
Outlaws Patch 1.6 legger til blasteroppgraderinger, nye systemer og skjelettbesetningspakke
Ubisoft har nettopp rullet ut titteloppdatering 1.6 for Star Wars: Outlaws, og det er ikke en liten en. Denne 10 GB store oppdateringen introduserer solide spilloppgraderinger, nye tilpasningsmuligheter og den vanlige runden med rettelser og polering.
Et av de mest merkbare tilleggene er muligheten til å avfyre Kays blaster mens du kjører speederen. Det høres kanskje ut som en liten endring, men det jevner ut tempoet i kjøretøykampen mye. Du kan nå også veksle mellom tohåndsvåpen og Kays blaster mens du er på farten, noe som gir hele kampsirkelen en raskere og mer dynamisk følelse.
Hvis du har tilpasset Trailblazer, er det mer grunn til å grave i den. Patch 1.6 introduserer passive systemer som du nå kan utstyre, slik at du kan finjustere spillets effekter og eksperimentere med forskjellige oppsett. Det er et lite tillegg som kan føre til mer personlige spillestiler.
Det er også en overraskelsesbonus i form av en ny kosmetisk pakke basert på Star Wars: Skeleton Crew. Det er helt gratis og tilgjengelig for alle spillere fra og med i dag.
Oppdateringen inkluderer den vanlige runden med feilrettinger og systemjusteringer. AI-forbedringer, bedre skyting bak dekning og noen irriterende verdensfeil (som NPC-er som går utenfor grensene i verdensrommet eller Kay som blir sittende fast i begrensede områder) er alle adressert. Ytelsen ser også litt kjærlighet, spesielt under klatring seksjoner, som pleide å tøffe på lavere-end oppsett.
Ubisoft hevder at det har gjort noen RTXDI- og Ray Reconstruction-forbedringer. Dessverre detaljerte de imidlertid ikke disse forbedringene.
Så ja - det visuelle skal se renere ut, spesielt for PC-spillere som bruker strålesporing, men vi må vente på sammenligninger side om side for å se hva som faktisk har endret seg.
Oppdateringen er tilgjengelig nå gjennom Ubisoft Connect og Steam, og lastes ned automatisk når du starter opp. Full patch notater er nedenfor.
Star Wars: Outlaws Patch 1.4 Release Notes:
- Lagt til muligheten til å avfyre Kays blaster mens du kjører speederen
- Lagt til muligheten til å hylstre og bytte mellom tohåndsvåpen og Kays blaster
- Lagt til muligheten til å utstyre Trailblazer med nye passive systemer for ekstra spill-effekter
- Lagt til nye romkontrakter for alle spillere som inkluderer flere typer utfordringer
- Løste et problem der det ikke var mulig å fullføre Hidden Riches-informasjonen
Generelt gameplay
- Forbedret skyting bak dekning for å forhindre at man treffer omgivelsene
- Løste et problem der visse etterretningsoppdrag ikke kunne fullføres hvis etterretningen ble funnet før oppdraget ble plukket opp
- Forbedret fiende-AI når fienden går i dekning/blir undertrykt
- Løste et problem der Kay kunne bli fanget når han respawnet i et begrenset rom på Toshara
- Forbedret Kays bevegelsesanimasjoner i trapper og bakker
- Justert effekten av å bli ionisert i verdensrommet
- Fikset rom-NPC-er som gikk "utenfor grensene" når de var i kamp
- Miyuki-handlerne har blitt oppgradert til fullverdige selgere og selger nå passive systemoppgraderinger i tillegg til tidligere ressursgjenstander
- Løste et problem der ion-oppgraderingen av røykbomben var inkonsekvent når det gjaldt å ionisere fiender
- Løste et problem der nærkampsfinishere noen ganger ikke ble utløst hvis blasteren var overopphetet
- Løste et problem der konfigurasjoner med forbedret varmekapasitet fra oppgraderinger og utstyr kunne risikere å overopphete blasteren hvis du byttet moduler raskt når du var nær overopphetingsterskelen
- Crimson Reign-utrustningen har redusert nedkjøling av bedøvelsesskudd for hver fiende som fanges i alle varianter av røykbomben
- Outlaw Belt har redusert nedkjølingstiden og økt varigheten av den superkjølte tilstanden når du bytter mellom Kays blaster-moduler. Ytterligere HUD-tilbakemelding er lagt til for varigheten og nedkjølingstiden
- Løste et problem der skjold ikke beskyttet Kay mot eksplosive prosjektiler med direkte nedslag.
- Forbedret ytelse under klatring
- Forbedret inn- og utkobling ved bruk av gripekroken
- Løste et problem der Kay beveget seg sakte når han siktet under straffeangrep i visse områder
- Kay får ikke lenger adrenalin under stående hopp på speederen
- Kay kastes nå av speederen når han blir truffet av et nærkampsangrep
- Forbedret tilfeller der det å slippe våpen kunne resultere i klipping
- Kay går nå ut av scoping når han blir forskjøvet
- Løste et problem der Glowlamp ble deaktivert når du gikk inn i ventilasjonsåpninger
Ytelse
- Løste et problem der spillet kunne krasje når FSR3 Frame Gen og Freesync Premium Pro HDR ble aktivert
Grafikk
- RTXDI-forbedringer
- Forbedringer av strålerekonstruksjon
Brukergrensesnitt, HUD og innstillinger
- Løste et problem der det ikke var mulig å lukke kjøpsskjermen til en leverandør når varelisten var tom
- Løste et problem der feil journalposter ble uthevet når du holdt musepekeren over en annen post
Lyd
- Løste et problem der replikker fra besetningsmedlemmer ble avspilt på feil tidspunkt
Filmsekvenser
- Forbedret tilfeller der rekvisitter manglet/fløt i enkelte filmsekvenser
Kamera
- Løste et problem med at kameraet ristet og klippet mens du var på speederen
Verdener, fauna og flora
- Løste et problem der omgivelsene ikke reflekterte riktig tid på døgnet
- Løste et problem med fargebånd på himmelen på konsoller
Tilgjengelighet
- Lagt til en snarvei for tilgjengelighet som gjør det mulig å veksle mellom høy kontrast, automatisk kjøring og menyfortelling uten å gå inn i menyene
- Gadget-hjulet kan nå stilles inn til å veksle i stedet for å holde en knapp inne
- HUD-bakgrunnsgjennomsiktighet og -farger kan nå justeres
- Innstillingen for høy kontrast i brukergrensesnittet påvirker nå også overskriftene i innstillingsmenyene
- Gjennomsiktighet med høy kontrast i spillet påvirker nå mørkere farger mer jevnt
- Kartmenyens fortellerstemme viser nå om et sted befinner seg på en annen planet
- Løste et problem der remapping ødela sabacc-kontrollene
- Løste et problem der forhåndsvisningen av innstillingsmenyen i høykontrastmodus ikke stemte overens med hvordan gjennomsiktighetsglidebryteren fungerer i spillet
- Løst et problem der noen HUD-ikoner var vanskelige å se når HUD med høy kontrast var aktivert
- Løste et problem der stor HUD-tekst var større enn bakgrunnen
- Løste et problem der autowalk ikke var tilgjengelig når du brukte en kontroller på PC eller konsoller
- Løste et problem der Trailblazer ikke ble vist riktig i høykontrastmodus når den var skadet
- Automatisk helling utløses ikke lenger hvis fallet vil drepe Kay
Diverse
- Redusert antall tilfeller der klær i omgivelsene klipper
HOVED- og SIDESPØRSMÅL (pass på spoilere)
Akiva
- Veteranen
- Løste et problem der det ikke var mulig å samhandle med speederen etter en cutscene
- Utbrudd
- Løste et problem der Kay kunne bli sittende fast når han skulle stige av speederen etter å ha kjørt ut av fabrikktunnelen
- Åpenbareren
- Løst et problem der Kay kunne bli sittende fast hvis han gikk bak turboliften mens han sluttet seg til Sliros gruppe
- Løste et problem der en stige ikke kunne brukes hvis Kay respawner
- Smuglerkontrakter
- Hvis du plukker opp en smuglerkontrakt og ikke fullfører den (f.eks. drar til en annen region/rom/planet eller fullfører en annen aktivitet), vil kontrakten mislykkes. Kontrakten kan hentes igjen fra leverandøren.
Kijimi
Annet
Kjent problem
Alt i alt fortsetter Patch 1.6 å utvikle Outlaws i riktig retning - jevnere, skarpere og litt stiligere.
Kommentarer