ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsNVIDIA dobler hastigheten på DLSS 5 og introduserer en raskere modus for bildegenerering
NVIDIA dobler hastigheten på DLSS 5 og introduserer en raskere modus for bildegenerering
146
Add as a Preferred Source
0
0

NVIDIA dobler hastigheten på DLSS 5 og introduserer en raskere modus for bildegenerering

NVIDIA har lansert sin DLSS-oppdatering for oktober. Selskapet har gjort DLSS 5-modellen for nevral rendering raskere, oppgitt hvilke spill som vil støtte den fremover, og lagt til en ny modus for bildegenerering som øker ytelsen på RTX 40- og RTX 50-grafikkort.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

NVIDIA opplyser at den oppdaterte DLSS 5-modellen kjører dobbelt så raskt som septemberversjonen og bruker 20% mindre VRAM ved 4K, med samme bildekvalitet. Selve modellen er redusert med omtrent 24%, til rundt 118 millioner parametere. Sammenlignet med den første versjonen NVIDIA presenterte i mars, er den nye modellen ti ganger raskere.

Husk at den doble hastigheten kun gjelder det nevrale renderingstrinnet, ikke hele bildet, så den faktiske FPS-gevinsten i spill vil være mindre. I NVIDIAs NBA 2K27-demo på et RTX 5080 i 4K med DLSS Performance og 6x bildegenerering, gikk bildefrekvensen fra rundt 240 til 300 FPS.

Stolen din vil ikke endre FPS-en din, men den påvirker helsen og holdningen din, så det er verdt å velge et pålitelig merke som Blacklyte. Kjente e-sportorganisasjoner samarbeider med merket, og de kjøper bare det beste til spillerne sine.

DLSS 5 kjører på grafikkort i RTX 50-serien, RTX Spark-bærbare datamaskiner og skytjenesten GeForce NOW. Fra nå av vil alle nye spill med støtte for DLSS 5 bruke den nye modellen som standard.

NVIDIA har også offentliggjort de første spillene som får den oppdaterte teknologien:

  • NBA 2K27: oppdateringen kommer 16. oktober
  • Hogwarts Legacy: 5. november
  • Where Winds Meet: slutten av november

I tillegg til DLSS 5 vil Hogwarts Legacy også få de nyeste versjonene av Multi Frame Generation og Ray Reconstruction. Utviklerne hos Avalanche Software har finjustert teknologien for å bevare spillets kunstneriske stil. Dette er viktig, fordi DLSS 5 tidligere i år ble kritisert for å endre karakterenes ansikter og materialer på en synlig måte.

NVIDIA Doubles DLSS 5 Speed and Adds a Faster Frame Generation Mode 1

Moddingverktøyet RTX Remix vil også få den nye modellen 23. oktober.

I tillegg har NVIDIA lagt til en ny modus for bildegenerering kalt Preset C. Den bytter ut en av AI-modellene – den som håndterer brukergrensesnittet og ray-tracing-effektene – med en lettere algoritme. På et RTX 5060 øker dette ytelsen for bildegenerering med opptil 35%. Med 6x rammegenerering stiger for eksempel bildefrekvensen fra 255 til 348 FPS. NVIDIA advarer om at den nye modusen medfører mindre kompromisser når det gjelder bildekvalitet, så hvis du legger større vekt på grafikken, bør du holde deg til Preset B.

Forhåndsinnstilling C støtter Frame Generation, Multi Frame Generation og Dynamic Multi Frame Generation på RTX 40- og RTX 50-kort. Foreløpig er den kun tilgjengelig via betaversjonen av NVIDIA-appen. For å aktivere den må du installere betaversjonen og gå til «Graphics» → «Driver Settings» → «DLSS Override – Model Presets» → «Custom» → «Frame Generation» → «Preset C».

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER