
Stalker-fans raser, GSC fikser feil, men det virkelige problemet er ikke borte
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition burde ha vært en feiring. I stedet utløste den et fullstendig fanopprør. Uklare teksturer, manglende stemmelinjer og fjernede landemerker fra sovjettiden gjorde lanseringen til en anmelderstorm. Nå, etter bare noen få dager, har GSC Game World sendt ut en patch. Én feil er borte - men stemningen har ikke endret seg mye.
Den remastrede trilogien ble sluppet 20. mai, og inneholder Shadow of Chornobyl, Clear Sky og Call of Prypiat med oppgradert grafikk, konsolloptimaliseringer og mod-støtte. Høres flott ut på papiret. I praksis merket spillerne umiddelbart at noe var galt.
Den visuelle troverdigheten holdt ikke mål. Enda viktigere var det at mye kulturelt viktig innhold - spesielt russisk stemmeskuespill og sovjetiske bilder - bare var... borte.
En bruker sa det rett ut:
"Hvis jeg får en forbedret utgave, vil jeg være begeistret når jeg starter den opp... Grafikken er ikke oppgradert nok... Jeg har blandede følelser om å fjerne de russiske referansene - jeg ser på de originale spillene som produkter av sin historie."
Fans oversvømte Steam-anmeldelsesseksjonen med frustrasjon. Mange uttrykte skuffelse over at Enhanced Edition føltes mer som en filtrert versjon enn en remaster. Det handlet ikke bare om det visuelle eller nostalgi. For noen føltes det som om spillet ble endret for å passe inn i en annen historisk fortelling, noe som ligger nærmere revisjonisme enn modernisering.
For å gjøre det klart: GSC er et ukrainsk studio, og de tar disse beslutningene i en tid med krig. Den russiske invasjonen av Ukraina satte utviklingen av S.T.A.L.K.E.R. 2 på pause og fordrev teamet, hvorav noen flyttet til Praha. En tidligere utvikler, Volodymyr Yezhov, ble drept i kamp for Ukraina.
Så ja, dette handler ikke bare om spilldesign - det handler om politikk, traumer og nasjonal identitet.
Men selv med denne konteksten var fansen ikke fornøyd med hvordan innholdet ble håndtert. Monumenter som var en del av det virkelige Tsjernobyl-landskapet - som skiltet "ChAES in the name of VI Lenin" - forsvant i Enhanced Edition. I spillet er det nå bare betongplater.

Bilde: "ChAES i VI Lenins navn" | PC Gamer
Reddit og Discord lyste opp med teorier. Noen mente at GSC valgte å fjerne sovjetisk innhold med vilje. Andre lurte på om lisensiering, gjeldende ukrainsk lov eller plattformpress spilte en rolle. Uansett ønsket spillerne åpenhet - og fikk ikke mye.
Denne ukens oppdatering gjorde noe. Den fikset krasj på eldre PC-er og konsoller, adresserte lagringskorrupsjon og reparerte det teamet vagt kalte "manglende geometri på flere nivåer". Den siste delen? Nesten helt sikkert et nikk til de forsvinnende sovjetiske strukturene.
"Stalkers, vi bryr oss om tilbakemeldingene deres og jobber med å fikse de mest kritiske problemene," sa GSC. "Vi ønsker virkelig å gjøre ditt comeback til sonen spesielt."
Spillerens svar på den oppdateringen var øyeblikkelig. En Reddit-kommentar oppsummerte stemningen:
"DE LYTTET! DE LYTTET! DE LYTTET!"
Andre tok en mer avmålt tone. De ønsket oppdateringen velkommen, men etterlyste tydeligere kommunikasjon, skarpere teksturer og restaurering av kulturelle detaljer - selv om det bare var som valgfritt, eldre innhold.
En spiller uttrykte det godt:
"Det er en million ganger bedre enn å bare fjerne det sporløst. Det er både å applaudere den nåværende avkommuniseringsinnsatsen, samtidig som det ikke sensurerer noe som eksisterte før det."
Hele denne situasjonen belyser noe dypere: S.T.A.L.K.E.R. er ikke bare nok et FPS. Det er knyttet til virkelige steder, urbant forfall og post-sovjetisk hukommelse. "Stalkers" finnes faktisk i det virkelige liv - urbane oppdagelsesreisende som sniker seg inn i Tsjernobyl-eksklusjonssonen og dokumenterer smuldrende byer og forurensede skoger med GoPros og geigertellere. Spillene speiler denne kulturen, og å tukle med detaljene slår hardere enn i de fleste remastere.
Du kan ikke bare slette historien fra sonen og forvente at ingen legger merke til det.
Akkurat nå har Legends of the Zone Trilogy fortsatt en "for det meste negativ" vurdering på Steam. Det vil ikke snu over natten. Og selv om GSC tydeligvis lytter, vil spillerne ha mer enn bare ytelsesoppdateringer. De vil ha visuell troskap, mod-paritet og en vei fremover som respekterer de originale spillenes atmosfære uten å føle seg sanitisert.
Denne oppdateringen er en begynnelse. Den virkelige løsningen? Sannsynligvis kommer det til å ta mer enn én oppdatering.
Kommentarer