
The Sims 4s pengemaskiner avslørt
Her er de ti beste yrkene i The Sims 4, rangert etter simmenes valutainntekter.
Jeg lastet inn min ti år gamle lagring, trykket gjenoppta, og fant ut at Sim-husholdningen min blødde regninger etter at den siste oppdateringen økte verktøyene igjen. Så jeg gjorde det enhver budsjett-strapped watcher ville gjort: Jeg sendte en parade av kloner inn i alle de lukrative jobbene spillet tilbyr, og lente meg tilbake med MCCC-regnearkene åpne. Etter flere måneder i spillet var resultatene åpenbare - noen jobber kaster penger raskere enn du kan ta pause, mens andre er rene skjærsilden.
Fra et designmessig synspunkt har Maxis fortsatt å stable økonomien til fordel for prangende, interaktive yrker. Da spillet ble levert i 2014, var det bare ti tradisjonelle karrierespor, som hver delte seg pent på mellomnivå. Elleve år senere har utvidelser som Get Famous, StrangerVille, Eco Lifestyle og det ferske Lovestruck mangedoblet antallet, og ikke minst har de tilført hjemmebaserte og aktive grener som betaler langt mer enn det opprinnelige taket. En formell analyse av timelønnen viser at alle roller i det nåværende toppsjiktet bryter grensen på 14 000 kroner per uke, og flere flørter faretruende nær 20 000 kroner.

10. Double Diamond Agent - 12 780 kroner per uke
Secret Agents edle side, Double Diamond Agent, betaler litt mindre og krever mer - tre 15-timersvakter per uke. Prestisjen er høy, men i praksis er det et mareritt med mikroadministrasjon, med mindre du fyller husholdningen med selvforsynte simmer eller supplerer med sidegigs. Kult på papiret, utmattende i praksis.

9. Skurk - §12 875/uke
Secret Agent-sporet fortjener spesiell omtale fordi det skjuler to diametralt motsatte utfall. Skurk-grenen glir noen hundre Simoleons høyere enn sin heroiske motstykke og trimmer dramatisk timer. Mischief-grinden avskrekker tilfeldige spillere, men hvis du griper hver eneste mulighet til å spøke fra dag én, er opprykkskurven til skurk kortere enn den heroiske veien. Dikotomien illustrerer Maxis' bredere narrative filosofi: etiske valg koster ofte simmene dine fritid.

8. Investor - §12 992/uke
Finansanalytikere i den virkelige verden liker å si at penger tjener penger, og The Sims 4 etterligner det prinsippet gjennom Angel Investor-stien. På papiret er det et usexy skrivebordsarbeid, men den ukentlige inntekten på 12 992 kroner kombinert med tilfeldige sjansespill på aksjemarkedet bygger et urokkelig redeegg. Under testene mine forlot investoren sjelden leiligheten, noe som betyr at simuleringens tidskostnad er lav: Sett dem til fokusert, sett dem i køen "Research Stocks", og la klokken gå mens du administrerer mer livlige husholdninger.

7. Trend Setter - §13 530/uke
Trend Setter-stien er søsken til Stylist-stien, og selv om den er litt lavere med 13 530 kroner per uke, byr den også på korte skift og kreativt spill. I tillegg gjør frynsegoder som skisseblokk og fotoutstyr denne banen ideell for historiefortellere som vil ha verktøy i spillet som matcher Sim-ens stil.

6. Sertifisert datingspesialist - §14 070/uke
Disse inntektskurvene illustrerer en bredere økonomisk inflasjon som utviklerne har omfavnet, og gir en mer formell refleksjon. Lovestruck-utvidelsens Certified Dating Specialist er et bevis på dette: §14 070 kroner i uken for å sjonglere med romantiske regneark høres absurd ut, helt til du legger merke til hvor mange nye datesteder som koster over 100 kroner stykket. Du må legge ned mange timer, men det er toppen av Matchmaker-grenen - og overraskende lønnsomt for simmer som elsker kjærligheten.

5. Botaniker - 14 700 kr/uke
Botaniker-grenen, som ble introdusert med Seasons, er en stille overprestasjon. Å skalere planter føles rolig ved siden av rakettoppskytninger eller hemmelige saker, men topprollen, PhD of Pollen, gir deg 14 700 kroner i uken i husholdningsbudsjettet ditt, samtidig som du kan jobbe hjemmefra hver dag. Sammen med Cottage Livings overdimensjonerte avlinger skapte det en tilbakekoblingssløyfe der hageavkastningen dekorerte tomten og betalte regningene samtidig.

4. Interstellar smugler - §14 868/uke
Mens de fleste simmerne sitter fast på jorden, tilbyr Astronaut-karrierens Interstellar smugler-spor spillerne en elegant sci-fi-fantasijobb med seriøs inntjening - 14 868 § per uke. Forfremmelser krever en sjelden blanding av rakettvitenskap og fitness, og jobben på toppnivå har lange arbeidsdager. Det er en nisjevei, men hvis du elsker romdrakter og månelyse heiser, er dette Sim-banen for deg.

3. Stylist - 15 000 kr/uke
Min personlige overraskelse kom da stilinfluencer-sporet ble delt inn i Trendsetter og Stylist. Jeg har alltid sett på designarbeid som en bisyssel, men Stylist's Personal Re-Imager-stillingen gir stille og rolig 15 000 kroner i uken med bare seks timers skift. Ved å kjøre begge grenene side om side, tjente Stylist Sim nesten 1 000 kroner mer i samme periode, noe som gjør at den ligger foran til tross for identisk humørforberedelse. Det er også morsomt; å klikke på "Lag trender" på intetanende naboer og se garderoben deres mutere er fortsatt topp Sims-kaos.

2. Militæret (hemmelig operatør og offiser) - §16 880/uke
I direkte sammenligning er den militære banen den formelle andreplassen. Både Covert Operator- og Officer-grenene topper på § 16,880 per uke. Laboratoriematematikk viser at offiseren har en mildere kurve med dagtid, men spioner får en nyttig nattblokk for parallell ferdighetstrening. Logisk nok krever forfremmelsesportene høy logikk for hemmelig arbeid eller karisma for å lede tropper, noe som understreker hvordan Maxis knytter tematiske ferdigheter til hvert endepunkt i stedet for generelle grind-krav.

1. Skuespill - §19 600/uke
Jeg så den største rå saften i skuespill. En godt administrert skuespiller som klarer alle emosjonelle forberedelsesoppgaver og knuser minispillet på settet, klarer nå § 19,600 i løpet av en typisk syv-dagers syklus. Det tallet ser tegneserieaktig ut helt til du husker at gig-bonusstrukturen i bunn og grunn gir frilansfleksibilitet på en karrierestige. Haken er at spilleren må være totalt involvert - dropper du en audition eller glemmer å øve på gitaren, stuper utbetalingen. Men for historiefortellere som liker å eskortere stjernen sin gjennom paparazzimobber, er det fortsatt den ubestridte kongen av Simoleons.
Arbeidstid: Varierer fra gig til gig. Hver skuespillerjobb planlegges uavhengig av hvor vellykket auditionen er. Arbeidsdager og -tider endres dynamisk, ofte med forberedende oppgaver før innspillingsdagene.

Lange skift undergraver husholdningens autonomi
Kilde: Abigail Miller & Lee D'Amato, ScreenRant
En konkret ulempe blir tydelig når hemmelige agenter og smuglere deler husholdning: De femten timer lange skiftene deres fjerner autonomien fra simmene som blir igjen. Balansen i historien kan gjenopprettes ved å holde en frilansskribent eller maler aktiv mens Double Diamond-agenten forsvinner inn i en lengre arbeidsdag. I kontrollerte tester førte overlappende nødanrop for to agenter nesten til katastrofal forsømmelse, inkludert et småbarn som ble eldre uten tilsyn.
Fra og med oppdateringen i juni 2025 er Acting fortsatt det mest lønnsomme karrieresporet. Sammenligningen ekskluderer ekstra inntektsstrømmer som royalties og det stadig mer lukrative interne livestream-systemet, som begge kan mangedoble husholdningsinntekten når de legges på toppen av lønnsinntektene.
Simuleringsdataene understreker inflasjonen som er innebygd i dagens spilløkonomi. Å bygge et Newcrest-herskapshus i tre etasjer for 300 000 pund i rent opptjente simoleoner - ingen juks, ingen lån - er nå komfortabelt innen rekkevidde, noe som står i sterk kontrast til 2014s kamp for å få råd til §15-benkeplater. Det moderne Sims 4-landskapet tilbyr derfor flere legitime veier til storspillerstatus uten å ty til Motherlode.
Nye og tilbakevendende spillere anbefales å fokusere på aktive karrierer etter 2018 for de raskeste forfremmelseskurvene og de største lønnsslippene. Skuespilleryrket er for tiden det mest populære, men fremtidige oppdateringer kan endre hierarkiet i retning av militæret, botanikk eller stilfokuserte yrker.
Kommentarer