EGW-NewsUtviklerne av «Silent Hill: Townfall» forklarte hvorfor Skottland er handlingsstedet for en ny spin-off-tittel
Utviklerne av «Silent Hill: Townfall» forklarte hvorfor Skottland er handlingsstedet for en ny spin-off-tittel
264
Add as a Preferred Source
0
0

Utviklerne av «Silent Hill: Townfall» forklarte hvorfor Skottland er handlingsstedet for en ny spin-off-tittel

Denne høsten, i kjølvannet av suksessen med fjorårets «Silent Hill f», som tok spillerne med til Japan, lanseres en ny spin-off i serien, «Silent Hill: Townfall» fra Screen Burn, på PC og PlayStation 5. Utviklerne valgte en uvanlig setting for dette spillet – 1990-tallets Skottland – og forklarte nylig tankene bak dette valget.

Som rapportert av HobbyConsolas, snakket spillregissøren for «Silent Hill: Townfall», Jon McKellan, om studioets tilnærming til det nye spillets setting. Ifølge ham ønsket utviklerne å skape en så realistisk by som mulig, en by som skaper en ekte følelsesmessig tilknytning mellom spilleren og innbyggerne. Han spøkte også med at Skottland er fullt av monstre og tåke, noe som gjør det til det perfekte stedet for Silent Hill. Du kan lese hele svaret hans nedenfor:

«Jeg tror det finnes en slags meme der folk ser ut av vinduet, ser tåke og sier: ‘Å, Silent Hill igjen,’ vet du. Men jeg tror det viktigste for oss var å kunne skape en by som var ekstremt autentisk, skjønner du, og som føltes som et sted man kunne tro eksisterte, et sted man kunne bekymre seg for. Det er et viktig aspekt av historien at spilleren føler empati for menneskene og forstår hva de har vært gjennom.

Og man skriver om det man kjenner til, og vi kjenner disse lokalsamfunnene; vi vokste opp i dem, så vi har en dypere forståelse. Derfor virket det for oss som om det, hvis vi skulle legge handlingen et sted, nesten ville være uekte å gjøre det i en amerikansk by et sted vi aldri hadde kjent til og ikke visste noe om. Så, øh, og igjen, uten å røpe noe, er det mange grunner til at det er akkurat denne typen sted og denne typen by. Jeg ville at det skulle være noe som virket så troverdig som mulig, og det var den beste måten å oppnå det på.»

Nylig har de første anmeldelsene av «Silent Hill: Townfall» også begynt å komme inn, og de har så langt vært stort sett positive. Spillmedier har fremhevet førstepersonsperspektivet som passer perfekt inn i spillserien, sammen med skrekkatmosfæren, engasjerende gåter og mekanikkene bygget rundt CRTV – en enhet som fungerer omtrent som radioene fra de tidligere spillene i serien. Det er også bekreftet at spillet vil ha fem avslutninger (tre hovedavslutninger, to bonusavslutninger), med en spilletid på mellom 10 og 14 timer. I tillegg har Screen Burn offentliggjort systemkravene for PC-versjonen av spillet.

Silent Hill: Townfall utspiller seg i 1996, i en fiktiv skotsk by ved navn St. Amelia. Hovedpersonen, Simon Ordell, befinner seg på et sted han ikke kan huske hvordan han havnet på, og han må finne en sykepleier ved navn Zoe, hvis skjebne viser seg å være knyttet ikke bare til byen, men også til Ordell selv.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Spillet kommer ut 24. september for PC og PlayStation 5.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER