EGW-NewsLeague of Legends Patch 25.16 - Siste delte oppdatering før sesong 3
Fremhevede
League of Legends Patch 25.16 - Siste delte oppdatering før sesong 3
96
0
0

League of Legends Patch 25.16 - Siste delte oppdatering før sesong 3

Patch 25.16 lander som den siste oppdateringen av den andre rangerte splittelsen i 2025, og gir målrettede metaskift, lenge etterspurte feilrettinger og en forhåndsvisning av endringer som fører til sesong 3. Denne oppdateringen rister opp jungelmangfoldet, øker underpresterende støttemagikere og toner ned altfor dominerende mestere - alt mens du forbereder spillerne på Victorious Fiora-belønningen og et ARAM Clash-arrangement.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

🏆 Rangerte og Battle Pass-oppdateringer

🎯 Tidspunkt for rangert sesong

  • Andre rangerte splitt slutter: 26. august 23:59:59 (lokal tid)
  • Tredje splitt begynner: 27. august, 12:00:00 (lokal tid) med Patch 25.17
  • Ingen tilbakestilling av rangeringspoeng - fremgangen din mot neste rangering fortsetter, bare seiersoppdraget oppdateres (nå kreves det 15 seire).

🎟 Justeringer av Battle Pass

  • Nivåer redusert fra 50 → 48 for raskere fullføring.
  • Belønninger og XP forblir uendret - passet er ganske enkelt mer kompakt 💡 Dette betyr litt raskere progresjon uten å miste noen belønninger.

⚔️ Champion-endringer

Nedenfor er buffs, nerfs og justeringer, sammen med hvorfor de er innflytelsesrike.


🔥 Buffs

Merkevare

  • Passiv - Blaze: Monsterskader 240% → 260% (Forbedrer jungelklaringshastigheten)
  • Q - Sear: Stun-varighet 1.5s → 1.75s (Mer pålitelig mengdekontroll)
  • R - Pyroklasme: Nedkjøling 110/100/90 → 100/90/80 (Hyppigere ultimater)

Gnar

  • Q - Boomerang Throw/ Boulder Toss: Cooldown redusert tidlig spill (mer poke i kjørefelt)

Illaoi

  • Passiv - Profet av en eldre gud: AD-skalering 105% → 110%
  • Tentakel gyte nedkjøling redusert (Sterkere banetrykk)

Kalista

  • Basis AD-vekst: 4 → 4.25
  • E - Rend: AP-skalering 20% → 65%, spyd AP-skade 20% → 50% (Aktiverer AP Kalista-spill utenfor bygningen)

Mordekaiser

  • Q - Obliterate: Bonus AD-skalering lagt til 120% (Massiv økning av skader med ett treff)

Morgana

  • W - plaget skygge: Skadeverdier omjustert med høyere AP-skalering (sterkere bølgeklar og jungel)

Nautilus

  • E - Riptide: Behandler nå ekstra monsterskader ved første treff (Jungle-levedyktighet opp)

Qiyana

  • Q - Grunnskade opp
  • W - Bonusangrepshastigheten økte (bedre utbrudd og raskere handler)

Rek'Sai

  • Base AD: 58 → 62 (høyere dødelighet i tidlig spill)
  • Feilrettinger til Q og E for konsistens.

Sylas

  • Passiv - Monsterskader økt (Bedre jungelhastighet)

Warwick

  • Base AD: 60 → 65 (Bedre handler)

⚠️ Nerfs

Jarvan IV

  • Rustningsvekst redusert (Litt svakere tankskalering)

Lulu

  • E - Hjelp, Pix! Høyere nedkjøling tidlig, redusert skjoldkraft (mindre spamskjerming i kjørefelt)

Mester Yi

  • Q - Alpha Strike stabler nå Kraken Slayer & Guinsoo's (Buff til noen bygninger, men indirekte nerf til andre)

Nocturne

  • Rustningsvekst redusert, Q-bonus AD litt senket (svakere tidlig holdbarhet)

Rell

  • W skjoldskalering redusert (Mindre tankiness i engasjementer)

Rumble

  • Q AP-forhold redusert, brennvarighet endres (Lavere utbrudd, men lengre oppetid for skade)

Shaco

  • Passiv & Q-bonus AD-skalering senket, Q nedkjøling litt økt (Mindre potensiale for ett skudd)

Singed

  • Q-gift tikker nå raskere, men ikke lenger redusert skadefeil (mer konsistent DPS, mindre forsinket utbrudd)

Sion

  • Passivt helsetap redusert noe, men E-pansring økte (blandet - svakere zombieform opprettholder, sterkere verktøy)

Trundle

  • W-angrepshastighet senket, nedkjøling økt (svakere handler)

Varus

  • Q-basisskade ned, W-bonusskade opp, E-skade redusert (Skifter kraft til W-handler)

Viego

  • Lavere angrepshastighetsskalering, Q-kritmultiplikator redusert, monsterheling senket (svakere jungelopprettholdelse, mindre crit burst)

Xin Zhao

  • Base helse ned, Q bonus skade ned (Mindre tidlig trefningskraft)

Yuumi

  • Q-styrket skade ned, W-helbredelse/ skjermingseffektivitet redusert (lavere poke og opprettholde)

🛠 Element- og systemoppdateringer

Eksperimentell Hextech rustning

  • Overbelastning av angrepshastighet: 30% → 50%
  • Overbelastningsbevegelseshastighet: 15% → 20% (Sterkere pigg etter procs)

Baron Nashor

  • Helse økt: 11500 → 11800
  • Regen per minutt: 180 → 190
  • Fjernet utilsiktet regen bug (holder kampens varighet konsistent)

🎨 Nye skinn

  • Toy Corki 🧸
  • Bowling League Lillia 🎳

📌 Viktige takeaways

Patch 25.16 leverer målrettede balanseendringer før sesong 3s lansering. Buffs tar sikte på å diversifisere jungelen og gjenopplive svakere mages, mens nerfs adresserer altfor dominerende valg. Feilrettinger og Baron-justeringer forbedrer konkurranseintegriteten, og det strømlinjeformede Battle Pass gjør progresjonen jevnere.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Victorious Fiora-belønningen og ARAM Clash gjør denne oppdateringen til en perfekt finale til Split 2.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK