en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingStalker 2s siste veikart legger til modding, smartere A-liv og likspisende mutanter
Stalker 2s siste veikart legger til modding, smartere A-liv og likspisende mutanter
2589
0
0

Stalker 2s siste veikart legger til modding, smartere A-liv og likspisende mutanter

Sonen blir bare merkeligere, og det er en god ting.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

GSC Game World har nettopp sluppet den offisielle Q2 2025-veikartet for Stalker 2: Heart of Chornobyl, og det er fullpakket med oppdateringer som endelig skyver spillet utover fix-it-fasen etter lanseringen og inn i virkelig nytt innhold. Og ja - mutanter kan nå spise lik, for selvfølgelig kan de det. Velkommen tilbake til Sonen, stalker.

Etter en steinete, men ambisiøs utgivelse i slutten av 2024, har Stalker 2 gått gjennom noen få tunge oppdateringer (som det 1200-fix-monsteret tidligere i år). Nå skifter devs tydelig fokus fra "få spillet til å fungere" til "få spillet til å synge" - og den siste veikartet gir oss et glimt av hva de planlegger for resten av Q2.

"Sonen utvikler seg og vil fortsette å gjøre det", skrev utviklerne på Steam. "Med god planlegging, dobbel testing og dine tilbakemeldinger, vil Stalker 2 bli det spillet vi forestilte oss - og du fortjener."

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 1

Støtte for modding: Det skjer

La oss starte med det viktigste: offisiell mod-støtte er endelig på trappene. GSC Game World lanserer en lukket betaversjon av SDK-en for modding, og inviterer moddere til å hjelpe til med å forme verktøyet før en full offentlig utgivelse. De har også bekreftet støtte for både Steam Workshop og Mod.io, noe som skal bidra til å forene modding-scenen og gjøre installering av innhold til en lek. Det er gode nyheter for et samfunn som allerede har en sterk tradisjon for å flikke på serien - fra ombalansering av AI til fullstendige overhalinger som Anomaly og Lost Alpha.

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 2

A-Life-systemet blir smartere (og skumlere)

A-Life-systemet, som skal simulere livet i sonen uavhengig av spilleren, ble lansert i en halvfunksjonell tilstand. Det er ryggraden i Stalker-verdenen - grunnen til at du kan finne to fraksjoner som slåss i det fjerne, eller en mutant som sniker seg innpå en åtselsjeger. Nå blir systemet dypere og mer vedvarende. NPC-er vil oppføre seg mer troverdig og dynamisk, og den menneskelige AI-en blir justert slik at de blir bedre til å flankere, bruke dekning og slutte å spamme granater som om de har uendelige lommer.

Og la oss ikke glemme mutantene. Disse grusomhetene får en ny evne: å spise lik. Det er ikke bare en morsom liten visuell detalj - det kan endre hvordan spillere håndterer kamper og stealth. Hvis du etterlater deg et lik, kan det tiltrekke seg noen veldig sultne gjester. På den andre siden vil mutanter også begynne å droppe tyvegods, noe som føles som et nødvendig kompromiss for å gjøre dem enda mer skremmende.

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 3

QoL Buffs, nye våpen og... Hoppe over Shaders?

Utover AI og systemarbeid, lover veikartet et par nye våpen (ingen navn ennå, men vi krysser fingrene for noe virkelig rart), en økning i størrelsen på stash-vinduet, og - merkelig nok - et alternativ for å hoppe over shader-kompilering ved oppstart. Det siste er en nisje, men det kan potensielt være et stort ytelsesløft for spillere med kraftigere systemer som ønsker å dykke raskere inn i spillet.

Som forventet er det også flere generelle stabilitets- og optimaliseringsoppdateringer på vei. Noe av dette er pågående polering, noe av det er å ta igjen feil som ble introdusert i den siste runden med rettelser, men det er alt en del av den langsiktige støtteplanen GSC Game World ser ut til å være forpliktet til.

Sonen utvikler seg, som den skal

Stalker 2 er fortsatt ujevnt på enkelte steder, men dette veikartet viser virkelig fremdrift - spesielt sammenlignet med radiotausheten og forsinkelsene som definerte de tidligere årene av utviklingen. Med modding på bordet, AI som blir smartere, og mutanter som nå oppfører seg som faktiske rovdyr, begynner Chornobyl-verdenen endelig å føles så levende (og skremmende) som den alltid har vært ment å gjøre.

Dette er ikke bare en liste over oppdateringer - det er et tegn på at Stalker 2 er i ferd med å utvikle seg til noe mye større enn en nostalgitripp. Hvis GSC fortsetter slik, kan den lange ventetiden på spillet ha vært verdt det.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK