of Assassination - Signature Edition ble lansert sammen med Nintendo Switch 2 den 5. juni 2025, og bringer Agent 47s stealth-eventyr til hybridkonsollen. Spillet, som er en samling av Hitman-trilogien med ekstra innhold som Hitman 2 Expansion Pack, Hitman 3 Deluxe Pack og Seven Deadly Sins Pack, byr på over 100 timer med oppdrag, inkludert Contracts, Freelancer og Elusive Targets. Lanseringen ble imidlertid skjemmet av tekniske problemer, med spillere som rapporterte om hakking, fall i bildefrekvens og andre ytelsesproblemer, spesielt i håndholdt modus. IO Interactive har nå bekreftet at de jobber med løsninger, med oppdateringer planlagt til sommeren for å jevne ut opplevelsen.
Switch 2-portalen, i motsetning til den skybaserte Hitman 3 på den originale Switch, kjører innfødt, og utnytter konsollens oppgraderte maskinvare, som utviklerne sammenligner med en PS4 Pro eller Xbox Series S i kraft. Til tross for dette har spillets ytelse ligget bak PS5-, Xbox Series- og PC-kollegene, noe som har ført til kritikk på plattformer som X, der spillere har bemerket inkonsekvente bildefrekvenser og sporadiske krasjer, spesielt i tette nivåer som Dubai eller Mendoza. IOs Glacier-motor, som roses for sin fleksibilitet, har muliggjort rask portering til Switch 2, men optimaliseringsutfordringer gjenstår. Studioets erfaring med den originale Switch-skyversjonen, som ikke levde opp til Nintendos forventninger, førte til at de bestemte seg for å levere en opprinnelig port, og dermed ta tak i det administrerende direktør Hakan Abrak kalte "uferdige saker".
IO Interactive har erkjent disse problemene og jobber aktivt med å fikse dem. Franchise-direktør Jonathan Lacaille fortalte VGC,
"Så for Hitman jobber teamet med noen av disse ytelsesproblemene akkurat nå, og de tar tak i det i løpet av sommeren."
Ingen spesifikk utgivelsesdato for oppdateringen ble gitt, men forpliktelsen til å løse stamming og bildefrekvensfall antyder et fokus på å stabilisere spillingen på tvers av både forankret og håndholdt modus. Oppdateringen vil sannsynligvis målrette mot viktige smertepunkter, for eksempel etterslep under komplekse NPC-interaksjoner eller overganger mellom store kartområder, som har blitt fremhevet i tilbakemeldinger fra samfunnet på X.
Vi rapporterte tidligere at Hitman: Blood Money kostet bare 0,99 dollar! Og det viser hvorfor 007 First Light har potensial.

Glacier-motorens rolle i denne prosessen er betydelig. Lacaille krediterer den interne teknologien for å ha gjort det mulig for IO å bringe Hitman: World of Assassination til flere plattformer med minimal friksjon. Motorens effektivitet har vært avgjørende for å tilpasse spillets detaljerte miljøer og AI-systemer til Switch 2-maskinvaren, som, selv om den er kraftig til å være en hybrid, sliter med spillets høye krav sammenlignet med mer robuste konsoller. Denne erfaringen er også grunnlaget for IOs neste prosjekt, 007: First Light, som skal lanseres på Switch 2 sammen med PC, PS5 og Xbox Series. Studioets samarbeid med Nintendo, som beskrives som sterkt og pågående, har lagt til rette for denne multiplattformtilnærmingen, og bygger på erfaringene fra Switch 2-portingen.
Det kommende 007: First Light markerer et dristig skritt for IO Interactive, som beveger seg utover Hitman-serien for å skape et nytt James Bond-univers. I motsetning til tidligere Bond-spill som er knyttet til filmskuespillere eller historier, har dette prosjektet, som ble annonsert i november 2020, en original fortelling og en ung Bond designet for spillere. Hakan Abrak forklarte til DR i januar 2021: "Vi har fått lov til å lage vår egen digitale Bond, som ikke vil lene seg på en Bond-skuespiller. Vi har også kommet opp med en helt original historie, og man kan lett forestille seg at det kan bli en trilogi ut av det." Spillet, som drives av Glacier-motoren, har som mål å levere oppslukende stealth og action, med en spillavsløring planlagt til sommeren. Abraks visjon, som ble delt i et IGN-intervju i oktober 2024, legger vekt på en Bond som spillerne kan "kalle sin egen og vokse med", og potensielt lansere en trilogi.

Avtalen for 007: First Light kom etter nesten to år med pitching til Eon Productions, ledet av Barbara Broccoli, som i utgangspunktet tvilte på videospillets evne til å hedre Bonds arv på grunn av tidligere titlers fokus på "vold for voldens skyld". IOs pitch, forankret i deres Hitman-ekspertise, overbeviste henne, og Abrak bemerket hennes voksende entusiasme under deres møte i London. Prosjektets omfang har ført til at IO har utvidet fra 200 til 400 ansatte, og rekrutterer nå til stillinger som teknisk direktør og ledende spilldesigner i studioet i Malmö. MGMs Robert Marick fremhevet IOs evne til å skape "levende, pustende verdener", og satte høye forventninger til spillets historiefortelling.
Switch 2s ytelsesproblemer strekker seg utover Hitman: World of Assassination, med rapporter om overoppheting i dokket modus og Joy-Con-tilkoblingsproblemer notert av TechRadar og NotebookCheck. Konsollens bakoverkompatibilitet og støtte for GameCube-klassikere via Nintendo Online Expansion har imidlertid blitt rost, med titler som F-Zero GX som oppnår jevnere bildefrekvenser. IOs arbeid med Hitman forventes å gi innsikt til 007: First Light, noe som sikrer en mer polert lansering. Inntil videre kan Switch 2-spillere forvente regelmessige innholdsoppdateringer for Hitman, inkludert nye unnvikende mål og utfordringer, mens de venter på sommeroppdateringen for å løse tekniske problemer.
Kommentarer