EGW-NewsMassiv Kled-omarbeidelse kommer 16. juli: Riot gjenoppfinner den krakilske kavalieren
Massiv Kled-omarbeidelse kommer 16. juli: Riot gjenoppfinner den krakilske kavalieren
Riot Games ruller ut en av de viktigste mesteroppdateringene de siste årene, med Kled som får en fullstendig omarbeiding fullpakket med dusinvis av endringer i mekanikken, tallene og identiteten hans. Oppdateringen faller 16. juli, og målet er å gjøre Kled mer konsistent, mindre snøball og en mer pålitelig toppbanekjemper - ikke bare et nisjevalg.
Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg🔁 Passiv: Skaarl & Courage Revamp
- Helserestaurering når du monterer på nytt begynner nå umiddelbart, i stedet for på slutten av prosessen.
- Ny holdbarhetsbonus: + 1% maks HP som rustning og MR per fiende i nærheten (opptil 2%)
- Mot fra håndlangere: 4 → 5
- Mot fra overfall: 20 → 0
- Skader fra autoangrep (avmontert mot mestere): 80% → 85-100%, skalering etter nivå.
- Redusert bevegelsesstraff for avsidesliggende: 60 → 40
- Bevegelseshastighet mot mestere: 100-185 → 70-155
- Radius for hastighetsaktivering: 1000 → 1200
- Skaarl HP-skalering: 400-1550 → 400-1400
- Gjenopprettet helse på nytt: 45-75% → 40-70%
- Dashforsinkelse etter remontering er nå løst på 0.75s
🧨 Q-evneendringer
Avmontert Q - Lommepistol
- Nedkjøling: 20-7,5s → 18-10s
- Skade på pellets: 35-95 + 65% bonus AD (ned fra 80%)
- Maks skade: 63,17 + 117% bonus AD (ned fra 144%)
- Treffdeteksjon nå basert på vendt retning.
Montert Q - Bjørnefelle på et tau
- Sjanse for å treffe med tjore: 65% → 60
- Full skade: 90-390 + 180% bonus AD (ned fra 195%)
- Grievous Wounds fjernet.
- Sakte: 40-60% → 30-50% → 30-50
- Tether varighet økt: 1,5s → 2,5s
- Skade gjelder nå umiddelbart på tether.
- Trefflogikk er nå også knyttet til Kleds retning.
💥 W - Voldelige tendenser
- Nedkjøling: 11-5s → 13-9s
- Ny mekaniker: Autoangrep reduserer nedkjøling (0.5s per hit).
- Skade oppdatert: 20-60 base
- 4,5-6,5% av målets HP
- +1% maks HP per 20 bonus AD
- Maks HP-skadetak: 250
- Avbryter ikke hvis du bytter mål - jevnere kampflyt.
🚀 E - Jousting
- Skade: 35-135 + 55% bonus AD (ned fra 65%)
- Nytt brukergrensesnitt: Timer for andre dashvindu og en rekkeviddeindikator mens den er aktiv.
🛡️ R - Chaaaaaaaaaarge!!!!
- Massiv skadeoverhaling:
- Fysisk: 12-18% maks HP + 12% per 100 bonus AD
- Magi: 12-24% maks HP + 9% per 100 bonus AD
- Nytt visuelt hjelpemiddel: Ping-basert rekkeviddeindikator.
⚔️ Kleds nye identitet: En slitesterk, slagferdig fighter
Denne omarbeidelsen løfter Kled fra å være en ustabil trussel i det tidlige spillet til å bli en avrundet, tøff fighter som er bygget for lengre trefninger. Ved å fjerne noen feast-or-famine-mekanikker og forbedre skalering og utholdenhet, har Riot som mål å revitalisere Kleds tilstedeværelse i både solokø og proffspill.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
League of Legends-oppdatering 26.7
1294
League of Legends-oppdatering 26.07-forhåndsvisning
1534
Riftbound Unleashed avslører Kha’Zix-kort og nytt XP-system
1500
League of Legends Patch 26.6: Shyvana-omarbeiding, balanseendringer og nytt innhold
2233
Lignende Nyheter
Riot Games jobber angivelig med et nytt League of Legends-spill
1375
Riot Games Detaljer Mel Endringer som kommer i Patch 26.03
9475
Riot Games bekrefter 2XKO global utgivelsesdato
8904
Aspirerende LoL Pro urettmessig utestengt for Inting - Riot innrømmer at det bare var et ferdighetsproblem
9291
League of Legends: Rykter om et nytt kart og Riot Games' kommende MMO
11664
Riot Games avslører MSI 2025 Stream Drops, Twitch-belønninger og Pick'ems-premier
11752

Kommentarer