
Genshin Impact Leak antyder ny sluttspillmodus med 3 lag og verdenssjefer
Det ser ut til at Genshin Impact endelig kan få en ny sluttspillmodus - og denne gangen kan det være noe helt annet enn Spiral Abyss. Ifølge nylige lekkasjer fra pålitelige kilder som Seele Leaks og HomDGRat, tester HoYoverse en ny kampfokusert utfordring som kaster spillerne inn i en seks-etasjers hanskehanske, fordelt på tre lag, med en ganske vill vri: du starter med null energi.
La oss bryte det ned. Akkurat nå får de fleste Genshin-spillere sin high-end kampfiks fra Spiral Abyss og, mer nylig, fra Imaginarium Theater, som ble introdusert i Natlan-tiden. Begge modusene byr på tøffe fiender, lagbyggende strategier og belønningskosmetikk eller ressurser, avhengig av hvor godt du gjør det. Men denne nye ryktede modusen høres ut som en blanding av disse to - med en alvorlig oppgradering i vanskelighetsgrad.
Lekkasjen beskriver et nytt "Spiral Abyss-lignende" oppsett, men i stedet for 12 etasjer og to lag, får du seks rom totalt, fordelt på tre separate lag. Og i stedet for å kjempe mot de vanlige mobberne eller elitene, vil hvert rom tilsynelatende inneholde fiender på World Boss-nivå, noe som kan gjøre dette til en virkelig test av dyktighet og planlegging. Det er slutt på å kjøre gjennom med ett enkelt lag - du må spre ressursene dine på tre sterke lag.
Men den mest omtalte funksjonen? Du starter utfordringen med null energi, noe som betyr at ingen av figurene dine vil kunne bruke Elemental Bursts med en gang. Det er en ganske stor greie. Mange populære figurer - som Raiden Shogun, Nahida eller Yelan - er helt avhengige av sine Bursts for både skade og nytte. Hvis du blir tvunget til å bygge Energy Recharge eller stole mer på figurer med sterke ferdigheter og normale angrep, kan dette for alvor ryste opp i metaen.

Noen fans er begeistret for utfordringen. En energiløs start betyr at vi kanskje får se nye lagkomposisjoner som fokuserer mindre på Burst-skader og mer på elementære reaksjoner, skjold eller langvarige ferdighetseffekter. Andre er ikke så begeistret, spesielt de som har investert mye tid og Primogems i å bygge karakterer spesielt for Burst-tunge rotasjoner.
Det spekuleres også i at HoYoverse kan bruke denne nye modusen til å vise frem kommende figurer, spesielt de som ikke trenger energi for å fungere. Navnet Skirk dukker stadig opp i samfunnet siden lekkasjer antyder at hun ikke er avhengig av Burst i det hele tatt. Hvis det er sant, er det lett å forestille seg at denne modusen er skreddersydd for å selge settet hennes - i likhet med hvordan tidligere hendelser har fremhevet nye mekanikker knyttet til nettopp utgitte karakterer.

Interessant nok kommer denne lekkasjen rett etter spillets "Unlimited Fighting Championship" -kamphendelse, som kan ha vært en tørrkjøring for det nye formatet. Den hendelsen hadde lignende regler, som begrenset energi og vanskeligere fiendetyper, og det utløste mye debatt i samfunnet. Noen spillere elsket utfordringen, mens andre hatet restriksjonene. Høres det kjent ut?

Som alltid er lekkasjer ikke bekreftelser, og ting kan definitivt endre seg før noe går live. Men Genshin har vært på grunn av en ny titt på spillet en stund, og med spillet sakte på vei mot den sørlige regionen Snezhnaya og utover, ville det ikke være en overraskelse å se nye kampmoduser rulle ut sammen med nye regioner og Archon-oppdrag.

Foreløpig gjør spillerne seg klare for versjon 5.6, som slippes 7. mai. Den oppdateringen vil bringe den reisende og Paimon tilbake til Mondstadt, pluss introdusere nye karakterer, Escoffier og Ifa. Men med versjon 6.0 i horisonten og en helt ny region (muligens Nod-Krai) på trappene, kan vi se begynnelsen på en helt ny Genshin-kampopplevelse.
Følg med - og begynn kanskje å bygge det tredje laget allerede nå.
Kommentarer