en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsOverwatchOverwatch 2s frynsegoder løste et av spillets største metaproblemer
Fremhevede
Overwatch 2s frynsegoder løste et av spillets største metaproblemer
577
0
0

Overwatch 2s frynsegoder løste et av spillets største metaproblemer

Innføringen av Hero Perks i Overwatch 2 har adressert et av de mest problematiske aspektene ved spillets meta, og bidratt til å bryte stagnasjonen som hadde satt seg inn.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Selv om det er litt splittende, har Hero Perksinjisert sårt tiltrengt friskhet i spillet. Overwatch hadde i stor grad blitt en "løst" opplevelse, og med Marvel Rivals som trakk bort en betydelig del av spillerbasen, trengteBlizzards helteskytter en opprydning.

Det er herPerks-systemet kommer inn - et spennende alternativ til Marvel Rivals ' team-up-mekanikk. Når spillerne holder seg til en helt gjennom en kamp, får de erfaring, går opp i nivå og låser opp nye ferdigheter og evner som kan endre gameplayet betydelig.

Selv om dette kan høres ut som en radikal endring, har det til syvende og sist forbedret spillet. En av de største fordelene har vært å løse Overwatchs langvarige motbytteproblem.

Motbytte er ikke lenger like dominerende i Overwatch 2

Skiftet til et 5v5-format gjorde motbytte enda mer utbredt, da fjerningen av en andre tank etterlot lagene mer sårbare for harde tellere. Dette skapte en frustrerende "counter-swap" meta, spesielt for tankspillere. Fienden velger Roadhog. Bytter til Roadhog? De svarer med D.Va eller Orisa. Syklusen fortsatte, og gjorde kampene til en stein-saks-papir-saks-konkurranse i stedet for en ekte ferdighetstest.

Dette konstante byttet begrenset ikke bare spillerne fra å vise frem sine viktigste helter, men forverret også balanseproblemer, ettersom noen helter hadde klare harde motspillere i stedet for myke.

Hero Perks gir imidlertid et sterkt insentiv til å holde seg til en karakter i stedet for å bytte hele tiden. Når en spiller bytter helt, nullstilles fremgangen i Perks, noe som betyr at de mister alle oppgraderinger de har opptjent. Selv om erfaringsopptjeningen akselereres noe for å kompensere for dette, blir spillerne likevel hengende etter i progresjonen sammenlignet med motstandere som forblir på samme karakter.

Overwatch 2s frynsegoder løste et av spillets største metaproblemer 1

Noen fordeler er mindre, noe som gjør bytte til et levedyktig alternativ. Men hvis en spiller har gått opp i nivå med Winston og låst opp et forsterket Primal Rage og et helbredende bobleskjold, blir det mye vanskeligere å rettferdiggjøre å bytte bare fordi fienden velger Bastion.

Det er viktig at Hero Perks ikke eliminerer motbytte helt - det forblir en sentral del av Overwatchs identitet. Systemet introduserer imidlertid et ekstra lag med beslutningstaking, og tvinger spillerne til å veie om bytte virkelig er verdt å ofre perk-progresjon.

Etter hvert som Hero Perks fortsetter å utvikle seg, kan de bidra til å bringe Overwatch til en mer balansert tilstand. Mens noen bekymringer om balanse dukker opp når spillerne lærer å optimalisere systemet, gir Perks utviklere mer kontroll enn noen gang over individuelle heltekraftnivåer.

Det vil sannsynligvis være voksesmerter når Blizzard finjusterer mekanikeren, men en ting er klart - Perks-systemet har allerede vært en stor forbedring i forhold til Overwatchs tidligere tilstand.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK