
WUCHANGs PC-detaljer er brutale - og det er spillet også
Jeg så nettopp 20 minutter med WUCHANG: Fallen Feathers-spill fra Summer Game Fest-demoen, og ja - det er veldig mye av det Souls-aktige jeg ønsket meg i år. Se for deg Black Myth: Wukong, men strippet for den prangende overbelastningen av mytiske skapninger og kastet inn i noe mer jordnært, dystert og dystert. Jeg så dodge-tunge kamper, supertette pareringsvinduer og en helvetes sjefskamp i en bloddryppende palassgård. Det er ikke prangende for prangets skyld - det er bevisst. Og langsomt. Og brutalt.
Stemningen er mørk fantasy gjennom et utpreget kinesisk historisk filter. Spillet foregår i landet Shu under det sene Ming-dynastiet, og du spiller som Wuchang, en piratkriger med hukommelsestap som er smittet av noe som kalles Ornithropy. Den sykdommen? Ja, den forvandler folk til groteske, fuglelignende monstre. Du kjemper ikke bare for å overleve - du kjemper også for ikke å bli det du skal drepe.
Verden er fullpakket med stridende fraksjoner og rare ritualer, men den føles ikke oppblåst. Det 20 minutter lange klippet føltes fokusert. Kampene var tette. Bevegelsene var presise. Og våpnene, spesielt etter fortryllelser, så ut som de mente alvor. Ingen flytende treffbokser her. Blir du truffet, føler du det.
Men det som slo meg, var animasjonene. Hvert sverdhugg og hver unnvikelsesrull føltes tungt. Det er ingen "spam dodge and pray"-taktikk her. Enten lærer du deg mønstre, eller så dør du i forsøket. Jeg så noen kule byttedråper og rødglødende ressurskuler - det viser seg at det er Red Mercury, som lar deg oppgradere kampstilen din over tid. Det er ikke noe lineært ferdighetstre, bare noe du former basert på hvor aggressiv eller taktisk du er. Det er fint, for Soulslikes som låser deg inn i én arketype, blir fort kjedelig.
Nå for de dårlige nyhetene: Hvis riggen din er noe under 2020-nivå, kommer dette spillet til å koke PC-en din.
På den tekniske siden har 505 Games offisielt publisert WUCHANG: Fallen Feathers systemkrav, og de er krevende, selv for en Soulslike bygget på Unreal Engine 5. Minimumsoppsettet krever:
Minimum spesifikasjoner:
- OS: Windows 10
- CPU: Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 1600
- RAM: 16 GB (dobbeltkanal anbefales på det sterkeste)
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) eller AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
- Lagringsplass: SSD
- Inndata: Gamepad
- Nødvendig konto: Epic ID
Det stemmer - minimum 16 GB RAM. Og ja, selv på dette nivået er en gamepad oppført som påkrevd. Dette er ikke en tittel som er bygget med tanke på tastaturmasking. Bevegelse, blokkering og parering føles tilpasset analog kontroll.
For de som søker optimal ytelse, her er hva 505 Games anbefaler:
Anbefalte spesifikasjoner:
- OS: Windows 10
- PROSESSOR: Intel Core i5-12600KF eller AMD Ryzen 5 7600X
- RAM: 32 GB (med vekt på to kanaler igjen)
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) eller AMD Radeon RX 6750 XT (12 GB)
- Lagringsplass: SSD
Et par ting skiller seg ut her. For det første viser hoppet fra 16 GB til 32 GB RAM hvor mye spillet lener seg på high-fidelity-miljøer og muligens store fiendtlige AI-tilstander. For det andre er dette et UE5-spill, så forvent støtte for funksjoner som Lumen og Nanite etter hvert, selv om det ikke finnes noen offisiell bekreftelse ennå. Det vi kan anta er sannsynlig DLSS, FSR og potensielt Intel XeSS-støtte gitt motoren.
Dette spesifikasjonsarket ble først utgitt i april, men har siden blitt bekreftet og oppdatert for lanseringen 24. juli på PC (via Steam og Epic Games Store). PS5- og Xbox Series X|S-versjoner forventes også, selv om detaljer om bildefrekvenser og oppløsningsbegrensninger forblir ubekreftet.
Det som også er bemerkelsesverdig er den brede språkstøtten, både i tekst og lyd. Lyd støttes fullt ut på engelsk, forenklet kinesisk og japansk, mens tekstlokalisering utvides til over ti språk, inkludert fransk, russisk, portugisisk (Brasil), spansk og koreansk. Så det er trygt å si at 505 Games sikter globalt med denne.
Hvis du liker actionspill som straffer, ser WUCHANG ut til å være klar til å ta i et tak - både når det gjelder gameplay og hva det krever av PC-en din. Jeg så tonnevis av unnvikelser, noen skumle historietråder og en seriøs "fortjen din seier"-stemning. Utgivelsen 24. juli kan ikke komme snart nok. Bare sørg for at riggen din tåler det, ellers vil det eneste som faller være bildefrekvensen din.
Kommentarer