EGW-NewsInnsidere rapporterer om en hemmelig Starfield 2.0-oppdatering i arbeid
Innsidere rapporterer om en hemmelig Starfield 2.0-oppdatering i arbeid
1087
Add as a Preferred Source
0
0

Innsidere rapporterer om en hemmelig Starfield 2.0-oppdatering i arbeid

En betydelig fornyelse for Starfield kan nærme seg, ifølge nylige rykter som sirkulerer i spillmiljøet. Utgivelsen i 2023 av den ambisiøse romutforskningstittelen fra Bethesda ble møtt med en delt mottakelse. Mange spillere og kritikere roste det enorme omfanget av den åpne verdenen og omfanget av ambisjonene. Samtidig kom andre med kritikk som fokuserte på det de beskrev som en svak hovedhistorie og en spillsløyfe som ble repetitiv over tid. Den opprinnelige begeistringen for spillet ble dempet av denne kritikken, og etterlot et fellesskap av spillere som håpet på betydelige forbedringer i fremtidige oppdateringer som kunne løse disse kjerneproblemene.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Spekulasjonene fikk fart på seg etter kommentarer fra podcast-verten Matty, som hevdet å ha sett oppdateringen under en privat, hemmelighetsfull visning. Dette antyder at en massiv Starfield-oppdatering ikke bare er ekte, men var i en spillbar tilstand for flere måneder siden. Informasjonen, rapportert via ScreenRant, peker på en samlet innsats fra Bethesda for å revidere spillet, selv om studioet ikke har kommet med noen offentlige kunngjøringer. Hvis utvikleren var trygg nok til å vise en build til innsidere under en ikke-avsløringsavtale, kan det bety at en offentlig utgivelse er nærmere enn forventet, i påvente av resultatene av kvalitetssikringstesting.

"Måten Bethesda håndterer 2.0 på er merkelig. Jeg så den bak lukkede dører, du kan ikke snakke om den, du kan ikke fortelle noen at du så den, de ga oss ikke noe utgivelsesvindu eller noe."

- Matty

Denne situasjonen har ført til sammenligninger med Cyberpunk 2077, en annen tittel som hadde en utfordrende lansering. Cyberpunk 2077 ble sterkt kritisert for bugs og ytelsesproblemer da det ble lansert, men spillet gjennomgikk en betydelig transformasjon over flere år. Gjennom en rekke store oppdateringer tok utvikleren, CD Projekt Red, tak i de første klagene og forbedret spillopplevelsen betraktelig. Denne innsatsen bidro til å gjenoppbygge spillets omdømme og hjelpe det med å finne et stort publikum, en bragd som mange håper Starfield kan gjenskape. Suksessen med Cyberpunk 2077s forløsningsbue fungerer som en modell for hvordan et spill kan komme seg etter en blandet mottakelse.

Insiders Report A Secretive Starfield 2.0 Update In The Works 1

Utfordringene Starfield står overfor kan imidlertid være mer grunnleggende enn de tekniske problemene som plaget Cyberpunk 2077 ved lanseringen. Kjernekritikken mot Starfield dreier seg ofte om spillets design, og da spesielt romutforskningskomponenten. Bruken av prosedyregenererte planeter og repeterende, "cookie-cutter" interessepunkter har blitt nevnt som en årsak til at utforskningen føles kjedelig og lite givende for noen spillere. For at en 2.0-oppdatering skal ha en meningsfull innvirkning, må den sannsynligvis introdusere mer håndlaget, unikt innhold, for eksempel planeter med tydelige landemerker og mer engasjerende aktiviteter å oppdage.

Andre kritikere har pekt på spillets kunststil og følelsen av kampene. For å virkelig snu tidevannet, må en oppdatering ta tak i disse elementene, potensielt ved å forbedre den visuelle presentasjonen og få våpenbruken til å føles mer responsiv og tilfredsstillende. Det er en stor oppgave, og det er en betydelig oppgave som kan gå utover omfanget av en enkelt oppdatering. Det handler ikke bare om å legge til innhold, men også om å revurdere grunnleggende aspekter ved spillets design for å skape en mer konsekvent overbevisende opplevelse for spillere som reiser gjennom den enorme galaksen. Veien fremover er vanskelig, og det gjenstår å se om Bethesda kan levere den typen transformative endringer som fansen håper på.

Les også, ifølge Kurt Kuhlmann, medledende designer på Skyrim og tidligere Bethesda loremaster, er hovedproblemet med Starfield at det aldri helt klarte å henge sammen som et enkelt, enhetlig spill. Hans perspektiv er preget av hans tilstedeværelse gjennom hele spillets utvikling, ettersom han forlot studioet rundt lanseringstidspunktet i 2023. Han så på Starfield som et eksempel på et prosjekt der den enorme skalaen og ambisjonene til slutt virket mot sin hensikt, og fikk sluttproduktet til å knekke under sin egen vekt til tross for innsatsen til et talentfullt team.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK