Call of Duty: Black Ops 7 - Full Day One Patch Notes avslørt
Bare timer før lansering har Treyarch og Activision offisielt avduket Day One-oppdateringen for Call of Duty: Black Ops 7. Denne massive oppdateringen gir en bølge av spillforbedringer, våpenjustering og balansejusteringer basert på tilbakemeldinger fra den nylige betaversjonen.
Fra Aim Assist og bevegelsesendringer til våpen XP-boosts og kartjusteringer, har utviklerne finjustert nesten alle aspekter av spillet før utgivelsen. Her er en fullstendig oversikt over alt som er inkludert i Black Ops 7 Day One-oppdateringen 👇
🎯 FORBEDRINGER AV SIKTEASSISTENTEN
Aim Assist har blitt raffinert for å gi jevnere og mer konsistent kontroll under ildkamper:
- Økt rekkevidde før full rotasjonsstyrke for sikteassistanse oppnås.
- Litt økt styrke på svært lange avstander.
- Lagt til et krav om sikting med høyrespaken for å forbedre presisjonen under rotasjonsassistanse.
🏃 BEVEGELSESOPPDATERINGER
Bevegelsesmekanikken har blitt overhalt for jevnere overganger og bedre respons:
- Mantling er nå raskere og mer konsekvent.
- Løste et problem der spillere kunne dykke for sakte.
- Redusert glideakselerasjon, hastighet og varighet for bedre kampflyt.
🧠 XP- OG PROGRESJONSJUSTERINGER
Utjevnings- og utfordringssystemene er strømlinjeformet for å gjøre fremgangen mer givende:
- Våpen XP-gevinst økte med 25% sammenlignet med Beta.
- Våpen når nå maks nivå omtrent 25% raskere enn i Black Ops 6.
- Fikset inkonsekvent overklokkingsopptjening på tvers av forskjellige utstyrstyper.
- Daglig utfordringsbonus XP økt fra 3000 → 5000 XP.
- Spillere kan nå rullere én daglig utfordring på nytt per dag per modus, og bytte ut uønskede utfordringer med nye som passer bedre til spillestilen deres.
🏅 MEDALJER OG POENGHENDELSER
Dusinvis av nye flerspiller- og zombiemedaljer er lagt til, i tillegg til klassikere fra tidligere titler. Spillerne kan se alle medaljene i menyen Karriere > Statistikk > Medaljesamling.
OVERHALING AV VÅPENBALANSEN
Treyarch har foretatt en betydelig balansering i alle våpenkategorier, med sikte på jevnere rekylkontroll og mer rettferdig skade.
ASSAKTRIFLER
- ADS-hopp og Sprint-to-Fire-straffer er økt noe for å balansere aggressiv bevegelse.
- Forskjellige tilbehør gir nå redusert rekyl og kulehastighetsbonuser, noe som tvinger frem mer bevisste konstruksjoner.
- M15 MOD 0 har nå en kortere rekkevidde for midtskader, noe som gjør det vanskeligere å drepe på lang avstand.
MASKINPISTOLER
- ADS-hopp- og sprintstraffer økt, med reduserte ADS-hastighetsbonuser for Tac Stance.
- Rekkevidden for flere SMG-er som Ryden 45K, Razor 9mm og Dravec 45 har blitt litt kortere, noe som reduserer dominansen på lang avstand.
- Nøyaktigheten til hofteavfyringen har blitt justert over hele linjen for å gi bedre balanse mellom mobilitet og presisjon.
SKYTEVÅPEN
- ADS-hopp og sprintstraff økt.
- Multiplikatorene for underben- og fotskader er økt til 1x for bedre treffkonsistens.
- Kulekuler beveger seg nå raskere og får mer kraft når de lades opp, mens skadeskalering har blitt balansert på tvers av alle kroppssoner.
- M10 Breacher og Echo 12 har fått flere justeringer for å forbedre treffregistreringen og fikse uoverensstemmelser i rekkevidden.
LETTE MASKINGEVÆRER
- ADS-straffene er økt noe for realisme.
- De fleste tilbehør gir nå mindre bonuser til rekyl og skadeområde.
- MK.78 har fått en særlig nedjustering av kulehastigheten og ammunisjonskapasiteten for å gi bedre spilltempo.
SKARPSKYTTER- OG SNIKSKYTTERRIFLER
- ADS-hopp og sprintstraff er økt for å bedre balansen.
- Store forbedringer av omladningsstabiliteten og hodeskuddmultiplikatorene på skarpskytterrifler som VS Recon og XR-3 Ion.
- Flere løp og magasiner er omarbeidet for å gi mindre ekstreme statistikkøkninger, med fokus på mer konsekvent håndtering.
PISTOLER
- Justeringer av rekyl og kulehastighet for sidevåpen som Jager 45 og Coda 9.
- Akimbo-problemer er løst, noe som sikrer jevnere overganger fra sprint til avfyring.
- Visse løp bytter nå rekkevidde mot avfyringshastighet, noe som balanserer dødeligheten til sidevåpen.
LANSERE
- Redusert svingning og tomgangsbevegelse for bedre siktepresisjon.
- Løste et problem som forårsaket avvik i prosjektilbanen på A.R.C. M1.
⚙️ NY BALANSERING AV TILBEHØR OG UTSTYR
- Mobilitetsmunstykker og -kolber gir nå mer konsekvente spredningsforbedringer på tvers av alle bevegelsestyper.
- Fast Mags og Flip Mags starter nå med mer ammunisjon for å kompensere for mindre magasinkapasitet.
- Millimeterskannerens rekkevidde er økt fra 15 m til 30 m, noe som forbedrer oppdagelsen av fiender.
🌍 FLERSPILLERKART OG -MODUSER
Flere kart og moduser har fått viktige justeringer for bedre flyt og konkurranseintegritet:
KART
- Eksponering: Oppdaterte gytepunkter, økte Hardpoint-sonestørrelser og forbedret Domination-klarhet.
- Avtrykk: Justert Inclinator-ledeteksten for klarhet.
- The Forge: Nye målplasseringer i Overload-modus.
- Cortex: Forbedret gytepunkter og polerte målplasseringer.
MODUSER
- Overbelastning: Timer for tilbakestilling av enheter redusert fra 60s → 15s for raskere tempo.
- Klarere brukergrensesnitt og nye medaljer gir bedre tilbakemelding på spillet.
FRYNSEGODER OG UTSTYR
- Flere perks har blitt slått sammen eller forbedret for å gi større nytteverdi (f.eks. inkluderer Gearhead nå Quartermaster-effekter).
- Needle Drone kan nå eliminere fiender umiddelbart ved direkte treff.
- Sporing av sensorgranater er nå raskere og mer pålitelig.
- Varigheten av EMP Grenade HUD disruption effect er redusert.
🛰️ FELTOPPGRADERINGER OG SCORESTREAKS
- Ladetiden er balansert for alle feltoppgraderinger.
- Fikset poengproblemer med eliminering av dronekapsler.
- Trofé-systemer kan ikke lenger utplasseres under vann.
- Justert kostnader og helse for scorestreak for bedre kamptempo.
- D.A.W.G. utplasseres nå raskere og kan bruke karttraverseringer oftere.
- Forbedret Sentry Turret-målhastighet og Hellstorm-skadekonsistens.
🔊 LYD
- Fjernet gitarriff-drapslyden fra Beta som ble spilt under Nemesis-elimineringer.
🧟 ZOMBIES MODE
KART
- Vandorn Farm (overlevelse): Fikset problemer med Chompy-belønning og økte fellekostnader for å forbedre balansen.
- T.E.D.D.D.-oppgaver gyter nå riktig på kartet.
VÅPEN
- Løste et stort problem med at kulepenetrasjonen var svakere enn tiltenkt.
- Økt Pack-a-Punch- og Legendary-våpenskade for bedre skalering i slutten av runden.
- SMG-er får nå 50% økt skade på kort rekkevidde etter Pack-a-Punch.
FIENDER OG BRUKERGRENSESNITT
- Fikset problemer med zombie-AI som påvirket ARC-XD-målretting.
- Oppdaterte Exfil Vote-systemet, slik at spillerne kan velge om de vil delta eller ikke.
⚠️ KJENTE PROBLEMER
- Doomsteel Mastery Camo viser feilaktig 30 Elite Zombie elimineringer i stedet for 10. Dette vil bli fikset i en kommende hotfix.
Avsluttende tanker
Black Ops 7 Day One-oppdateringen er en massiv balanse- og stabilitetsoverhaling, som sikrer at spillet lanseres med jevnere mekanikk, mer rettferdige skuddvekslinger og bedre progresjonstempo. Med hundrevis av innstillingsendringer på tvers av både Multiplayer og Zombies, setter Treyarch tydelig tonen for en mer raffinert og konkurransedyktig opplevelse helt fra første dag.
Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus



Kommentarer