Tidligere PlayStation-utvikler avslørte hvor mye Sony tjente på å gi ut spillene deres på PC
Som vi vet, ble det tidligere i år bekreftet at Sony har endret sin strategi om å gi ut PlayStation-eksklusiver på PC; derfor vil kommende videospill være eksklusive for PlayStation 5. Nyere forskning har avslørt at Sony ikke tjente mye på å gi ut spillene sine på PC noen år senere etter den første lanseringen, og det er sannsynligvis hovedårsaken til at selskapet bestemte seg for å slutte å lage porter til PC.
Videre har en ny rapport fra en pålitelig kilde, nærmere bestemt en person som jobbet på PlayStation, avslørt hvor mye Sony faktisk har tjent på å gi ut eksklusive titler på PC - og beløpet er ikke imponerende. Som avslørt av Jerry Lui på sin LinkedIn-side, jobbet han som PC Planner & Insights Manager hos PlayStation i 2 år og 6 måneder, og hjalp til med å administrere driften for PlayStation PC-gruppen. I "Experience"-delen kan vi se at han hjalp Sony med å øke nettoinntektene fra 0 til 300 millioner dollar i løpet av et år - så mye tjente selskapet på å gi ut flere titler på PC. Mer informasjon fra hans erfaring med å jobbe på PlayStation 5 kan du også sjekke ut nedenfor:
Administrerte alle forretningsdriftsfunksjoner for PS PC-gruppen, og bidro til at enheten vokste fra 0-300 millioner dollar i nettoinntekt for Sony på tre år.
- Optimaliserte kampanjestrategien og prognostiserte budsjetter for PS PCs spillportefølje på flere millioner dollar
- Bidro med innsikt og business case for å overbevise ledelsen om å følge en mer aggressiv prisstrategi som bidro til å øke bruttoinntektene til forretningsenheten med mer enn 25%.
- Analyserte PS-backkatalogen, identifiserte og verdsatte underutnyttede titler som skulle markedsføres.
- Utviklet alle prognosemodeller, årlige salgsmål og KPI-rapporter/scorekort for PC-forretningsenheten
Dette er nok et bevis på hvorfor Sony bestemte seg for å slutte å portere spillene sine til PC, ettersom de sannsynligvis vil bruke mer penger på utviklingen av PC-versjonen enn de faktisk tjener. Vi hørte også rykter om at Ghost of Yotei var under utvikling for PC før Sony bestemte seg for å endre strategi, og også at studioet vurderte å lage sin egen launcher for PC for å unngå spillene sine på Microsofts Project Helix. Så langt er det ikke mer enn spekulasjoner, og det ser ut til at de kommende spillene, som Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet eller Marvel's Wolverine, vil forbli PlayStation 5-eksklusive inntil videre.
Er du skuffet over at Sony bestemte seg for ikke å gi ut sine kommende spill på PC? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.


Kommentarer