EGW-NewsTidligere PlayStation-utvikler avslørte hvor mye Sony tjente på å gi ut spillene deres på PC
Tidligere PlayStation-utvikler avslørte hvor mye Sony tjente på å gi ut spillene deres på PC
1694
Add as a Preferred Source
0
0

Tidligere PlayStation-utvikler avslørte hvor mye Sony tjente på å gi ut spillene deres på PC

Som vi vet, ble det tidligere i år bekreftet at Sony har endret sin strategi om å gi ut PlayStation-eksklusiver på PC; derfor vil kommende videospill være eksklusive for PlayStation 5. Nyere forskning har avslørt at Sony ikke tjente mye på å gi ut spillene sine på PC noen år senere etter den første lanseringen, og det er sannsynligvis hovedårsaken til at selskapet bestemte seg for å slutte å lage porter til PC.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Videre har en ny rapport fra en pålitelig kilde, nærmere bestemt en person som jobbet på PlayStation, avslørt hvor mye Sony faktisk har tjent på å gi ut eksklusive titler på PC - og beløpet er ikke imponerende. Som avslørt av Jerry Lui på sin LinkedIn-side, jobbet han som PC Planner & Insights Manager hos PlayStation i 2 år og 6 måneder, og hjalp til med å administrere driften for PlayStation PC-gruppen. I "Experience"-delen kan vi se at han hjalp Sony med å øke nettoinntektene fra 0 til 300 millioner dollar i løpet av et år - så mye tjente selskapet på å gi ut flere titler på PC. Mer informasjon fra hans erfaring med å jobbe på PlayStation 5 kan du også sjekke ut nedenfor:

Administrerte alle forretningsdriftsfunksjoner for PS PC-gruppen, og bidro til at enheten vokste fra 0-300 millioner dollar i nettoinntekt for Sony på tre år.

  • Optimaliserte kampanjestrategien og prognostiserte budsjetter for PS PCs spillportefølje på flere millioner dollar
  • Bidro med innsikt og business case for å overbevise ledelsen om å følge en mer aggressiv prisstrategi som bidro til å øke bruttoinntektene til forretningsenheten med mer enn 25%.
  • Analyserte PS-backkatalogen, identifiserte og verdsatte underutnyttede titler som skulle markedsføres.
  • Utviklet alle prognosemodeller, årlige salgsmål og KPI-rapporter/scorekort for PC-forretningsenheten
Former PlayStation Developer Revealed How Much Profit Sony Made by Releasing Their Games on PC 1

Dette er nok et bevis på hvorfor Sony bestemte seg for å slutte å portere spillene sine til PC, ettersom de sannsynligvis vil bruke mer penger på utviklingen av PC-versjonen enn de faktisk tjener. Vi hørte også rykter om at Ghost of Yotei var under utvikling for PC før Sony bestemte seg for å endre strategi, og også at studioet vurderte å lage sin egen launcher for PC for å unngå spillene sine på Microsofts Project Helix. Så langt er det ikke mer enn spekulasjoner, og det ser ut til at de kommende spillene, som Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet eller Marvel's Wolverine, vil forbli PlayStation 5-eksklusive inntil videre.

Er du skuffet over at Sony bestemte seg for ikke å gi ut sine kommende spill på PC? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER