ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsHideo Kojima avslørte nye detaljer om «Physint» – spillopplevelse, handling, karakterer, rollebesetning og mer
Hideo Kojima avslørte nye detaljer om «Physint» – spillopplevelse, handling, karakterer, rollebesetning og mer
91
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojima avslørte nye detaljer om «Physint» – spillopplevelse, handling, karakterer, rollebesetning og mer

Hideo Kojimas spill – enten man elsker dem eller synes noen av hans design- og spillvalg er tvilsomme – kan nesten alltid beskrives som store begivenheter. Ingen tviler på at «Physint», hans neste prosjekt, vil følge det samme mønsteret, særlig siden Kojima selv har kalt det høydepunktet i hele sin karriere.

Offisielt er det ikke kjent så mye ennå, bortsett fra at det er et taktisk spion- og actionspill med stealth-elementer, som av mange anses som en åndelig etterfølger til «Metal Gear Solid», serien som Kojima selv skapte. Heldigvis delte spilldesigneren selv noen nye detaljer under et opptreden på TBS Radio. Her er det som skilte seg ut fra det intervjuet:

  • Kojima beskrev «Physint» som et spion- og actionspill som hyller de tidlige «Metal Gear Solid»-titlene, samtidig som det introduserer friske ideer og en ny type interaktiv opplevelse.
  • Historien, om enn ikke hele manuset, er allerede skrevet, og innspillingen skal etter planen starte neste år.
  • Bill Skarsgård, Charlee Fraser og Minami Hamabe, som alle er bekreftede skuespillere, har allerede gjennomgått kroppsskanning. Andre skuespillere er også valgt ut, selv om detaljene ikke er offentliggjort ennå. Kojima nevnte at rundt 70% av rollebesetningen er fans av hans verk, inkludert flere store navn, og at han personlig presenterte prosjektet for dem alle.
  • De fleste av karakterenes navn er allerede bestemt.
  • Kojima hevdet at han går inn i hvert spill som om det var hans siste, og at «Physint» markerer 40-årsjubileet for hans karriere i bransjen.

PlayStation Studios skulle opprinnelig gi ut «Physint», men trakk seg, angivelig på grunn av prosjektets enorme budsjett. Xbox har siden trådt inn som utgiver, og ifølge ferske rapporter ligger budsjettet på rundt 200 millioner dollar, omtrent halvparten av det Kojima Productions opprinnelig hadde bedt Sony om.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Kojimas andre kommende prosjekt, OD, blir også utgitt av Xbox. Han har bekreftet at utviklingen er i full gang, og at skuespillerne har gjenopptatt arbeidet med bevegelsesinnspilling etter en kort pause. Verken OD eller Physint har en utgivelsesdato ennå, da begge fortsatt er ganske tidlig i utviklingsfasen.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER