Mega Crit legger til den lenge etterspurte besittelseslisten til Slay the Spire 2 i beta-oppdateringen som kutter Doormaker
Slay the Spire 2s siste betaoppdatering fjerner Act 3-sjefen Doormaker, erstatter ham med en ny kamp kalt Aeonglass, og legger til Bestiary som spillerne har bedt om siden tidlig tilgang ble lansert. Bygget ligger bare på beta-grenen til Mega Crit flytter endringene til hovedgrenen i en fremtidig større oppdatering.
Betaoppdateringen følger Major Update # 1, som Mega Crit ga ut 17. april 2026, som v0.103.2, og konsoliderte alle endringer fra v0.100.0 til v0.103.1 på hovedgrenen. Steam-anmeldelser hadde allerede presset studioet til å reversere en tidligere energikostnadsøkning på Silents Prepared-kort forrige måned, etter at anmeldere hevdet at endringen hadde ødelagt Sly-dekk, og teamet ga numeriske kraftøkninger til karakteren med lavest plukkfrekvens på samme tid.
Bestiary lander i kompendiet og vil til slutt vise hver fiendes animasjoner og data, selv om Mega Crit advarer om at den nåværende versjonen fremdeles er en skisse av den endelige formen. Dørmakerens fjerning er den større strukturelle endringen, med teamet som innrømmet i lappnotatene at møtet satt over sitt eget kompleksitetstak. Jeg ser på dette som den renere samtalen i stedet for å fortsette å lappe en kamp designerne selv beskriver som forbi deres komfortterskel, siden Act 3 setter tempoet for et helt løp, og en sammenfiltret sjef frustrerer flere spillere enn en vanskelig. Jeg tror Mega Crits skifte fra ukentlige til to ukentlige oppdateringer vil hjelpe, fordi det forrige tempoet produserte reverseringer som Prepared rollback i stedet for varige endringer.
Mega Crit fortalte også betaspillere at den to ukentlige kadencen er ment å gjøre timeplanen mindre hektisk for teamet, gi rom for større endringer og mer polering før hver oppdatering, og gi mer tid for betaspillere til å absorbere og svare på endringene de mottar.
Her er den opprinnelige listen med oppdateringsnotater:
Innhold og balanse:
Generelt:
- Bestiariet er nå tilgjengelig i kompendiet
Stille:
- Nerfed Blade of Ink-kort: Skade på blekkforhekselse redusert fra +2 -> +1
Regent:
- Litt omarbeidet Sword Sage-kort:
- Gammelt: Sword Sage - Kraft - Kostnad 2(1) - Sjelden - "Sovereign Blade treffer nå en ekstra gang."
- Nytt: Sword Sage - Kraft - Kostnad 2(1) - Sjelden - "Sovereign Blade får Replay 1."
- Dette betyr blant annet at Sword Sage-kortet nå har synergi med Parry-kortet
- Nerfed Bulwark-kortet: Blokk redusert fra 13 (16) -> 12 (15)
- Buffed Crescent Spear-kort: baseskade økt fra 6 -> 8
- Nerfed Patter-kort: Blokkeringsgevinst redusert fra 9 (11) -> 8 (10)
- Buffed Royalties-kort: Gullgevinst fra 30 (35) -> 30 (40)
Defekt:
- Buffed Infused Core relikvie: får nå også "Lighting Orbs deal 1 ekstra skade."
- Buffed Hyperbeam: skaden økte fra 26 (34) -> 28 (36)
- Buffed Shatter-kort: fremkaller nå alle kulene dine to ganger
- Buffed Tesla Coil + -kort: skade redusert fra 6 -> 4, men Lightning Triggers økte fra en gang -> to ganger
- Buffed Uproar-kort: skaden økte fra 5 (7) -> 6 (8)
Fargeløse kort:
- Buffed Gold Axe-kort: i flerspiller gir det nå skade som tilsvarer antall kort som spilles av ALLE spillere, ikke bare kort som spilles av eieren
Fiender:
- Omarbeidet Doormaker til en ny sjef, Aeonglass
- Endret Fossil Stalker: i flerspiller får den nå en bestemt mengde styrke hvis den treffer en spiller, i stedet for å få styrke for hver spiller som blir truffet
- Endret Haunted Ship: bruker nå 3 Weak på Turn 1 i stedet for å bruke Weak når den angriper
- Buffed Soul Fysh: Skrik-bevegelsens skade økes fra 11(12) -> 13(15)
Ancients:
- Omarbeidet Tezcataras gresskarlysrelikvie
- Gammel: "Få 1 energi i begynnelsen av hver tur. Slukkes ved starten av akt 3."
- Ny: "Få 1 energi i begynnelsen av hver tur. Slukkes etter 5 kamper. Kan tennes på hvilesteder."
- Lagt til nye Neow-relikvier:
- Kaleidoskop (midlertidig navn) - "Ved henting får du 2 kortbelønninger med kort fra andre figurer."
- Fiskestang - "Oppgrader et tilfeldig kort i kortstokken din hver 3. normale kamp."
- Silken Tress - "Forheks alle kortene i den første kortbelønningen med Glam."
- Flyttet Tezcataras gullsegl-relikvie til alternativ 3, slik at den er i samme pulje som Gresskarlys
Hendelser:
- Noe spesielt skjer nå hvis du har flere Lantern Key-kort (gjelder ikke flerspiller)
Kunst:
- Lagt til kunst for vennskapsepoken
- Lagt til ny kraftkunst for Smoggy
- Lagt til animasjon for flere treff for Corpse Slug
- Lagt til unstun-animasjon for Rock Bowlbug
- Justert Vantom-eksplosjonen slik at den ser riktig ut på krympet Vantom
- Lagt til et alternativt portrett i fobimodus for Zen Weaver-hendelsen
Brukergrensesnitt og opplevelse:
- Begrenset det totale antallet kort som gjengis når du spiller kloneanimasjonen på et hvilested, til 15
- Lagt til nedtrekksalternativ for oversettelsesproblemer i tilbakemeldingsskjemaet i spillet
- Konturmørket på Fortsett-knappen samsvarer nå med neste dialogpil
- Justert Gremlin Mercenary-kampfiendens treffbokser, talebobler og intensjonsposisjoner
- Skulking Colony's helselinje skifter nå farge for å indikere at den ikke kan ta mer skade i denne omgangen
- Når du holder musepekeren over foreldede dialoger hos Ancients, blir alle dialogene ugjennomsiktige i stedet for bare den du holder musepekeren over for øyeblikket
- Lagt til en mer informativ feilmelding for Steam BadCert-feil i flerspiller
- Hvis du flytter en current_run.save med en moddet karakter i tilbake til umoddet, får du en feilmelding i stedet for en svart skjerm
Skriver:
- Omformulert Axebot-dødsmeldingen for å gjenspeile at det bare er én av dem nå
- Lagt til mer oversatt tekst for forskjellige språk
- Rettet oversettelsesfeil i: Tysk, latinamerikansk spansk, kastiljansk spansk, fransk, italiensk, japansk, polsk, brasiliansk portugisisk, thai, tyrkisk
Audio:
- Lagt til Soul Fysh-bakgrunnsmusikk
- Lagt til Kaiser Crab-bakgrunnsmusikk
- Lagt til Kaiser Crab SFX
- Lagt til hyperstråle SFX
Feilrettinger:
Generelt:
- Fikset at lagringsfiler gikk tapt eller ble ødelagt etter en PC-krasj, blå skjerm eller strømbrudd
- Fikset softlock med svart skjerm når Steam kobler fra under romoverganger
- Fikset at Sealed Deck-modifikatoren ikke ble påvirket av kortmodifikatorene med flere tegn
- Night Terrors-modifikatoren kan ikke lenger drepe deg
- Perfekt-merket tildeles ikke lenger hvis du gir opp å løpe mot en sjef
- Det var ikke lenger mulig å navigere fra den øverste linjen i butikkrommet
- Fikset at det ikke er mulig å navigere gjennom alternativene for hvilestedet når spilleren har to rader med relikvier
- Fikset navigering med kontrolleren i butikken hvis du kjøper ut alle relikvier og fargeløse kort
- Spillet skifter ikke lenger raskt mellom "Controller Detected" og "Mouse Detected" når du spiller med en kontroller
- Fikset at det var mulig å starte et enkeltspillerløp via kontroller mens Ascension-opplæringen var åpen
- Fikset at hovertip for drikken ikke vises hvis du trykker på "b" i popup-skjermen for drikken
- Fikset feil i inndatainnstillinger for nye tastebindinger som ble lagt til etter lagring
- Løste et sjeldent problem der tilbakemeldingsskjermen ble sittende fast ved spillstart
- Fikset en sjelden softlock når du spiller Compact med statuskort på hånden
- Fikset softlock etter popup-vinduet om blanding i opplæringen
- Fikset synkroniseringsfeil i Steam-skyen ved synkronisering av mange kjørehistorikkfiler
- Fikset dupliserte filer som dukket opp i kjørehistorikken etter synkronisering med Steam-skyen
- Gjenopprettet standard gjengivelsesbackend til D3D12 for Intel 620 GPUer
- Fikset lyd som forblir dempet etter å ha trykket på volumtaster eller alt-tabbing på Linux
- Fikset krasj på Linux når ICU-biblioteker ikke er tilgjengelige
Jernkledd:
- For å unngå softlocking etter å ha satt opp en uendelig loop (f.eks. Hellraiser + 2 Pommel Strike-kort), vil Hellraiser bare spille 9 kort per tur hvis alle fiender har uendelig HP
- Hellraiser-kortet spiller nå kort som inneholder "Strike" mot fiender med uendelig HP
Stille:
- Fikset VFX for Fan of Knives-kortet som ikke ble spilt
Regent:
- Fikset at det ikke var mulig å velge kort med kontrolleren når du velger alle kortene på hånden din via GUARDS!!!-kortet
Necrobinder:
- Fikset Fetch-kort som ikke lyser gull hvis det trekkes av Gambling Chip-relikvie
- Fikset Enfeebling Touch-kraften som gjør at Ceremonial Beast får styrke etter at du bedøver den
Fargeløse kort:
- Fikset VFX som noen ganger ikke vises under Rolling Boulder-krafteffekten
Drikker og relikvier:
- Spillere kan nå ikke kaste Foul Potion hvis Merchant-inventaret er åpent
- Bruk av Foul Potion på Merchant fryser ikke lenger spillet på kontrolleren
- Bokmerke relikvie er nå i stand til å bruke sin kostnadsreduksjonseffekt på et kort som har blitt beholdt av en "Behold din hånd"-effekt som Equilibrium-kort
- Fikset Beetle Juice-drikken som fikk Vantoms hale til å bli synlig avskåret
- Hvis spilleren har relikvien The Boot og gir Skulking Colony 1-4 skade, tar de nå 5 skade på riktig måte
Ancients:
- Løste et problem der toppen av den neste dialogboblen var litt synlig før den ble animert i Ancients
- Fikset problemet med å kunne navigere tilbake til Neows velsignelsesalternativer mens du ser på kortbiblioteket
- Rettet kortinspeksjonsknappen blokkerte hurtigtasten "godta" når du ser på skjermbildet for relikviekort i Pandoras eske
- Løste et problem der det å spille ønskekort via kontrolleren umiddelbart ville velge et kort i rutenettet på samme knappetrykk
Fiender:
- Fikset keiserkrabbe som vises hvis du laster inn i et allerede fullført sjefsrom
- Sentrerte Axebot i kampen slik at det ser ut som om det bare skal være én av dem
- Fikset en softlock som oppstod hvis spilleren satte opp en uendelig mot Skulking Colony
Flerspiller:
- Fikset spillernavn med parenteser (f.eks. klan-tagger som) som forårsaket feil i flerspiller
- Fikset tilstandsdivergens relatert til Mad Science, Juggling og blandede kamphastigheter
- Fikset Strangle-kraft som ble utløst av andre spilleres kortspill
- Fikset sporadisk svart skjerm når du laster inn i en lagret flerspillerkamp
- Fikset sporadisk tilstandsdivergens forårsaket av Stampede + Headbutt-kort
- Andre spilleres HP-barer forsvinner ikke lenger utenfor skjermen når du endrer størrelse på vinduet i innstillingene
- Krigshistorikerens Repy-duplikat av Lantern Key-kortbonusen er ikke tillatt hvis du er i flerspiller
Slay the Spire 2s Steam-inntekter passerte 92 millioner dollar i løpet av de første 14 dagene ifølge Alinea Analytics, foran de kombinerte Steam-inntektene på 83 millioner dollar for Hollow Knight: Silksong og Hades 2. Analytiker Rhys Elliott fastslo enhetssalget til 4.6 millioner etter Mega Crits bekreftede milepæl på en uke på 3 millioner eksemplarer 13. mars. Topp samtidig spillere ryddet 400,000 XNUMX i løpet av mars, og spillet holdt sjette på Steams toppselgerliste etter tidligere å ha truffet tredje. Mega Crits team består av 10 ansatte og en liten gruppe bidragsytere, og utviklingen av oppfølgeren pågikk i fem år før tidlig tilgang ble åpnet.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer