Forklaring på beskyldningene om AI-problemer i Marvels Wolverine: Insomniac skylder på en feil i UV-kartet
Insomniac har benektet at Marvel's Wolverine inneholder generativ AI, etter at et forvrengt toalettskilt i PS5-eksklusivspillet gikk viralt.
Skiltet er en teksturfeil. Insomniac sier at en løsning er på vei, og beskyldningen varte i omtrent en dag før studioet avkreftet den.
Klippet kom fra TikTok-brukeren SmoothMango, som filmet to toalettskilt der strekfigurene smelter sammen, og det fikk over 700 000 visninger. X-kontoen RockSolid delte skjermbilder og spurte om et spill til 300 millioner dollar hadde benyttet seg av AI. Det innlegget fikk over 315 000 visninger på egen hånd.
Insomniacs direktør for fellesskap og markedsføring, James Stevenson, svarer direkte på disse innleggene.
«Det finnes ingen AI-genererte elementer i Marvel's Wolverine.»
— James Stevenson
Han tilskrev problemene en feil i UV-kartet og sa at en løsning er under utvikling, noe som bør rydde opp i andre lignende visuelle feil. Insomniac har ikke oppgitt når denne oppdateringen kommer.
Forklaringen holder vann ved nærmere ettersyn. Skiltet endrer form avhengig av vinkelen og skjermbildet, noe som er typisk for teksturer som kolliderer, men ikke for et generert bilde. Insomniac har også bygget og ombygget denne versjonen av New York siden den første Spider-Man-spillet, så et toalettpiktogram er det siste elementet et studio med et slikt bibliotek ville trenge å generere.
Dette kommer noen dager etter lanseringen 15. september og kommer i tillegg til en rekke mindre problemer. Spillerne ga Logans «Scent Trails» kallenavnet «fart gas» og klaget over at den blå banen trakk dem gjennom verden som på skinner. Insomniac fikset «Scent Trails» i oppdatering v.01.001.005 ved å redusere gjennomsiktigheten til både den effekten og Audio Sense-indikatorene, og studioet sier at de vurderer å legge til en bryter for å slå den av og på. Andre kritiserer den lineære historien, «quick time»-hendelsene som man ikke kan mislykkes i, og en motorsykkelsekvens som spillerne tester for å se om Logan i det hele tatt kan dø.
Tallene forteller en annen historie enn tidslinjen gjør. Marvels Wolverine solgte nesten 2 millioner eksemplarer på tre dager, hvorav en million var digitale forhåndsbestillinger, for rundt 130 millioner dollar. Det solgte bedre enn Death Stranding 2 på PS5 og ble årets raskest selgende utgivelse fra PlayStation Studios. Lekket dokumentasjon angir Sonys mål for det første året til 6 millioner, så en tredjedel av dette ble solgt i løpet av en helg, selv om Alinea Analytics forventer at den blandede mottakelsen vil redusere den økonomiske avkastningen til et nivå langt under Spider-Man 2s 18 millioner.
Kritikerne havnet midt imellom. IGN ga spillet karakteren 6 og beskrev kampsystemet som tilfredsstillende, men tynt mot slutten, og karakterutviklingen som ikke helt god nok til å løfte helheten. Metacritic ligger på 77, med en brukervurdering på 6,5 basert på 3 600 anmeldelser, hvorav 32% er negative. Fans har brukt den samme uken på å grave frem et «påskeegg» fra The Last of Us i et av nivåene i Logan og diskutere en mistenkelig detalj i Mystiques Cerebro-skanning.
Jeg tror Marvels «Wolverine» har reelle problemer, og at kampsystemet går tom for ideer før rulleteksten er det som virkelig teller. Det jeg stadig legger merke til, er hvor lite av støyen rundt spillet som handler om akkurat det. Et spill som er så synlig, blir gratis innhold for alle som har et kamera, og insentivet er å finne de tretti verste sekundene i det, ikke den gjennomsnittlige timen – og det er slik en teksturfeil blir til en AI-skandale på to dager.
Kostnaden ved denne syklusen er ikke hypotetisk. Hver feilaktig AI-beskyldning tvinger kunstnere til å bevise noe som ikke er tilfelle, og gjør det lettere å avfeie de reelle tilfellene. Insomniac hadde bevis her. Mange mindre studioer ville ikke ha det.
Les også: innsideren Tom Henderson rapporterte at Ubisoft har testet generativ AI i Far Cry for forskning og utvikling, og sa at resultatene så langt ser dårlige ut, og at utgiveren øker investeringene i spillbare, genererte AI-opplevelser. Henderson presiserte at testingen omfatter flere deler av Ubisoft, ikke spesifikt Far Cry 7, og at spillet – som ennå ikke er annonsert – ifølge ryktene skal utspille seg i Alaska med 2027 som tidsramme.

5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer