EGW-NewsElden Ring Nightreign Patch 1.01.4 gir feilrettinger og oppgradering av brukergrensesnittet
Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 gir feilrettinger og oppgradering av brukergrensesnittet
163
0
0

Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 gir feilrettinger og oppgradering av brukergrensesnittet

FromSoftwares Elden Ring Nightreign, flerspiller-spin-offen av Elden Ring-universet, mottok en uventet oppdatering 2. juli 2025. Patch 1.01.4, som er tilgjengelig på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og Steam, fokuserer på å polere spillet med feilrettinger og en betydelig forbedring av livskvaliteten. Etter lanseringen av patch 1.01.3 i slutten av juni, tar denne oppdateringen tak i problemer som har frustrert spillere siden lanseringen av spillet 30. mai 2025. Oppdateringen krevde ingen nedetid på serveren, men spillere må oppdatere for å opprettholde online matchmaking-funksjonalitet. Som rapportert tidligere, har spillets maksimale nivåsystem utløst debatt for sin begrensede innvirkning på spillingen, med noen som hevder at det føles underveldende for spillere på høyt nivå.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Den fremtredende endringen i patch 1.01.4 er tillegget av våpentypevisninger i Armament Information-menyen. Denne justeringen gjør det mulig for spillere å umiddelbart se hvilken type våpen de bruker eller plukker opp, og effektiviserer beslutninger om hvilket utstyr de skal beholde basert på spillestil eller relikviesynergier. Før denne oppdateringen måtte spillerne huske våpentyper eller gjette, noe som ofte førte til forvirring, spesielt når de bygde rundt spesifikke buffs eller Nightfarer-klasser. Denne endringen er en stor seier for klarheten, spesielt for de som optimaliserer utrustningen sin i spillets fartsfylte, roguelike ekspedisjoner som strekker seg over tre dager i spillet.

  • Våpentypen vises nå i menyen Våpeninformasjon, noe som forenkler valg av utstyr.
  • Fikset matchmaking-feil når to spillere går inn og ut av et lag samtidig.
  • "Det regner!"-bevegelsen ble ikke registrert i flerspillermodus; må møtes på nytt for å låse opp.
  • Løste problemet med at spillere uventet ble gjenopplivet under tredagers-bosskampen etter å ha forlatt og kommet tilbake.
  • Løste problemet med at "Krateret"-prestasjonen ikke ble belønnet til tross for at du klarte "Shifting Earth: Krateret"; tjen på nytt for poeng.
  • Sørget for at Recluse Remembrance-bakgrunnsmusikken spilles riktig under bestemte forhold.
  • Løste forskjellige mindre feil, sannsynligvis inkludert spillproblemer, med backend-justeringer for Sentient Pest Nightlord.
  • Kamp i Elden Ring Nightreign er fortsatt en av spillets hovedattraksjoner, der spillerne kan velge mellom åtte Nightfarers for å takle prosedyregenererte soner fylt med fiender og Nightlord-bosser. Spillet har blitt godt mottatt, og har fått 81/100 på OpenCritic, selv om det fortsatt er problemer med matchmaking og tilgjengelighet. Patch 1.01.4 takler et slikt problem: en feil som førte til at matchmaking mislyktes når to spillere ble med og forlot et lag samtidig. Denne løsningen sikrer jevnere samarbeidsøkter, noe som er avgjørende for et spill som er designet rundt grupper på tre spillere eller sololøp. En annen løsning løser en feil der spillere kunne gjenopplive uventet under tredagers sjefskamp etter å ha forlatt og kommet tilbake fra tittelskjermen, noe som kunne forstyrre flyten av intense møter. Vår tidligere dekning bemerket at relikviebegrensninger i Nightreign tvinger tøffe valg, og former hvordan spillerne nærmer seg disse kampene med høy innsats.

    Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 Brings Bug Fixes and UI Upgrade 1

    Oppdateringen løser også problemer med bevegelser og prestasjoner. "Det regner!"-bevegelsen, som tidligere ikke ble registrert riktig i flerspiller, fungerer nå som tiltenkt, selv om spillerne må oppfylle oppkjøpsbetingelsene på nytt. På samme måte er en feil knyttet til "The Crater"-prestasjonen, der spillere ikke ble kreditert til tross for at de klarte å rydde "Shifting Earth: Crater" -området, har blitt løst. De som allerede har oppnådd prestasjonen, vil motta kreditt igjen når de oppfyller vilkårene. En annen lydrelatert rettelse sørger for at Recluse Remembrance-bakgrunnsmusikken spilles riktig under bestemte omstendigheter, noe som forbedrer den atmosfæriske opplevelsen av Elden Ring Nightreigns hjemsøkende verden.

    Patch 1.01.4 legger grunnlaget for den neste Everdark Sovereign, den forbedrede Sentient Pest Nightlord, som skal vises i spillet 3. juli 2025. Disse tøffere sjefsvariantene, som ble introdusert i tidligere oppdateringer, har nye angrepsmønstre som er designet for å utfordre selv erfarne spillere. Everdark Sovereign-syklusen, som begynte med sjefer som Gaping Jaws og Darkdrift Knight Fulghor, gir ny spillbarhet ved å rotere ukentlige utfordringer. Innlegg på X har fremhevet samfunnets begeistring for disse forbedrede kampene, med FromSoftware som erter mer som kommer som en del av Elden Ring Nightreigns live-tjenestemodell. The Golden Hippopotamus, en annen formidabel Nightlord, har vært en run-ender for mange, noe som understreker behovet for presise forberedelser.

    Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 Brings Bug Fixes and UI Upgrade 2

    Kreditt: FromSoftware | VG 24/7

    Ytterligere feilrettinger i oppdateringen adresserer uspesifiserte problemer, sannsynligvis inkludert mindre spillhikke. Selv om det ikke er detaljert i notatene, kan oppdateringen omfatte backend-justeringer for å støtte Sentient Pest Nightlords debut. FromSoftwares pågående støtte for Elden Ring Nightreign, som solgte over 3.5 millioner eksemplarer i løpet av den første uken, gjenspeiler deres forpliktelse til å forbedre opplevelsen. Nylige oppdateringer, som 1.01.3, løste problemer som at Demon Merchant spawnet feil i nærheten av Night's Tide og forbedret bildefrekvensen under Nightlord-kamper. Samfunnet har også uttrykt bekymring for andre dvelende problemer, som Revenant Nightfarer's Summon Spirit-helseflukt og Castle Bell-jegerens overstemte angrep, selv om disse forblir uadresserte i 1.01.4.

    Elden Ring Nightreigns roguelike struktur, med korte ekspedisjoner som kan spilles om igjen, skiller det fra det opprinnelige Elden Rings vidstrakte åpne verden. Fraværet av den ikoniske FromSoftware NPC-en Patches har skapt diskusjon, og noen spekulerer i at han kan dukke opp i fremtidig DLC. Spillets live-service-elementer, som forbedrede sjefer og planlagt to-spiller co-op, antyder en langsiktig veikart. For nå glatter patch 1.01.4 ut viktige smertepunkter, noe som gjør ekspedisjoner mindre frustrerende og mer tilgjengelige. Spillere kan dykke tilbake til Limvelds kaotiske soner med klarere menyer og stabilere flerspiller, mens de venter på Sentient Pests brutale nye trekk.

    Legge igjen en kommentar
    Likte du artikkelen?
    0
    0

    Kommentarer

    FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
    Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
    *
    *Only important news, no spam.
    SUBSCRIBE
    LATER
    Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
    Tilpass
    OK