EGW-NewsCronos: The New Dawn avslører brutal kamp og krever tunge spesifikasjoner
Cronos: The New Dawn avslører brutal kamp og krever tunge spesifikasjoner
189
0
0

Cronos: The New Dawn avslører brutal kamp og krever tunge spesifikasjoner

Bloober Team er tilbake i rampelyset, og denne gangen spiller de ikke på det trygge. Cronos: The New Dawn, deres kommende Unreal Engine 5 overlevelsesskrekkspill, har nettopp mottatt en andre gameplay-trailer - og den er høylytt, brutal og overraskende kinetisk. Dette er ikke en vanlig psykologisk skrekkfest med langsom oppvarming. Cronos er dynket i postapokalyptisk skitt, kaster deg ut i kaotiske sanntidskamper og lar deg hoppe mellom radioaktive ødemarker i fremtiden og kommunisttidens Polen. Jepp, du leste riktig.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den siste traileren ble sendt rett etter Summer Game Fest 2025, og gir oss en nærmere titt på det Bloober kaller sitt "mest action-fremover" -prosjekt hittil. Det er tydelig inspirasjon fra arbeidet med Silent Hill 2 Remake, men Cronos er ikke interessert i å gå i de samme tåkete gatene. Dette spillet ønsker å gå lenger - og hardere.

Du spiller som en Traveler, en mystisk agent som jobber for en skyggefull gruppe kalt Collective. Oppdraget ditt er å utforske en ødelagt fremtidsjord, jakte på eldgamle tidsrevner og rive tapte sjeler fra fortiden - bokstavelig talt. Du skal bruke noe som kalles Harvester til å hente ut folks "essenser" fra 80-tallets tidslinje, for så å bringe dem tilbake til nåtiden, der de kan kjempe sammen med deg.

Hvis det høres ut som et surrealistisk konsept, er det fordi det er det. Men Bloobers verdensbygging føles allerede lagdelt, med forfallende brutalistisk arkitektur som krasjer inn i cyber-futuristisk teknologi, og biomekaniske monstrositeter som lurer rundt hvert hjørne. Den nye traileren fremhever raske nærkampkombinasjoner, hektisk unnvikelse og noen virkelig groteske fiendeutforminger - langt mer Dead Space enn Layers of Fear.

"Fiendene du møter i dette spillet vil være marerittaktige skapninger, født fra restene av menneskeheten."

Bloober tuller heller ikke med hva dette spillet krever av riggen din. Cronos: The New Dawn er drevet av Unreal Engine 5, og som forventet bruker den både Nanite- og Lumen-teknologier. Det betyr massevis av dynamisk belysning, partikkeleffekter og svært detaljerte overflater - kult, men dyrt. I følge Bloobers offisielle spesifikasjoner trenger du minst et GTX 1080 eller Radeon RX 5700-XT for å komme deg gjennom døren. Anbefalte GPUer hopper til RTX 3080 eller RX 6800XT-territoriet, som forteller deg alt du trenger å vite om deres målvisuelle bilder.

Her er Cronos: The New Dawn systemkrav for PC:

SpesifikasjonMinimumskravAnbefalte krav
OPERATIVSYSTEMWindows 10 x64Windows 10 x64
ProsessorIntel Core i5-8400F/ i5-8600K eller AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K eller AMD Ryzen 5 3600X
minne16 GB RAM16 GB RAM
GrafikkNVIDIA GeForce GTX 1080 eller AMD Radeon RX 5700-XTNVIDIA GeForce RTX 3080 eller AMD Radeon RX 6800-XT
DirectXVersjon 12Versjon 12
Lagringsplass50 GB tilgjengelig plass50 GB tilgjengelig plass
LydkortWindows-kompatibel lydenhetWindows-kompatibel lydenhet
ArkitekturKrever en 64-biters prosessor og operativsystemKrever en 64-biters prosessor og operativsystem

Selv om Bloober ikke har gitt klarhet i oppløsningen eller bildefrekvensen disse spesifikasjonene sikter mot, er implikasjonen klar: Cronos er ikke et lett løft. I likhet med Silent Hill 2 Remake, som slet med bildefrekvens og CPU-bundet stamming etter lanseringen, er forventningene høye til bedre optimalisering denne gangen. Og fansen har ikke glemt at SH2 Remakes første oppdatering etter lansering knapt glattet ut ting. Så presset er stort.

Cronos: The New Dawn Reveals Brutal Combat and Demands Heavy Specs 1

Når det er sagt, kan denne nye traileren signalisere et vendepunkt for Bloobers omdømme. I årevis har de gått en fin linje mellom narrativ skrekk og teknisk underleveranse. Men Cronos føles annerledes. Den er rask. Den er sint. Og viktigst av alt, den sitter ikke fast i fortidens langsomme, triste skrekk.

"Det virker som om teamet har lært mye av samarbeidet med Konami om Silent Hill 2 Remake. Derfor gleder jeg meg til det."

Spillet dobler også tidsreisemekanikken, som ikke bare er en påklistret historie. Ved å la spillerne fysisk bringe karakterer fra 1980-tallets Polen inn i fremtidens kampsoner, antyder Bloober noen dypere RPG-elementer - potensielt knyttet til spillerens valg, historieforgrening eller til og med hvordan essensene utvikler seg når de er hentet ut. Dette er ikke følgesvenner i tradisjonell forstand. De er ekkoer, artefakter fra en tapt æra, brukt som våpen for å overleve.

Det er fortsatt litt mystikk rundt hvordan alt dette vil fungere i sanntid, men dualiteten av tidslinjer - og det tematiske sammenstøtet mellom kaldkrigsnostalgi og et dystopisk teknohelvete - antyder et spill med ambisjoner langt utover standard overlevelsesskrekktroper.

Her er den tidligere Cronos: The New Dawn-traileren:

Teknisk sett er det grunn til å være forsiktig. UE5-titler kan være vakre katastrofer når de ikke er riktig innstilt. Bloober Teams ujevne merittliste med SH2 Remake og tidligere optimaliseringsproblemer er fortsatt store. Men med Cronos ser retningen klarere ut. Studioet virker villig til å ta større risiko, og tilbakemeldingene fra Silent Hill 2-utgivelsen kan endelig ha presset dem til å få ytelsen riktig fra dag én.

Cronos: The New Dawn er planlagt lansert til høsten. Inntil da vil alle øyne være rettet mot Bloober for å levere den typen høyoktanskrekk som ikke bare lener seg på vibber, men som fullt ut forplikter seg til spilldybde og mekaniske ambisjoner. Dette er ikke bare nok et psykologisk eksperiment - det former seg til å bli et fullverdig sci-fi-mareritt med tenner.

Vi oppdaterer med mer innsikt i spill og ytelse når Bloober øker forhåndsvisningssyklusen. Foreløpig er budskapet klart: Cronos ønsker å være mer enn bare nok et skrekkspill. Det ønsker å være din neste besettelse - og det kan bare ha verktøyene for å komme dit.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK