ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsNeil Druckmann bekreftet at «The Last of Us Part II» opprinnelig hadde flere elementer fra en åpen verden
Neil Druckmann bekreftet at «The Last of Us Part II» opprinnelig hadde flere elementer fra en åpen verden
84
Add as a Preferred Source
0
0

Neil Druckmann bekreftet at «The Last of Us Part II» opprinnelig hadde flere elementer fra en åpen verden

Det er ingen hemmelighet at *The Last of Us Part II*, et av de best mottatte spillene i sin generasjon med over 300 «GOTY»-priser, fikk en del innhold fjernet under utviklingen – noe representanter for studioet har bekreftet gjennom årene. I et nytt intervju tok Naughty Dog-sjef Neil Druckmann igjen opp dette temaet, og bekreftet denne gangen at en åpen-verden-mekanisme ble skrotet, samtidig som han delte noen detaljer om den.

I et intervju med The Washington Post bekreftet Druckmann at spillet opprinnelig hadde en mer åpen struktur, i samme ånd som Ghost of Yotei, der spillerne fritt kunne utforske Seattle. Den opprinnelige planen var at Ellie skulle plyndre andres tilfluktssteder for forsyninger, for senere å innse at hun faktisk hadde ranet uskyldige overlevende som bare prøvde å klare seg. Ifølge Druckmann passet ikke den oppførselen til slutt med hvem Ellie er som karakter, så til tross for potensialet ble ideen kuttet. Du kan lese hans mer utfyllende kommentarer nedenfor.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

«Da vi tenkte på historien vi ønsket å fortelle, var denne mekanikken virkelig kul, men vi mente at Ellie ikke ville gjort det. Valgene vi gir deg som spiller stemmer ikke overens med karakteren vi vil at du skal spille som. Noe må vike, og i dette tilfellet var det spillmekanikken som måtte vike. Og kanskje finner du senere ut at du har drept noen uskyldige mennesker.»

Denne uken kom det også en større kunngjøring om The Last of Us fra Druckmann, der han bekreftet at studioet jobber med nye prosjekter innenfor serien som vil utvide historien utover de to første spillene. Disse prosjektene, hvorav det nøyaktige antallet ikke er oppgitt, er fortsatt på et svært tidlig utviklingsstadium, så forvent ikke noen offisielle avsløringer med det første. Du kan også sjekke ut mulige retninger for «The Last of Us Part III» eller andre spin-offs som kan utvide universet ytterligere.

Naughty Dog har også bekreftet at studioet vil presentere sin nye IP, *Intergalactic: The Heretic Prophet*, en gang i 2027. En eksakt utgivelsesdato for den kommende PS5-eksklusive tittelen er fortsatt ukjent, men ryktene peker mot andre halvdel av neste år.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER