ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
EGW-News«The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken vil ikke bruke DLSS – men i stedet AMD FSR 1.0 og SMAA
«The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken vil ikke bruke DLSS – men i stedet AMD FSR 1.0 og SMAA
176
Add as a Preferred Source
0
0

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken vil ikke bruke DLSS – men i stedet AMD FSR 1.0 og SMAA

Det kommer stadig flere detaljer om *The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake*, som lanseres denne uken. Denne gangen har det dukket opp informasjon om spillets tekniske aspekter – nærmere bestemt hvilke teknologier Nintendos kommende prosjekt bruker og ikke bruker.

Opplysningene ble delt av brukeren SuperMetalDave64, som er spesialist på tekniske spesifikasjoner for Nintendo Switch 2. Han oppdaget at Ocarina of Time bruker AMD FSR 1.0-teknologi for bildeoppskalering og SMAA-metoden for anti-aliasing. Som forfatteren påpeker, har Nintendo altså fortsatt ikke hastverk med å ta i bruk Nvidias DLSS-teknologi halvannet år etter lanseringen av Switch 2, men han påpeker også at dette kanskje ikke er en avgjørende faktor når det gjelder Ocarina of Time.

Det er bekreftet at The Legend of Zelda: Ocarina of Time på Switch 2 bruker AMD FSR 1.0 og SMAA for oppskalering og anti-aliasing.

Det er utrolig at Nintendo fremdeles ikke vil bruke DLSS nesten 1,5 år etter lanseringen av Switch 2, lol… men i det minste vil det ikke ha så stor betydning i dette tilfellet.

Tidligere The Legend of Zelda-spill har fått ekstremt høye karakterer fra spillere og kritikere (Tears of the Kingdom fikk 96 på Metacritic og Breath of the Wild fikk 97), og fans håper at Ocarina of Time blir minst like bra. Nintendo har på sin side bekreftet at, i motsetning til *Breath of the Wild*, vil nyutgivelsen av spillet fra 1998 ikke inneholde en hurtigreisefunksjon – ifølge produsent Eiji Aonuma bestemte de seg for å fjerne den fordi de mente den kunne gå ut over opplevelsen av å utforske kartet til fots.

I mellomtiden har noen spillere fått tidlig tilgang til The Legend of Zelda: Ocarina of Time før den offisielle lanseringen, og tidlige skjermbilder og spillvideoer har lekket ut. Embargoen på anmeldelser forventes å bli opphevet snart, og da vil vi kunne se om Nintendo har klart å lage enda et spennende spill basert på denne kultserien.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

The Legend of Zelda: Ocarina of Time lanseres 5. november, eksklusivt på Nintendo Switch 2.

ANNONSE
ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
ANNONSE
ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER