Dying Light 2 får en forbedret grafikkmodus
Lead level designer hos Techland, studioet som utvikler Dying Light 2, sa at spillet vil ha to moduser som kan spilles. Den første av dem innebærer en veldig høy bildefrekvens, og i den andre, på grunn av nettopp denne FPS, vil det være mulig å observere alle herlighetene ved strålesporingseffekter og støtte for bilder i 4K. Sistnevnte modus vil også få objekter til å virke mer voluminøse på grunn av spesialeffekter.
Petr Pavlachik sa følgende:
For spillere som foretrekker bilder av høy kvalitet, har vi utarbeidet en modus av høy kvalitet som vil forbedre utseendet på miljøet betydelig takket være strålesporing og volumetriske effekter. Nesten alt ser mer realistisk ut i denne modusen på grunn av etterbehandlingen. Selve strålesporing hjelper for eksempel til å lage fysisk korrekte skygger.
For de som setter pris på jevnt spill, har vi utarbeidet en ytelsesmodus som fokuserer på høye bildefrekvenser (60 FPS med VRR-teknologi), noe som gjør opplevelsen av fartsfylt spill som parkour eller kamp enda jevnere.
Kommentarer