NVIDIA hjelper Unreal Engine 4 spill som forbedrer ytelsen
NVIDIA har gitt ut et nytt plugin for Unreal Engine 4, som kunngjort på deres Twitter-konto. Det gjør at alle spillutviklere på denne motoren kan legge til støtte for DLSS anti-aliasing-teknologi i sine prosjekter, og forenkler denne prosessen.
DLSS bruker en maskinlæringsalgoritme og gjør dermed anti-aliasing i spill. Takket være denne teknologien elimineres aliasing i spillet uten ekstra belastning på systemet, noe som har en positiv innvirkning på frekvensen av bilder per sekund.
For ikke så lenge siden snakket vi om hvordan AMD kan legge til støtte for FidelityFX Super Resolution til drivere for skjermkortene sine. Det er veldig likt NVIDIAs DLSS, men i motsetning til konkurrentenes teknologi vil FidelityFX Super Resolution være plattform. Dette betyr at enhver produsent av skjermkort, inkludert NVIDIA, kan bruke det.
Kommentarer