AMD gjør en offensiv i krigen med Intel
I går var det en presentasjon fra AMD, der GPU-produsenter snakket. Innenfor sine rammer rapporterte utviklerne om fordelene med RNDA 2-arkitekturen, som Radeon RX6000-skjermkortene er laget på, som gjør dette produktet ekstremt attraktivt for den gjennomsnittlige videospillelskeren.
En av hovedtrekkene i RNDA 2 er håndtering av strålesporing ved bruk av separate elementer. Et lignende system brukes på NVIDIA-skjermkort, som bruker arkitekturen Turing og Ampere. Tidligere var det rykter om det samme forbruket av grafikkortressurser både for grafikkbehandling og for beregning av stråler. Faktisk viste det seg at GPU vil ha en strålesporingsakselerator i hver av beregningsenhetene.
Den andre funksjonen til skjermkort basert på RNDA 2-arkitekturen er den svært høye båndbredden til Infinity Cache-buffer med et volum på 128 MB. Til sammenligning hadde tidligere skjermkort fra AMD en hastighet på 512 GB/s, og nå er det 1664 GB/s (når du bruker 16 GB GDDR6). I tillegg er strømforbruket til grafikkortet også redusert.
Linjen med nye skjermkort fra AMD med RNDA 2-arkitektur vil bare inneholde tre modeller: Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT og RX 6800. Den eldste modellen vil ha en prislapp på $ 999, og når det gjelder ytelse, ifølge AMD, vil den konkurrere med NVIDIA GeForce RTX 3090, som koster $ 1.399. Radeon RX 6900 XT støtter også 4K-oppløsning. Mer beskjedne representanter for kortlinjen basert på RNDA 2 i person av RX 6800 XT og RX 6800 vil være direkte rivaler av henholdsvis RTX 3080 og RTX 3070. Forresten, de vil bli solgt 18. november, men brukere som vil kjøpe en Radeon RX 6900 XT, må vente til 9. desember.
Kommentarer