
Warner Bros. Games restrukturerer etter store tap - fokuserer på viktige franchiser
Warner Bros. Games er inne i en utfordrende periode preget av betydelige økonomiske tilbakeslag og strategiske omlegginger. I løpet av det siste året har selskapet opplevd betydelige tap på grunn av underpresterende titler, noe som har ført til en revurdering av utviklingsfokuset.
I en nylig finansiell rapport rapporterte Warner Bros. Discovery en nedgang på 31% i spillinntektene for kvartalet som ble avsluttet 30. september 2024, sammenlignet med samme periode året før. Denne nedgangen tilskrives først og fremst skuffende resultater for viktige utgivelser. Spesielt "Suicide Squad: Kill the Justice League" resulterte i et tap på 200 millioner dollar, mens "MultiVersus" bidro med ytterligere 100 millioner dollar i nedskrivninger. Til sammen har disse titlene ført til over 300 millioner dollar i nedskrivninger i selskapets spilldivisjon i år.
David Zaslav, president og administrerende direktør i Warner Bros. Discovery, erkjente underprestasjonen, og uttalte at spilldivisjonen "i betydelig grad underpresterer sitt potensial akkurat nå". Han understreket behovet for en mer konsekvent og fokusert utviklingsinnsats fremover.
Som svar på disse utfordringene har Warner Bros. redusert fokuset til fire primære franchiser.
- Hogwarts Legacy: Etter suksessen med det opprinnelige spillet, som har solgt over 30 millioner eksemplarer på verdensbasis, er en oppfølger under utvikling.
- Mortal Kombat: Franchisen er fortsatt en hjørnestein for selskapet, med løpende støtte og potensielle fremtidige utgivelser.
- Game of Thrones: Seriens omfattende historie utnyttes til å utforske nye spillopplevelser.
- DC Universe, med særlig vekt på Batman: Planer er i gang for å utvikle titler sentrert rundt ikoniske figurer, med fokus på å levere overbevisende enspilleropplevelser.
Gunnar Wiedenfels, finansdirektør i Warner Bros. Discovery, fremhevet dette strategiske skiftet og uttalte: "Vi kommer til å gå bort fra å prøve å lansere 10, 12, 15, 20 forskjellige spill. Og jeg tror vi nå har en reell mulighet til å fokusere på å gjøre spillvirksomheten mer stabil."
Selskapets utviklingsstudioer støter på hindringer med flere høyprofilerte prosjekter.
- Wonder Woman Game av Monolith Productions: Spillet ble annonsert i 2021, men gjennomgikk en betydelig omstart i 2024, inkludert et skifte av regissører. Til tross for en investering på over 100 millioner dollar er prosjektet fortsatt i en tidlig utviklingsfase, og fremtiden er usikker.
- Kansellerte prosjekter: Et foreslått spill basert på "The Flash" ble lagt ned som følge av at den tilhørende filmen gikk for dårlig. I tillegg ble en pitch for et John Constantine-spill fra WB Games Montréal ikke godkjent.
Til tross for disse utfordringene har Warner Bros. Games flere prosjekter som skal lanseres i løpet av de neste to årene, inkludert en oppdatert versjon av "Hogwarts Legacy", et nytt Lego-tema og ulike mobiltitler. Selskapet har som mål å utnytte sine kjernefranchiser og levere mer konsistente spillopplevelser av høy kvalitet for å gjenvinne fotfestet i bransjen.
Kommentarer