EGW-NewsStellar Blade Breaks the Ceiling på PC
Stellar Blade Breaks the Ceiling på PC
182
0
0

Stellar Blade Breaks the Ceiling på PC

Jeg hoppet inn i spillet med en gang installasjonen var ferdig, svingte Eves klinge over en neonfarget skyline, og så bildetelleren klatre over 140 i ulåst modus. Steams overlay viste et antall live-spillere på over 160 000. Venner pinget meg og spurte om DLSS 4 virkelig gjør så stor forskjell, eller om DualSense-haptikken fortsatt fungerer på en USB-C-kabel. Det korte svaret er ja på begge deler, selv om de adaptive utløserne føles en anelse mykere enn på PS5. Kampene holdt meg fast lenger enn jeg hadde planlagt, med en latenstid per bilde på under 8 ms på en 4070 mens jeg sjonglerte parader og perfekte unnvikelser.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Et par timer senere var subreddit allerede full av shader-cache-justeringer, ini-redigeringer og - uunngåelig - nye antrekk. Modifikasjoner for alt fra ultrawide FOV-fikser til helt nye fargegraderingsfiltre dukket opp på Nexus før jeg nådde den første midtbossen. En tråd advarte mot NSFW-teksturbytter, men fellesskapet var raskt ute med en safe-mod-pakke. Ytelsesproblemer dukket opp i den utbrente bykjernen; en kortvarig shader-stutter dukket opp hver gang kameraet panorerte over tette partikkelskyer, men ikke noe en rask driveroppdatering ikke kunne glatte ut.

"Beklager Eve, jeg tilhører de fordømte." -Ali Jones, GamesRadar+

Den ene linjen fra Jones' spalte på lanseringsdagen fanger den splittede stemningen. Noen av oss nyter Sekiro-møter-NieR-dansen med parader, andre spretter av Soulslite-strukturen og går tilbake til Elden Ring-modlisten sin. Personlig klikket tilbakemeldingssløyfen etter den andre sjefen: finte, flash-step, R1-teller, stor Beyblade-finisher. DualSense rumble pigger rett som Eve planter hælene og gnister flyr.

Ifølge SteamDB per 15. juni, 92,5% positive av over 19 000 anmeldelser, betyr det "Very Positive"-status.

Stellar Blade PC: Systemkrav

NivåCPUGPURAMLagringMerknader
MinimumCore i5-7600K/ Ryzen 5 1600XGTX 1060 6 GB eller RX 580 8 GB16 GB75 GB1080p/60 Lav forhåndsinnstilling, SSD-opptak
AnbefaltCore i5-8400/ Ryzen 5 3600XRTX 2060 Super eller RX 5700 XT16 GB75 GB1440p/60 Medium forhåndsinnstilt, SSD påkrevd
HøySamme som rec.RTX 2070 Super eller RX 6700 XT16 GB75 GB1440p/60 Høy forhåndsinnstilling
Svært høySamme som rec.RTX 3080 eller RX 7900 XT16 GB75 GBForhåndsinnstilt 4K/60

Retningslinjene er konsistente på tvers av kilder og samsvarer med innstillinger, mål og ytelsesforventninger.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 1

Stellar Blades Windows-utgivelse kom 11. juni 2025 med AI-oppskalering (DLSS 4 og FSR 3), ulåst bildefrekvens, ultrabredt og superultrabredt forhold, teksturer med høyere oppløsning og full DualSense-støtte. Shift Up opphevet samtidig den opprinnelige regionslåsen på 100 land, noe som åpnet for salg i mer enn 250 territorier. Den 14. juni hadde spillet nådd en ny toppnotering på 188 576 samtidige spillere, det høyeste tallet som noensinne er registrert for en Sony-publisert enspillertittel på Steam. Bare flerspillersuksessen Helldivers 2 har hatt en større toppnotering fra PlayStation på Valves plattform.

Aggregatorer støtter opp om momentumet. Per 15. juni viser Metacritic et gjennomsnitt på 81 kritikker og en brukerpoengsum på 9,2, noe som gjenspeiler 113 positive, 21 blandede og ingen negative profesjonelle anmeldelser. På SteamDB er 92,5% av mer enn 19 000 brukeranmeldelser positive, noe som gir portalen merkelappen "Very Positive". Mitchell Saltzmans 7/10 IGN-dom beskriver spillet som "flott på alle de viktigste måtene for et actionspill, men kjedelige karakterer og en svak historie holder det tilbake." Saltzman roser det responsive pareringsvinduet, men flagger likevel det sparsomme RPG-laget.

Kritiske følelser står i skarp kontrast til kommersiell trekkraft. Shift Up bekreftet at en oppfølger allerede er green-lit og fortalte investorer at første ukes PC-salg presset franchisen forbi to millioner livstidsenheter. Tidligere PlayStation Studios-sjef Shuhei Yoshida krediterer den "vanskelige, men givende" kampen for økningen, og bemerker at han først ga grønt lys for utgivelsen etter å ha testet en 2019-prototype på G-Star.

Ikke alt er rosenrødt bak regnearkene. En sørkoreansk finansrapport advarer om at Tencents eierandel på 34,58% gjør at Shift Ups uavhengighet er "i fare" hvis den kinesiske giganten skulle øke sin eierandel med bare noen få prosentpoeng. Etterlevelsen av reglene for selskapsstyring ligger på bare 33,3% - halvparten av gjennomsnittet for KOSDAQ-noterte selskaper - noe som har ført til krav om sterkere beskyttelse av minoritetsaksjonærene. Analytikere forventer likevel at Stellar Blades PC-inntekter vil finansiere utviklingen av Project Spirits, studioets nye IP som er planlagt for 2027.

I spillet oppfyller porten i stor grad sin "optimalisert for PC" -fakturering. DLSS 4 Performance-modus lar GPUer i mellomklassen holde 90 fps ved 1440p, mens native 4K låser seg på 60 på RTX 4080-klasse kort. Ultrawide-implementeringen gjengir klippescener i 16:9-format for å unngå geometrisk strekking, mens spilling utvides til hele 32:9 uten pop-in. Inngangstilpasning spenner over tastatur/ musbinding og full knappelayoutbytte for vanlige pads. Den eneste universelle klagen så langt er sporadisk shader-kompilering ved første oppstart, et problem Shift Up sier vil bli adressert i neste oppdatering.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 2

Spillermod-økosystemet har brutt ut raskere enn Sonys tidligere porter. I løpet av 48 timer var Nexus vert for over 200 mods; voksenmerkede filer alene samlet 351,000 XNUMX nedlastinger, og konkurrerer allerede med åtte års verdi av NieR: Automatas NSFW-telling. Utility mods fulgte, inkludert en fellesskapsløsning for ødelagte gress-LOD-er på AMD-kort og en skreddersydd Reshade-profil som ringer tilbake etterbehandlingsblomstring.

Fra en forbrukerverdivinkel inkluderer Stellar Blades $ 59.99 PC-utgave alt PS5-post-lanseringsinnhold, NieR-crossover-skinnene og 25 nye kostymer som tidligere var konsolleksklusive. Ingen mikrotransaksjoner dukket opp i den første dagen; Deluxe-pakken forblir strengt kosmetisk.

Oppsummering av de første 72 timene: porten er jevn, samtidighetstallene er rekordhøye, og anmeldelsesaggregatene lener seg gunstig til tross for en vokal skive av kritikere som ikke er imponert over historien. Spillet føles hjemme på mus og tastatur - parry på sideknapper, dodge på space - og brummer på moderne rigger takket være DLSS 4. Hvis Shift Up fikser shader-problemene og hindrer Tencents andel i å vippe vekten, kan Stellar Blade stå som mal for Sonys singleplayer PC-strategi fremover.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK