EGW-NewsPS6 vil handle om kraft, ikke skyen - og det er et smart trekk
PS6 vil handle om kraft, ikke skyen - og det er et smart trekk
169
0
0

PS6 vil handle om kraft, ikke skyen - og det er et smart trekk

Jeg har sett hele denne diskusjonen om nettskyen bli mer og mer høylytt i løpet av de siste årene. Folk sier stadig ting som "den neste konsollen blir den siste", eller "snart strømmer vi alle på mobilen". Men etter Sonys siste forretningspresentasjon er det tydelig at de ikke kjøper den hypen ennå. PS6, uansett hvordan den ender opp med å se ut, vil fortsatt være en skikkelig, kraftig boks som sitter under TV-en din - og det er jeg helt for.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Da jeg først hørte det spørsmålet under Sony-arrangementet - om den neste PlayStation-en kunne gå all-in på skyen - forberedte jeg meg på dårlige nyheter. Cloud gaming har kommet langt, ja visst. Jeg har prøvd Xbox Cloud Gaming og prøvd NVIDIAs GeForce Now. De er gode. Raskt internett hjelper, men du merker fortsatt ventetiden. Jeg kan ikke forestille meg å spille en svett Elden Ring-bosskamp eller en Tekken-kamp på høyt nivå mens jeg ber om at forbindelsen min ikke hakker. Det er nettopp det som er greia. Drømmen om nettskyspill høres flott ut, men virkeligheten er fortsatt for inkonsekvent. For ikke lenge siden snakket vi om andre Sony-enheter, som den nye bærbare PlayStation-enheten, og hvordan den sannsynligvis vil være mindre kraftig enn PS5 for å kunne tilby mer mobilitet. Men for nå, la oss komme tilbake til PS6-maskinvaren.

Sonys svar gjorde det klart at de skjønner det. Hideaki Nishino, selskapets administrerende direktør for plattformvirksomheten, sa i utgangspunktet den stille delen høyt: Spillere vil fortsatt at spill skal kjøres lokalt. Cloud gaming er fint, innrømmet han, men det er ikke kjerneopplevelsen folk flest vil ha når de starter opp en konsoll. Og som en som har brukt hundrevis av timer på lokale installasjoner, fra Bloodborne til Helldivers 2, er dette noe jeg kjenner meg igjen i.

"Cloud gaming blir i økende grad et ekstra alternativ for spillere å få tilgang til innhold, men vi tror at flertallet av spillerne fortsatt ønsker å spille og oppleve spill gjennom lokal kjøring uten å være avhengig av nettverksforhold."

Det er en krass uttalelse, og den lander fordi den er sann.

Formelt sett ble Sonys nestegenerasjonsvisjon delt under et forretningsstrategimøte i 2025. Nishino bekreftet at selv om nettskyspill utvikler seg godt fra en teknisk vinkel, hindrer store hindringer som nettverkspålitelighet og ventetid det fra å bli den primære måten de fleste spillere konsumerer spill på. Dette perspektivet ble støttet av Sonys overbevisning om at PlayStation 5 - og den nylige Pro-modellen - beviser den fortsatte relevansen av lokal spillmaskinvare med høy ytelse.

Er det verdt å kjøpe en PlayStation i det hele tatt? Ta en titt på listen over alle State of Play-kunngjøringene i juni for å forstå hva som venter konsollen snart. Det er ikke akkurat imponerende, men det er fortsatt noe å spille.

I motsetning til selskaper som Microsoft, som har investert tungt i skybaserte tjenester, går Sony en mer jordnær vei. Selskapet legger vekt på vekst i økosystemet på tvers av PS5 og PS4, samtidig som maskinvareytelsen står i sentrum for identiteten. Det betyr ikke at skystrømming vil forsvinne fra PlayStation - Sony støtter allerede PS Plus-skyspill - men det vil ikke bli grunnlaget for PS6.

Og ærlig talt, hvis du noen gang har prøvd å strømme Returnal på hotellets Wi-Fi, vet du allerede hvorfor det er viktig.

Det er mer her enn bare tekniske begrensninger. Lokal maskinvare gir deg eierskap - eller i det minste en illusjon av det. Med fysiske plater eller nedlastede spill trenger du ikke bekymre deg for servertilgjengelighet, fall i strømmeoppløsning eller båndbreddebegrensninger. En PS6 med sterkere maskinvare betyr at utviklere fortsatt kan lansere massive åpne verdener, rask innlasting, detaljerte ødeleggelsessystemer og AI i sanntid uten å bekymre seg for om det vil fungere over 5G på landsbygda i Canada.

Det er en god grunn til at nettskyspill er i vinden. Det er tilgjengelig. Du kan spille avanserte spill på rimelige enheter. Du trenger ikke en konsoll til 600 dollar eller en PC til 2000 dollar. Alt du trenger er en skjerm, en kontroller og en solid tilkobling. Det er helt avgjørende for mange mennesker, spesielt i land der konsollprisene er for høye. Xbox Game Pass er et bevis på at strømming kan åpne opp spill for nye målgrupper. Og det er en god ting.

Men det er ikke alt.

Sony satser på at PS6 kan gjøre begge deler: levere de store, maskinvaretunge opplevelsene som kjernespillere ønsker seg, samtidig som den tilbyr strømmealternativer for fleksibilitet. Det er ikke en "enten-eller"-situasjon. Men strategien med maskinvare først føles som et løfte om at PlayStation ikke vil glemme det som gjorde plattformen vellykket i utgangspunktet: eksklusive spill i toppklassen som kjører med maksimal ytelse på ekte maskiner, ikke virtuelle.

Og hvis du lurer på når vi faktisk får se PS6, må du ikke holde pusten. Shuhei Yoshida, tidligere sjef for PlayStation Studios, antydet nylig at 2028 føles som et naturlig lanseringsår. Det stemmer overens med den typiske konsollsyklusen - rundt syv år - og gir Sony god tid til å finpusse teknologien sin mens de ser på skyen utvikle seg. I fjor droppet de PS5 Pro som en midtgenerasjonsoppdatering, og mens noen rykter pekte på Intel-brikker, håndterer AMD angivelig fortsatt PS6s innvendige deler.

Så ja, fremtiden flyter ikke helt i skyen ennå. Og for de av oss som fortsatt liker brummingen av en konsoll som starter opp og følelsen av solide framerates offline, er det veldig velkomne nyheter.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK