
League of Legends Patch 25.16 - Siste delte oppdatering før sesong 3
Patch 25.16 lander som den siste oppdateringen av den andre rangerte splittelsen i 2025, og gir målrettede metaskift, lenge etterspurte feilrettinger og en forhåndsvisning av endringer som fører til sesong 3. Denne oppdateringen rister opp jungelmangfoldet, øker underpresterende støttemagikere og toner ned altfor dominerende mestere - alt mens du forbereder spillerne på Victorious Fiora-belønningen og et ARAM Clash-arrangement.
🏆 Rangerte og Battle Pass-oppdateringer
🎯 Tidspunkt for rangert sesong
- Andre rangerte splitt slutter: 26. august 23:59:59 (lokal tid)
- Tredje splitt begynner: 27. august, 12:00:00 (lokal tid) med Patch 25.17
- Ingen tilbakestilling av rangeringspoeng - fremgangen din mot neste rangering fortsetter, bare seiersoppdraget oppdateres (nå kreves det 15 seire).
🎟 Justeringer av Battle Pass
- Nivåer redusert fra 50 → 48 for raskere fullføring.
- Belønninger og XP forblir uendret - passet er ganske enkelt mer kompakt 💡 Dette betyr litt raskere progresjon uten å miste noen belønninger.
⚔️ Champion-endringer
Nedenfor er buffs, nerfs og justeringer, sammen med hvorfor de er innflytelsesrike.
🔥 Buffs
Merkevare
- Passiv - Blaze: Monsterskader 240% → 260% (Forbedrer jungelklaringshastigheten)
- Q - Sear: Stun-varighet 1.5s → 1.75s (Mer pålitelig mengdekontroll)
- R - Pyroklasme: Nedkjøling 110/100/90 → 100/90/80 (Hyppigere ultimater)
Gnar
- Q - Boomerang Throw/ Boulder Toss: Cooldown redusert tidlig spill (mer poke i kjørefelt)
Illaoi
- Passiv - Profet av en eldre gud: AD-skalering 105% → 110%
- Tentakel gyte nedkjøling redusert (Sterkere banetrykk)
Kalista
- Basis AD-vekst: 4 → 4.25
- E - Rend: AP-skalering 20% → 65%, spyd AP-skade 20% → 50% (Aktiverer AP Kalista-spill utenfor bygningen)
Mordekaiser
- Q - Obliterate: Bonus AD-skalering lagt til 120% (Massiv økning av skader med ett treff)
Morgana
- W - plaget skygge: Skadeverdier omjustert med høyere AP-skalering (sterkere bølgeklar og jungel)
Nautilus
- E - Riptide: Behandler nå ekstra monsterskader ved første treff (Jungle-levedyktighet opp)
Qiyana
- Q - Grunnskade opp
- W - Bonusangrepshastigheten økte (bedre utbrudd og raskere handler)
Rek'Sai
- Base AD: 58 → 62 (høyere dødelighet i tidlig spill)
- Feilrettinger til Q og E for konsistens.
Sylas
- Passiv - Monsterskader økt (Bedre jungelhastighet)
Warwick
- Base AD: 60 → 65 (Bedre handler)
⚠️ Nerfs
Jarvan IV
- Rustningsvekst redusert (Litt svakere tankskalering)
Lulu
- E - Hjelp, Pix! Høyere nedkjøling tidlig, redusert skjoldkraft (mindre spamskjerming i kjørefelt)
Mester Yi
- Q - Alpha Strike stabler nå Kraken Slayer & Guinsoo's (Buff til noen bygninger, men indirekte nerf til andre)
Nocturne
- Rustningsvekst redusert, Q-bonus AD litt senket (svakere tidlig holdbarhet)
Rell
- W skjoldskalering redusert (Mindre tankiness i engasjementer)
Rumble
- Q AP-forhold redusert, brennvarighet endres (Lavere utbrudd, men lengre oppetid for skade)
Shaco
- Passiv & Q-bonus AD-skalering senket, Q nedkjøling litt økt (Mindre potensiale for ett skudd)
Singed
- Q-gift tikker nå raskere, men ikke lenger redusert skadefeil (mer konsistent DPS, mindre forsinket utbrudd)
Sion
- Passivt helsetap redusert noe, men E-pansring økte (blandet - svakere zombieform opprettholder, sterkere verktøy)
Trundle
- W-angrepshastighet senket, nedkjøling økt (svakere handler)
Varus
- Q-basisskade ned, W-bonusskade opp, E-skade redusert (Skifter kraft til W-handler)
Viego
- Lavere angrepshastighetsskalering, Q-kritmultiplikator redusert, monsterheling senket (svakere jungelopprettholdelse, mindre crit burst)
Xin Zhao
- Base helse ned, Q bonus skade ned (Mindre tidlig trefningskraft)
Yuumi
- Q-styrket skade ned, W-helbredelse/ skjermingseffektivitet redusert (lavere poke og opprettholde)
🛠 Element- og systemoppdateringer
Eksperimentell Hextech rustning
- Overbelastning av angrepshastighet: 30% → 50%
- Overbelastningsbevegelseshastighet: 15% → 20% (Sterkere pigg etter procs)
Baron Nashor
- Helse økt: 11500 → 11800
- Regen per minutt: 180 → 190
- Fjernet utilsiktet regen bug (holder kampens varighet konsistent)
🎨 Nye skinn
- Toy Corki 🧸
- Bowling League Lillia 🎳
📌 Viktige takeaways
Patch 25.16 leverer målrettede balanseendringer før sesong 3s lansering. Buffs tar sikte på å diversifisere jungelen og gjenopplive svakere mages, mens nerfs adresserer altfor dominerende valg. Feilrettinger og Baron-justeringer forbedrer konkurranseintegriteten, og det strømlinjeformede Battle Pass gjør progresjonen jevnere.
Victorious Fiora-belønningen og ARAM Clash gjør denne oppdateringen til en perfekt finale til Split 2.

Kode "EGW" for 8 % bonus. Daglige gratiskasser. Timebaserte utdelinger på stedet
Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

Få 5 % bonus på innskuddet ditt

11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus
Registrer deg nå og få 5 % BONUS
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

0 % gebyrer på innskudd og uttak.
3 GRATIS saker og 5 % innskuddsbonus
Opptil 4 % Rakeback-bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

Åpne en gratis sak!

+100% bonus på første innskudd.

+5 % til innskudd
2 % innskuddsbonus

Gratis case og innskuddsbonus
Kommentarer