EGW-NewsLarians ni år gamle RPG har sin beste måned siden lanseringen
Larians ni år gamle RPG har sin beste måned siden lanseringen
1210
Add as a Preferred Source
0
0

Larians ni år gamle RPG har sin beste måned siden lanseringen

Larian Studios' rollespill har en bemerkelsesverdig lang levetid. Baldur's Gate 3 ble en umiddelbar suksess, med over 875 000 samtidige spillere på Steam ved lanseringen og en jevn spillerbase på mellom 50 000 og 80 000 samtidige spillere nesten tre år senere. Den nylige kunngjøringen om et nytt Divinity-prosjekt har vekket interessen for hele studioets katalog. Dette har resultert i en betydelig økning i salg og spillerengasjement for både Baldur's Gate 3 og forgjengeren Divinity: Original Sin 2. Trenden trosser den typiske livssyklusen til enspillertitler, og plasserer dem i konkurranse med live-service-spill som er designet for å holde på spillerne.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Dataene fra Steam-diagrammer visualiserer denne oppblomstringen tydelig. Baldur's Gate 3s daglige gjennomsnitt for samtidige spillere har klatret til over 100 000, et tall som sannsynligvis matches av sterk ytelse på konsollplattformer. Utviklerens forrige tittel, Divinity: Original Sin 2, som ble lansert i september 2017 med en topp på nesten 94 000 samtidige spillere, har også sett en dramatisk oppgang. Det har konsekvent holdt spillertoppene mellom 10 000 og 20 000 hver måned siden utgivelsen.

Denne måneden har ytelsen vært enda mer bemerkelsesverdig. Spillet har i gjennomsnitt over 27 000 samtidige spillere på Steam så langt i januar, noe som posisjonerer det til å overgå sin forrige topp etter lanseringen på 30 000 spillere, som ble registrert i mars 2020. Dette fornyede momentumet følger Larian-sjef Swen Vinckes avsløring på The Game Awards i desember 2025.

"Salget av både BG3 og D:OS 2 har vært utrolig siden kunngjøringen av Divinity. D:OS 2 overrasket oss virkelig ved å ha sin beste måned siden lanseringen i 2017." - Swen Vincke

Flere faktorer ser ut til å drive denne fornyede spenningen. Den primære katalysatoren er kunngjøringen av en ny del i Divinity-serien. Den nylige nyutgivelsen av Divinity: Original Sin 2 som Definitive Edition på konsoller, som ble gitt som en gratis oppgradering for eksisterende eiere. Larian arrangerte også en Divinity AMA som skapte betydelig diskusjon ved å tease for mer komplekse følgesvenner, en forbedret karakterskaper og et betydelig skifte bort fra det ofte omdiskuterte rustningssystemet som ble brukt i Original Sin 2. Disse teaserne om fremtidige forbedringer har spilt en betydelig rolle i å bringe spillere tilbake til de eksisterende spillene. Selv om det neste Divinity-spillet fortsatt er langt unna utgivelse, tilbyr de nåværende titlene mer enn nok innhold til å holde spillerne engasjert.

Larian's Nine-Year-Old RPG Has Its Best Month Since Launch 1

De omfattende modding-scenene for både Baldur's Gate 3 og Divinity: Original Sin 2 gir spillerne enda flere grunner til å forbli investert i deres verdener. Studioets erfaring med støtte etter lansering, inkludert flere år med gratis oppdateringer for Baldur's Gate 3 som utgjorde en utvidelse med innhold frem til 2025, har bygget et fundament av tillit og vedvarende interesse hos spillerne. Denne kombinasjonen av en stor, ny kunngjøring og fortsatt støtte til eldre titler har vist seg å være en kraftfull formel.

Les også: Divinity Original Sin har igjen fått spillernes oppmerksomhet på Steam, drevet av fornyet interesse etter Larian Studios' kunngjøring av et nytt Divinity-rollespill på The Game Awards 2025. Selv om avsløringen fokuserte på et fremtidig prosjekt, har den umiddelbare effekten blitt følt på tvers av studioets bakkatalog, med flere Divinity-titler som registrerer merkbare økninger i samtidige spillere. Oppgangen fremhever den lange halen av Larians RPG-produksjon og den fortsatte relevansen av de tidligere systemene og verdenene.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK