EGW-NewsSucker Punch avslører legender flerspillermodus for Ghost of Yotei
Sucker Punch avslører legender flerspillermodus for Ghost of Yotei
268
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch avslører legender flerspillermodus for Ghost of Yotei

Utvikler Sucker Punch har kunngjort utgivelsesdatoen for Ghost of Yōteis online samarbeidsvillige flerspilleropplevelse. Modusen, med tittelen Legends, kommer 10. mars som en gratis oppdatering for alle som eier basisspillet. Kunngjøringen, som ble gjort under den nylige PlayStation State of Play-presentasjonen, kom med en ny trailer som viser de overnaturlige truslene spillerne vil møte sammen.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Denne flerspillerutvidelsen for Yotei introduserer distinkte oppdragsstrukturer og spesialiserte karakterklasser, og går utover enspillerfortellingen for å tilby et unikt, samarbeidsbasert eventyr forankret i japansk mytologi. Utviklingsteamet har designet denne modusen som en separat opplevelse, med en ny historie, nye karakterer og en mer stilisert, fantastisk estetikk sammenlignet med hovedspillets mer jordnære skildring av øya Tsushima. Samarbeidsspillet er bygget opp rundt lag på to til fire spillere som skal takle en rekke utfordringer som krever koordinerte taktikker og komplementære ferdigheter for å overvinne.

Legends lanseres med tre forskjellige oppdragstyper. Det første er Survival, der et lag på opptil fire spillere må forsvare flere steder på ett av fire kart mot bølger av stadig vanskeligere fiender. Hovedmålet innebærer å kjempe for å kontrollere viktige territorier på slagmarken. Når et lag lykkes med å kontrollere et bestemt sted, kan de aktivere en velsignelse, som gir en nyttig fordel i kamp. Motsatt vil det å miste kontrollen over et territorium utløse en forbannelse, noe som påfører laget en ulempe. Legends-utviklingsteamet har uttalt at hvert av de fire overlevelseskartene vil ha sine egne unike forbannelser og velsignelser som spillerne kan oppdage og kjempe mot, noe som gir et lag med strategisk variasjon til hver kamp. Jeg ser for meg at denne mekanikken tvinger lagene til å holde seg mobile og kommunisere effektivt for å styre kampflyten.

Sucker Punch Reveals Legends Multiplayer Mode For Ghost Of Yotei 1

Den andre modusen er Story, som er designet for to spillere som skal oppleve en rekke fortellingsdrevne oppdrag. Denne modusen vil bestå av tolv forskjellige oppdrag som presenteres i sett på tre. Etter at en duo har fullført hvert sett med tre Story-oppdrag, vil de låse opp en Incursion. Sucker Punch beskriver et Incursion som et storstilt angrep på en festning som tilhører et medlem av den formidable Yōtei Six. Disse oppdragene for fire spillere er designet for å være et betydelig steg opp i vanskelighetsgrad og skala. Hver Incursion vil kulminere i en klimaktisk bosskamp mot en gigantisk, overnaturlig versjon av en av de viktigste antagonistene, inkludert Spider, Oni, Kitsune eller Snake.

Fremover planlegger Sucker Punch å utvide opplevelsen ytterligere. Studioet kunngjorde at en Raid vil bli utgitt i april, som er designet for å sette et firespillerlag på den ultimate testen. Jeg tror dette vil være modusens vanskeligste utfordring. Raidet vil inneholde konfrontasjoner med de to gjenværende medlemmene av Yōtei Six: dragen og Lord Saito selv.

"Fansenes respons på Legends var en av de mest givende delene av lanseringen av Ghost of Tsushima, og vi er så glade for å se modusen komme tilbake for Ghost of Yōtei; vi kan ikke (vente) på at dere alle skal kaste dere ut i det!"

- Andrew Goldfarb (fra PlayStation-blogginnlegg.)

Spillerne kan velge mellom én av fire tilgjengelige klasser: Samurai, bueskytter, leiesoldat eller shinobi. Alle klassene kan utstyres med en katana og et avstandsvåpen, men hver klasse har unike styrker og eksklusivt utstyr. Samuraien kan bruke ōdachi, et stort tohåndsstorsverd, og har tilgang til det største utvalget av våpentyper i spillet. De som spiller som bueskyttere kan bruke yari, et tradisjonelt japansk spyd, og har i tillegg fordelen av å kunne bære et ekstra avstandsvåpen. Mercenary-klassen bruker doble katanaer og spesialiserer seg på en rekke nyttefokuserte evner som er designet for å støtte laget. Til slutt bruker Shinobi den allsidige kusarigama, et kjede- og sigdvåpen, og er utstyrt med en rekke ferdigheter med fokus på skjult og snikmord.

Les også, ifølge en rapport fra X sosiale mediekonto Genki_JPN, Sony CFO Lin Tao har avslørt at Ghost of Yotei har vært mer økonomisk vellykket enn Ghost of Tsushima innen deres respektive lanseringsperioder.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK