Star Wars: Galactic Racer har omfattende tilpasning ved siden av podracing
Kunngjøringen av Star Wars: Galactic Racer på The Game Awards 2025 skapte oppsikt. Avsløringstraileren viste action i høy hastighet, men så ut til å utelate de klassiske podracerne fra seriens fortid, noe som skapte bekymring blant fansen. Et kort glimt av Sebulba på slutten av traileren ga håp, noe spillets utvikler nå har bekreftet. Matt Webster, administrerende direktør og medstifter av Fuse Games, bekreftet at den ikoniske racingstilen kommer tilbake. Selve spillet finner sted etter Imperiets fall, flere tiår etter podracingens storhetstid, slik vi så det i filmene fra prequel-trilogien.
Du kan egentlig ikke lage en Star Wars-racingopplevelse og ikke ha podracing, kan du vel? Spillets kjernefantasi er å bli en elitepilot i Galactic League, og podracing er toppen av fart og racing i Star Wars-galaksen.
- Matt Webster
Utviklingsteamet hos Fuse Games uttrykte et ønske om å utvide spillet til å omfatte mer enn bare ett racingformat. I en samtale med GamesRadar forklarte Webster studioets intensjon om å innovere samtidig som de respekterer arven fra tidligere Star Wars-racingtitler. Målet er å tilby et bredt spekter av racingopplevelser ved å inkorporere forskjellige typer kjøretøy. Denne tilnærmingen skal gi spillerne muligheten til å styre kjente farkoster ved siden av helt nye som er designet for spillet.
Vi ønsket å gjøre mer - å satse på flere typer kjøretøy og flere fartsuttrykk for å gi spillerne en bredde av opplevelser. Galactic Racer gir spillerne muligheten til å styre kjøretøy de kjenner og elsker, sammen med kjøretøy de ikke har opplevd før, i en rekke solo- og flerspillermoduser.
- Matt Webster
Spillets designfilosofi blander tilgjengelighet med kompleksitet. Webster beskriver det som et "plukk opp og spill"-spill som minner om Burnout-serien, men med "ekte dybde på tvers av alle systemene". Denne dybden inkluderer et progresjonssystem knyttet til mestring og omspillbarhet. Spillerne vil ha muligheten til å komme under panseret på kjøretøyene sine. Tilpasningsalternativene vil tillate endringer i både det kosmetiske utseendet og ytelsesegenskapene til en farkost. Webster bemerket at i det lovløse Outer Rim kan det være like viktig hvordan en racerbil dukker opp på banen som ferdighetene deres. Spillet er planlagt utgitt i 2026 på PC, og spillerne forventer at Star Wars: Galactic Racer kommer på Steam, samt på PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Det primære kameravinduet er i tredjeperson, et element Webster sier det er lagt ned "enormt mye arbeid" i for å perfeksjonere spillets følelse. Andre kameraalternativer vil være tilgjengelige for å passe til forskjellige spillestiler. Noen perspektiver vil bringe kameraet nærmere kjøretøyet for å forsterke fartsfølelsen og gi den situasjonsbevisstheten som trengs for tett racing. En førstepersons pilotvisning vil også bli inkludert for å gi en mer oppslukende, filmatisk opplevelse. Detaljer om spillmoduser inkluderer en unik løpebasert "historiedrevet kampanje" og standard spiller-mot-spiller flerspiller, med omtale av flere andre solo- og flerspillertilbud.
Les også, en ny rapport antyder at en tredje del i Star Wars Jedi-franchisen kan bli utgitt raskere enn forventet. Mens Respawn og Electronic Arts ikke offisielt har bekreftet utviklingen, har spekulasjoner om spillet pågått.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer