Alle nyheter: BLAST
Turneringsoperatøren BLAST, tidligere RFRSH Entertainment, ble grunnlagt i 2016. Siden 2019 har den blitt omdøpt til BLAST. Siden 2019 har administrerende direktør i selskapet vært Robert Marc Douek.
Serie med turneringer BLAST Pro Series
Siden 2020 har hovedutviklingsvektoren for BLAST vært produksjonen av BLAST Premier-turneringer. Mesterskap i regi av BLAST tok raskt plass blant de mest ettertraktede konkurrerende Counter-Strike i verden.
Det første mesterskapet holdt av BLAST under det nye navnet fant sted i november 2017. Den fikk navnet BLAST Pro Series: Copenhagen.
Den første BLAST Pro Series ble spilt av 6 toppklasselag: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North og SK Gaming. Seieren på BLAST Pro Series: Copenhagen ble feiret av SK Gaming, og han lanserte selv ikke den lengste, men den mest intense ligaen.
Senere ble det arrangert 10 turneringer til i regi av BPS. Minimumspremiefondet som ble spilt i BLAST Pro Series var $250 000, og tiltrakk seg derfor tittelklubber. På forskjellige tidspunkter ble SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE og andre BPS-mestere.
Den siste BPS-turneringen arrangert av BLAST var BLAST Pro Series: Global Final 2019. Astralis ble mester for $500 000 store begivenheten.
BLAST og BLAST Premier
I 2020 omprofilerer BLAST sin viktigste esport-aktiva. BLAST Pro-serien blir erstattet av BLAST Premier.
Til å begynne med ble BLAST Premier-mesterskap avholdt i to regioner: Europa og Amerika. I likhet med BPS tiltrakk de seg store aktører i konkurransemiljøet.
Den første turneringen i BLAST Premier-serien var BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Senere vokste "eksplosjons"-økosystemet: i det første året av seriens eksistens ble 9 mesterskap av 11 planlagte avholdt. BLAST Premier: Spring 2020 Showdown og BLAST Premier: Spring 2020 er kansellert på grunn av COVID-19-pandemien.
Natus Vincere ble vinneren av det første mesterskapet fra BLAST for 1.000.000. Deretter vil den ukrainske klubben bli fastboende i mesterskapene i BLAST Premier-serien og en flerfoldig mester i ulike typer turneringer.
I 2021 går BLAST over til en franchisemodell. Nå skal partnerlag spille i turneringer holdt av den danske organisasjonen. Ligaen hadde 12 partnere, blant dem var de sterkeste lagene i verden: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.
I tillegg til samarbeidsklubber deltok også andre lag i turneringene. De kvalifiserte seg til BLAST: Showdown-mesterskapet gjennom kvalifiseringer og seire i lokale turneringer.
BLAST-franchisemodellen var vellykket på grunn av det aktive samarbeidet fra turneringsoperatøren med andre store aktører i konkurransemiljøet. BLAST har inngått samarbeid med ESL, PGL og andre for å belønne lag i andre store turneringer med invitasjoner til BLAST Premier. Dermed vil mesterne i ESL Pro League, IEM Rio Major og PGL Major Antwerpen spille på BLAST Premier: Global Final.
BLAST investering
Organisasjonen deltok aktivt i livet til eSport-lag. Til forskjellige tider hadde BLAST eiendeler i norrønt, GODSENT, Heroic og Astralis.
I tillegg eier BLAST BLAST Tech Aps. Selskapet spesialiserer seg på produksjon av programvare og andre IT-teknologier som brukes til å utvikle organisasjonens viktigste esports-aktivum - BLAST Premier-serien med turneringer.
For å organisere turneringer og produsere arrangementer, tiltrekker BLAST aktivt danske og internasjonale investorer. I 2016 ble det investert 4 millioner euro i selskapet, i 2017 ytterligere 7,2 millioner, i 2018 ble det investert 200 millioner danske kroner i BLAST.
I november 2018 mottok BLAST ytterligere 10 millioner euro i investeringer, etterfulgt av ytterligere 12,5 euro og 14,8 millioner DKK i 2020.
Fra og med 2020 var BLASTs kapital verdsatt til DKK 121.099.367. I 2020 var selskapets omsetning på DKK 47.811.496 og nettoresultatet ble beregnet til DKK 85.596.516.