Dragon Age uten drager - hvordan kan et spill fra Bioware se ut?
TheGamer intervjuet nylig Lead Environment Artist Ian Stubbington for Dragon Age. Sistnevnte sa at Dragon Age: Origins ikke opprinnelig ble oppfattet som et spill om drager. I retning av en slik fantasi bestemte utviklerne seg for å unngå det etter at navnegeneratoren ga dem "Dragon Age". Følgelig ble hele utviklingsprosessen bestemt av vanlig tilfeldighet.
Tidlig var spillet under utvikling uten navn. Programmørene bestemte seg for å eksperimentere og la til noen fantasiord i generatoren, og de fikk det de gjorde. Mange utviklere likte navnet Dragon Age, og i denne forbindelse ble det besluttet å utvikle et spill i setting av en mytisk middelaldersk fantasi med drager. Denne beslutningen ble først og fremst påvirket av spillets hovedmanusforfatter David Gaider.
David snakket om hvordan verden i Dragon Age: Origins helt i begynnelsen var i et stadium der høy fantasi ble etterlatt. I begynnelsen av spillet forsvant magi fra Dragon Age -verdenen, og alle drager ble utryddet. Spillerne måtte kjempe med det nye utseendet til mørkets skapninger og alle overnaturlige skapninger, som ved begynnelsen av spillet burde vært ansett som utdødd.
Med godkjenning av navnet på spillet endret utviklerne designet på Archdemon betydelig. I den opprinnelige ideen skulle han også vises i spillet, men han så helt annerledes ut. Ifølge utviklerne skulle Archdemon se ut som "en enorm skummel anime -skurk, som fra Final Fantasy, som Lovecraft oppfant." Etter betydelige endringer oppnådde hovedskurken i spillet utseendet til en drage og begynte dermed å svare til spillets retning og navnet.
Dragon Age: Origins ble utgitt på PC, PlayStation 3, Xbox 360 og macOS i 2009. Utviklerne posisjonerte den som den åndelige etterfølgeren til Baldur's Gate -serien, som igjen fikk gode anmeldelser. Dragon Age: Origins forteller historien om det fiktive kongeriket Ferelden, der spilleren velger en av seks tilbakevendende historier og går gjennom veien for å bli Gray Guardian, en utdød elitegruppe for å bekjempe mørkets skapninger. Spillere vil bli belastet med oppgaven med å samle en hær, forene krigførende klaner, stoppe borgerkrigen og kjempe mot Erke -demonen.
Spillet har vært under utvikling i over seks år, og som et resultat har det mottatt strålende anmeldelser fra kritikere og spillere, og ble en av de ikoniske representantene for RPG -sjangeren. Et år etter utgivelsen mottok spillet et tillegg, etter 2 år kjøpte det en oppfølger, noe som ikke gledet spillerne, og i 2014 ble den siste delen av Dragon Age: Inquisiton-spillet utgitt så langt. Når det gjelder den fjerde delen av sagaen om verden med drager, snakket den berømte innsiden Jeff Grubb om den sannsynlige utgivelsen av Dragon Age 4 i 2023. Hvis tittelen kommer ut, vil den besøke spillplattformer som PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Kommentarer