Flere år etter nedleggelsen gjenoppliver en fan Ubisofts Battle Royale
Ubisofts mislykkede Battle Royale-spill Hyper Scape er gjenstand for et nytt gjenopplivingsprosjekt fra en lidenskapelig fan. Utvikleren, som går under navnet Fiirce på X/Twitter, avslørte den 16. februar at spillet fungerte offline. Dette er en bemerkelsesverdig prestasjon, ettersom spillets kjernesystemer var koblet til Ubisofts serverinfrastruktur, som ble tatt ned i 2022.
Spillet ble offisielt stengt ned i april 2022 etter at Ubisoft allerede hadde stoppet innholdsoppdateringer året før. Noen førstepersonsskytespillere hadde rost spillets traverserings- og bevegelsesmekanikk. Den opprinnelige nedleggelsesmeldingen kom litt over 18 måneder etter at spillet først ble lansert i august 2020. Debuten ble møtt med en lunken mottakelse. Mindre enn tre måneder etter lanseringen kunngjorde Ubisoft at de startet en større overhaling for å hjelpe 100-spiller Battle Royale-opplevelsen med å nå sitt fulle potensial. Til tross for dette stoppet utviklingen opp.
Spillets siste sesong med innhold, sesong 3, kom i mars 2021. Ifølge den offisielle nettsiden ble spillet bare oppdatert én gang til, til versjon 3.1 i april 2021. Spillets egen Twitter-konto sluttet å promotere tittelen i mai samme år. Gitt disse hendelsene var ikke nyheten om at Ubisoft formelt avsluttet prosjektet en enorm overraskelse. Jeg ser fanens innsats for å løsrive spillet fra den nedlagte serveravhengigheten som et viktig første skritt.
I et innlegg på nettstedet sitt kunngjorde utgiveren slutten på spillets utvikling.
"Vi har tatt den vanskelige beslutningen om å avslutte utviklingen av Hyper Scape og stenge spillet fra og med 28. april. Vi satte oss for å skape en vertikal, nærkamp og fartsfylt skytespillopplevelse, og vi er ekstremt takknemlige for at samfunnet vårt ble med oss på reisen vår. Vi kommer til å ta med oss viktig lærdom fra dette spillet inn i fremtidige produkter."
- Ubisoft
"Til Hyper Scape-fellesskapet, takk for deres lidenskap og engasjement for Neo Arcadias verden, både i og utenfor spillet. Deres hengivenhet til spillet vi har bygget, vil alltid bli verdsatt."
- Ubisoft
Den nåværende gjenopplivingen er en veldig tidlig innsats. Det kjører på en privat server med roboter som fungerer som målpraksis. Tilgang gis gjennom en stort sett begrenset alfa som må forespørres. Prosjektet retter seg først og fremst mot spillere som har "reverse engineering-erfaring" og ønsker å hjelpe til med utviklingen. Fiirce lover ikke en fungerende versjon av Hyper Scape i nær fremtid.
Det kan ta "måneder eller til og med år" å finne ut hvordan man får de grunnleggende nettfunksjonene til å fungere. Jeg tror oppmerksomheten prosjektet har fått på X/Twitter siden gameplay-klippet ble lagt ut, kan tiltrekke seg den nødvendige ekspertisen for å få en skikkelig reverse-engineering-innsats fremover. Det er også et spørsmål om Ubisoft vil gripe inn og legge ned prosjektet. Utgivere tar ofte dette trinnet når fans overtar døde intellektuelle egenskaper for å jobbe med non-profit gjenopplivinger. Siden det ikke er forventet at Ubisoft noen gang vil besøke Hyper Scape på nytt, kan det hende at prosjektet ikke plager dem. Denne fan-ledede gjenopplivingen slutter seg til andre eksperimenter, for eksempel de som folk gjennomfører på spillet Anthem etter kanselleringen.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer