Kjembaronesse Renata Glask er en ny helt i League of Legends
For bare et par timer siden, på alle Riot Games-ressurser, hovedsakelig dedikert til League of Legends, var det lenker til den offisielle nettsiden til spillselskapet med Renata eller en lenke til traileren hennes på YouTube.
Men historien om den nye helten begynte to dager før kunngjøringen. Så kastet Riot Games en teaser inn i fellesskapet, og opprettet et nettsted dedikert til kilden til Renata Glasks lore - visstnok den offisielle siden til farmasøytiske selskapet hennes "Glasc Industires" fra Zaun.
I teaseren ble en del av karakterens historie avslørt, og understreket dens opprinnelse og direkte relasjon til chemtek-baronene, som ble veldig tydelig vist i Arcane-serien. Etter Singed og Victor, det var i serien de først husket om hmtech-teknologier, som bidro til å utvikle deres lore, den nye støttehelten vil være en direkte fortsettelse av dette. Forresten, Renata er den andre helten på rad i League of Legends fra Zaun, sist Riot Games har allerede lagt til helten fra bot-banen Zeri "Spark of Zaun" til hovedserverne.
Men i dag ble vi presentert for mekanikken som spillingen til Renata Glask er knyttet til og hennes evner, som ble demonstrert i traileren. En fullstendig beskrivelse av hennes evner kan leses og ses på siden hennes på LoL-nettstedet. Vel, mer om selve evnene:
Passiv ferdighet - trykkspak
Renata Glasks grunnleggende angrep markerer fiender og gir ytterligere skade. Det markerte målet tar mer skade fra Renatas allierte. Hvert vellykket angrep fjerner merket.
Nesten identisk mekanikk har vi allerede direkte i selve spillet med helteskyteren Kalista. Gunslinger velger en alliert knyttet til ham i starten av kampen, og autoangrep mot en mester detonerer også merket. Det blir interessant å se dem knytte sammen. Kanskje Riot Games vil nerve det over tid.
Q - "Håndtrykk"
Renata Glask avfyrer et prosjektil fra sin mekaniske arm som immobiliserer det første fiendens treff. Når den kastes på nytt, slår den enheten tilbake i målretningen, og skader alle den kolliderer med og slående hvis målet er en mester.
Ganske standard ferdighet for en støttehelt. Det er allerede minst 4 varianter av "hooks" i spillet kun for støtte, Renatas evne vil bli 5. Generelt ser ferdigheten ikke for sterk ut og vil gi betydelige fordeler bare med dyktig bruk.
W - "Anti-krisetiltak"
Renata Glask forelsker seg selv eller en alliert mester, og øker angrepshastigheten og bevegelseshastigheten når hun beveger seg mot fiender (stadig sterkere). Hvis en alliert er involvert i å drepe en fiendtlig mester, forlenges varigheten av buff. Hvis en alliert dør mens Anti-Crisis er aktiv, gjenopprettes helsen til maksimalt, men de antennes og brenner helt ut på 3 sekunder.Han kan stoppe brenningen ved å være med på å drepe mesteren.
Og igjen, en mekaniker som vi tidligere har sett i spillet: Zileans ultimate evne, eller enda mer lik, effekten fra sjelen til en chem-tech-drage (som ble fjernet fra spillet på grunn av for mye effektivitet). Buffet til å angripe hastighet og bevegelseshastighet er selvfølgelig bra. Men ved å bruke evnen til rett tid, vil Renata bokstavelig talt gjenta den samme effekten av dragens sjel, og dessuten gjenopplive en alliert under gunstige omstendigheter. Ferdigheten ser ekstremt sterk og ute av balanse.
E - "Lojalitetsprogram"
Renata Glask skyter opp chemtech-missiler. De skjermer berørte allierte og bremser og skader fiender. Etter å ha fløyet den maksimale distansen, eksploderer missilene, og påtvinger effekter på alle rundt. I tillegg bruker de effekter på jagerfly rundt Renata under rollebesetningen av ferdigheten.
Nok et skinshot av en ny støttehelt. Ferdigheten ser interessant ut, men igjen, ikke noe nytt. Det er bare det at Riot Games sin karakterdesignavdeling har kombinert flere evner til én evne denne gangen. De kan sammenlignes med Q og E i Karma.
R - "Endring av lederskap"
Renata Glask slipper løs en sky av kjemikalier som påfører Frenzy på fiender som blir truffet, øker angrepshastigheten og tvinger dem til å angripe alle rundt dem. Først av alt angriper rasende motstandere sine allierte, deretter nøytrale jagerfly, deretter Renata Glasks lag, og deretter Renata selv.
Til slutt kom vi til den søteste delen - Renatas ult. Og i motsetning til resten av ferdighetene hennes, er det en unik ny mekaniker for League of Legends. Den første "mind control"-mekanikeren over fiendtlige mestere i spillets historie.
Tidligere ønsket Riot Games å introdusere noe lignende med tillegg av «Fallen King» Viego til spillet, slik at han selv kontrollerer fiendene, men dette endte opp med å ta form av en fiende etter å ha drept ham.
Når det gjelder Renata, er alt ganske forenklet - kontrollen vil ikke være direkte, men kaotisk med prioriteringer. Det vil si at ved å bruke det ultimate på hele fiendens team, vil de begynne å treffe det nærmeste målet for seg selv med autoangrep. I dette tilfellet vil målvalgsprioriteten være følgende: alliert mester, nøytral skapning, fiendtlig mester.
Det kan virke for mange som om ferdigheten er utrolig sterk og ikke faller innenfor balanserammene. Jeg vil imidlertid stoppe deg. Balansen ligger nettopp i autoangrep. For eksempel, hvis den ultimate evnen til å treffe to magikere og en tank, så bortsett fra et par sekunders kontroll, vil det være lite fornuftig.
Men nøyaktig hvordan den nye helten vil bevise seg i praksis - vi har ennå ikke funnet ut, for bak de vakre og nominelt sterke evnene er det fortsatt mange tall: skader, vekter, omlastinger. Kanskje vil lange nedkjølinger av ferdigheter bli hjørnesteinen i balansen for den annonserte støtten. Jeg tror, på en eller annen måte, umiddelbart etter utgivelsen, vil den få en ganske alvorlig nerve i neste patch.
Renata Glask vil bare bli tilgjengelig i patch 12.4. Jeg minner deg om at den nåværende oppdateringen er 12.2. Men neste patch 12.3 bør være ute om noen dager. Fra det jeg vet fra forhåndsvisningen av oppdateringen, kommer det til å bli en stor serie med nerver til metamestere og en ny ranger, Zeri, samt en stor gjenstandsbalansering som ikke er rettet først og fremst mot ADC-bygg. Så du kan forvente oppdatering 12.4 og en ny støtte om ca. 2-4 uker.
Kommentarer