EGW-NewsWorld Of Warcraft forenkler klasser for midnattsutvidelse
World Of Warcraft forenkler klasser for midnattsutvidelse
259
Add as a Preferred Source
0
0

World Of Warcraft forenkler klasser for midnattsutvidelse

World of Warcraft gjennomgår en betydelig overhaling av klassespesialiseringene for den kommende Midnight-utvidelsen. Utviklingsteamet redesigner alle spesialiseringer slik at de skal være funksjonelle uten behov for endringer i brukergrensesnittet eller addons, som historisk sett har automatisert mye av kompleksiteten i klasserotasjoner. Denne endringen har som mål å gjøre spillet mer tilgjengelig for nye og tilbakevendende spillere, men har blitt møtt med blandede reaksjoner fra samfunnet. Nøkkelordet for denne nyhetsposten er: Wow-klasser.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Beslutningen om å gå bort fra addon-avhengig klassedesign var en bevisst beslutning, ifølge PC Gamer. I årevis har en del av spillerbasen vært avhengig av addons for å administrere komplekse evnerotasjoner og spore forskjellige effekter i spillet. Et godt eksempel er Outlaw Rogue's "Roll the Bones" -evne, som gir flere tilfeldige buffs. Mange spillere brukte addons for å bestemme det optimale tidspunktet for å bruke denne evnen, uten nødvendigvis å forstå detaljene i hver buff. Utviklerne har nå som mål å redusere denne avhengigheten av eksterne verktøy og skape en mer intuitiv spillopplevelse. Dette skiftet i designfilosofi har ført til en betydelig "beskjæring" av evner for mange klasser, noe som har vært et stridspunkt blant veteranspillere. Mens noen setter pris på forenklingen, føler andre at dybden og ferdighetstaket til deres favorittspesialiseringer har blitt redusert.

World Of Warcraft Simplifies Classes For Midnight Expansion 1

Jeg ser på dette som et nødvendig skritt for spillets levetid. Assosiert spilldirektør Paul Kubit anerkjente de "lidenskapelige" tilbakemeldingene fra spillerne, og uttalte at klasseidentitet er en sentral del av World of Warcraft-opplevelsen. Han forsikret spillerne om at utviklingsteamet aktivt lytter til tilbakemeldinger, og at klassedesign er en pågående prosess. Noen endringer har allerede blitt reversert basert på spillernes følelser, for eksempel de som opprinnelig ble gjort til Paladin-klassen. Kubit brukte "Roll the Bones"-evnen som et eksempel på et design som teamet prøver å bevege seg bort fra, et som ble "bygget i en verden der vi slo oss til ro med en forventning om at spillere som virkelig ønsket å maksimere karakterene sine på konkurransedyktig høyt sluttspill, kom til å bruke noen beregningsmessige tillegg."

"Det eneste virkelig altomfattende ordet for å beskrive er 'lidenskapelig'."

- Kubit forteller Harvey Randall (PC Gamer).

"Folk er veldig tett knyttet til klassene sine. Det er ditt vindu inn til hvordan du spiller spillet. Det er avataren din: 'Det er presten min, det er jegeren min, det er evokeren min', og så videre, og når ting endrer seg, så er det alltid litt tid til å finne ut av det."

Den fulle effekten av disse endringene er ennå ikke sett, ettersom en viktig komponent i det nye klassedesignet, Apex Talents, ennå ikke er implementert. Disse talentene forventes å endre hvordan klassene spiller betydelig og vil være en viktig faktor i den endelige balanseringen av spesialiseringer. Utviklingsteamet venter på å se hvordan spillerne reagerer på disse nye talentene før de gjør ytterligere justeringer. Jeg tror at introduksjonen av Apex Talents vil være et avgjørende øyeblikk for fremtidens klassedesign i World of Warcraft.

"Vi har noen planer akkurat nå, spesielt for tuning... De kommer. Resten er egentlig bare basert på å lytte til tilbakemeldinger, og ingenting spesifikt er planlagt på dette tidspunktet, annet enn - det er en virkelig stor ting som kommer, og det er den 2. mars, folk begynner å nivåere til 90."

Pre-patch for Midnight-utvidelsen er for øyeblikket live, noe som gir spillerne en forhåndsvisning av de redesignede spesialiseringene. Som Kubit bemerket, er dette imidlertid et "liminalrom" mellom utvidelser, og det fulle bildet av klassedesign vil først bli klart når spillerne begynner sin reise til det nye nivåtaket og låser opp sine Apex Talents. Utviklingsteamet er forpliktet til en fortsatt dialog med samfunnet for å finne en balanse mellom tilgjengelighet og dybde i World of Warcrafts klassedesign.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK