«Cyberpunk 2077» opplever en ny oppblomstring, og spillerne ønsker at CD Projekt skal endre kurs
Cyberpunk 2077 passerte 100 000 samtidige spillere på Steam den 5. juli – den høyeste toppen siden 2023 – og denne økningen har fått fans til å presse CD Projekt til å gi ut mer DLC, etter at studioet hadde sagt at det ikke hadde planlagt noe slikt. En nylig salgskampanje bidro i stor grad til trafikken, sammen med oppmerksomheten rundt Netflix-animeen «Cyberpunk: Edgerunners 2» og et samarbeid med «Wuthering Waves».
Tallene markerer en større milepæl. Tidligere denne måneden bekreftet CD Projekt at Cyberpunk 2077 har solgt 40 millioner eksemplarer siden lanseringen i desember 2020, en økning på 5 millioner fra november 2025. Dette totale tallet overgår det samlede salget av The Witcher 3: Wild Hunt, som nådde 30 millioner i løpet av sin levetid. Cyberpunk 2077 har fått én utvidelse, Phantom Liberty fra 2023, med Idris Elba.
CD Projekt har vært tydelige på hva som kommer videre. I mai sa studioet at det ikke hadde planer om flere DLC-er eller utvidelser til Cyberpunk 2077, noe som leder fansen mot oppfølgeren dersom de ønsker å vende tilbake til dette universet. Den ventetiden blir lang. «Cyberpunk 2», med kodenavnet «Orion», ligger enda lenger bak «The Witcher 4», og med-administrerende direktør Michał Nowakowski har antydet at det ikke kommer før tidligst i 2030. Spillet er ikke i aktiv utvikling ennå, siden CD Projekt ønsker at teamet skal vokse først, og finansdirektør Piotr Nielubowicz har sagt at Orion sannsynligvis vil trenge 350 til 500 utviklere, ledet av CD Projekt Red North America.
Paweł Sasko, assisterende spillregissør for Cyberpunk 2, markerte toppen på Steam på Twitter.
«Ha det gøy, mine kjære, håper det vil holde dere hekta, underholdt og inspirert.»
— Paweł Sasko
Spillerbasen har gjort øyeblikket til en kampanje. En Reddit-tråd med tittelen «Krav om en ny DLC» fikk 12 000 oppstemmer, og kommentarene spenner fra vitser til ekte frustrasjon. En fan sa at studioet trenger penger, så det bør selge flere DLC-er og la spillerne betale for dem. En annen sa at en ny utvidelse ville ødelegge planene om å gå videre til en spillbunk, men at han ville kjøpt den på et blunk, nær slutten av en gjennomspillingsrunde på 220 timer.
En tilbakevendende tråd knytter sinne til The Witcher 3. Fans påpekte på Reddit at et 11 år gammelt spill med massevis av DLC får nytt innhold, mens den nyere tittelen ikke gjør det, og ba CD Projekt om å se nærmere på det kuttede materialet fra Cyberpunk 2077 i stedet for å la det ligge ubrukt. En kommentator kalte spillet et av de tristeste tilfellene av utelatt innhold han hadde opplevd, og sa at han hadde brukt mer tid på å lete utenfor kartet og lese om fjernede funksjoner enn i nesten noe annet spill, og at han akkurat nå ønsket seg en ny DLC mer enn for noen annen tittel.
Jeg tror poenget om det utelatte innholdet veier tyngre enn salgstallene, fordi et spill som har solgt 40 millioner eksemplarer og likevel har fans som graver seg gjennom dataminer for å finne ut hva som ble fjernet, beskriver et spesifikt uoppfylt løfte, ikke et generelt ønske om mer. De 100 000 spillerne dukket ikke bare opp for å spille gjennom en ferdig historie på nytt. Mange kom tilbake på jakt etter den versjonen av Night City som spillet en gang antydet.
Noen fans forventer at CD Projekt til slutt vil gi ut nytt DLC til Cyberpunk 2077, nærmere et nytt Cyberpunk-spill, slik mønsteret med The Witcher 3 utspilte seg. Det var ikke noe Witcher 3-DLC på gang i årevis før studioet bekreftet et, så den nåværende avvisningen lukker ikke døren. Foreløpig gjelder den offisielle holdningen: ingen ny DLC til Cyberpunk 2077 er under utvikling. Jeg tolker studioets taushet på samme måte som disse fansene gjør, nemlig som en holdning som sannsynligvis vil endre seg med tiden, snarere enn et permanent nei, selv om ingenting CD Projekt har sagt støtter at man skal anse dette som en plan.
Hva oppfølgeren vil og ikke vil inneholde, begynner allerede å ta form. Cyberpunk 2 vil inneholde flerspiller og en ny by inspirert av Chicago, og det er også planlagt en retur til Night City.
Les også: CD Projekt har bekreftet at Cyberpunk 2 ikke vil inneholde cutscener i tredjepersonsperspektiv. Kreativ direktør Igor Sarzynski sa på Bluesky at studioet laget scenene i Cyberpunk 2077 i førstepersonsperspektiv for å holde spillerne fullt engasjert, og at det å bytte til tredjepersonsperspektiv bare av og til ville føles forstyrrende. Han la til at interaktive sener i sanntid med frihet til å bevege kameraet og bevege seg koster omtrent tre ganger så mye som tradisjonelle mellomsekvenser, og at å bytte til tredjepersonsperspektiv ville bety et helt annet spill.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer